**补丁说明 - 2026年5月19日**
**请注意:** 如果您尚未更新游戏,请在App Store中获取最新版本!
功能
新用户体验- 我们将继续投入改进,为新玩家带来Snap。在此版本中,我们添加了:
- 进行对战以获得一套牌组 - 完成教程后,新玩家可以通过完成额外的排位赛来获得一套奥创“动物园”牌组
- 新教程 - 我们新增了一个教程匹配,开始教授卡牌协同和策略,其中包含鹰眼和星爵
- 升级提示 - 当新玩家在对局结束时获得助推器,他们会看到一个提示,显示升级卡牌将从收藏等级中获得一张新卡牌。这是为了阐明早期的卡牌获取循环。
- 移除回合计时器扩展 - 回合计时器将被移除,直到新玩家完成叫牌教程,这将减轻早期压力,并让他们有更多机会探索自己的卡牌
- 登录日历调整 - 我们调整了登录日历提供的奖励,并改进了其视觉效果,为新玩家提供更多背景信息。第14天可获得灭霸套牌!
- 角色视觉特效改进 - 多个早期收藏卡的视觉特效已得到视觉改进,例如:钢铁侠、鹰眼、光谱、美杜莎、蓝色奇迹等等!
角色精通 - 我们一直在努力寻找多种方法来改善整体角色精通体验。目前的计划是在未来几个版本中逐步进行改进。以下是第一批改进:
- 经验值增加 - 我们增加了你从拆分和变体中获得的卡牌精通经验值,但每个卡牌精通等级所需的经验值保持不变,这将使你能够更快地提升卡牌的精通等级。
- 拆分:15 < 50
- 稀有变体:25 < 75
- 超稀有变体:75 < 150
- 赛季通行证、捆绑包、限时游戏模式、图鉴和征服变体:125 < 200
- 聚焦变体:125 < 400
- 终极变体:250 < 600
- 拆分池减少——我们已将以下修饰和特效从每张卡的拆分池中移除。如果您尚未拥有它们,您仍然可以(暂时)通过精通之路获得它们作为奖励,但它们不会进入您的拆分池。之前带有这些修饰和特效的拆分将保留。
- 饰面 - 射线(全部)和磨砂玻璃
- 烟火 - 彩虹五彩纸屑
- 双倍强化器——未来,在对局结束时获得的强化器数量将翻倍。这会影响任何在对局结束时提供强化器的游戏模式。它与雾井健身房、林波等地点以及任何超过7回合的对局兼容。每日可获得的强化器上限也将在周四的OTA更新后翻倍。
- 第1回合:1 < 2
- 第2回合:2 < 4
- 第3回合:3 < 6
- 第4回合:4 < 8
- 第5回合:5 < 10
- 第6回合:6 < 12
- 其他改进正在积极开发中,例如狂野加速器以及重新投掷终结和光斑,而其他改进则处于概念和设计阶段
游戏性能与技术计划
今年早些时候,我们讨论了解决游戏性能、技术问题和减少现有技术债务的计划。我们听取了您关于性能问题的反馈,团队一直在努力解决这些问题。以下是团队为改善《漫威对决》游戏体验所做的一些更新:- 更少的性能问题和崩溃
- 我们改进了VFX的处理方式,这将提高整体稳定性并减少与视觉效果相关的崩溃。
- 启动加载时间已进行多项改进,以帮助玩家更快进入游戏。
- 更好的内存效率
- 我们改进了客户端运行时的内存使用量,这应该会对性能产生显著影响。
- 为新卡牌机制提供更多空间
- 我们更新了卡牌机制的操作顺序,这将使互动更加直观。这些改动也将使我们未来能够实现更复杂、更激动人心的机制!
- 无需客户端更新即可更快地修复错误
- 我们用于玩家报告错误的系统已得到改进,以帮助我们更好地识别和解决错误。
美术、视效和音频
- 有几张卡的视觉特效和音频已进行调整:Blue Marvel、Spectrum、Star-Lord、Medusa、Hawkeye
卡牌和地点更新
- 红移和天体墓园现在检查基础费用而非当前费用
关键词更新
我们更新了两项现有游戏机制,以使用关键词。**[新关键词] 强化** - “当一张卡的战力被永久提高时。持续的战力变化不计入在内。”- 更新的卡牌:
- 克丽亚
- 塞巴斯蒂安·肖
- 将战力设定为更高的战力(通过像瓦尔基里这样的卡牌)现在计入“强化”。
- 更新的卡牌和地点:
- 斗篷
- 地狱火
- 小陆鲨杰夫
- 蛛网夫人
- 水星
- 米克
- 夜行者
- 夜曲
- 凤凰之力
- 火箭浣熊和格鲁特
- 山姆·威尔逊 美国队长
- SP//dr
- 蜘蛛朋克
- 幻视
- 蛛网弹射
- 纽约
- 更少的性能问题和崩溃
错误修复
**53.x 中的性能和兼容性修复**
- 九头蛇鲍勃的视觉特效不应再与如乔卡斯塔这类会导致崩溃的卡牌冲突。
- 芬·方·富姆的视觉特效将不再与“高压:超速”冲突,导致游戏崩溃。
53.x 中的卡牌行为修复
- 死亡骑士牌手应该更好地处理被返回手牌然后重新打出的创造卡牌
53.x 中的卡牌和地点美术修复
- 解决了在某些情况下,卡牌禁用视觉特效无法应用于已创建卡牌的问题。
- 蜘蛛火腿的视觉特效应该正确触发,以显示哪张牌被锁定,而无需那只讨厌的猪入场!
- 调整了大天使天启四骑士的一些视觉特效时间和互动,使其更具一致性。
- 修复了一个死亡骑士大天使的视觉特效的边缘情况,该情况会导致其与复活卡牌的视觉特效同时播放。
- 军团不再导致在特定地点打出时地点资产加载失败。
- 当对手无法抽牌时,水晶的未命中视觉特效不应再显示在玩家手牌上。
- 共生体蜘蛛侠的视觉特效播放时,不应再出现轻微可见的方框
53.x 中的商店修复
- 修复了一个捆绑包预制件,使其不再导致资源重叠。
- 商店用户界面不应再因购买每日优惠而意外滚动。
53.x 版本中的本地化修复
- 修复了地点“拉玛-图特金字塔”的韩语翻译错误。
PC 端 53.x 版本专属修复
- 移除了相册界面中多余的ESC按钮
- 修复了一个极端情况,即通过某些流程访问相册UI可能导致背景中不相关的UI元素滚动。
- 修复了限时游戏模式中的一个问题,该问题导致在某些UI流程中ESC按钮显示在屏幕外。
- 修复了一个UI尺寸问题,该问题可能导致玩家在点击空白区域时意外导航到收藏。
53.x 中的其他修复
- 卡牌预览用户界面应在首次尝试时正常运行,无需刷新。
- 对几个红色能量点进行了调整,以使其粘性更低,应用更一致!
- 清理了一些用户界面尺寸问题,这些问题可能导致意外关闭或离开某些屏幕和模态框。
- 修复了在信用点数达到上限时尝试领取某些每日任务时出现的客户端/服务器不匹配问题。
- 安卓用户在新安装后,进入“设置”菜单时,不应再出现明显的延迟。
- 修复了每日优惠PMV计时器与其“已售罄”横幅之间的用户界面重叠问题。
- 每日任务和每周任务奖励在同时领取时,不应再出现短暂重叠。
- “不错”确认文本不应再短暂显示为不同UI流程的占位符。
- 当同时点击“牌组编辑”和“返回”按钮时,卡牌不应再在牌组编辑UI中以缩小尺寸渲染。