大家好!今天的内容会比较简短,但我们预计会有一些大的变动。我们将削减一些跳费卡组中强度过高的卡牌,包括星爵,太阳之主。同时,我们也会加强一些表现不佳的卡牌,包括移动卡组、一张受欢迎的银色冲浪者卡牌,以及对于大多数人来说使用难度过高的莫度。让我们开始吧!
星爵,太阳之主
- **[旧]** 4/5 - 揭示:下个回合,你每回合结束时未使用的能量都会使你获得+1能量。获得等量的战力。
- **[更改]** 4/5 > 4/3
我们要从星爵身上移除两点力量。他的表现超出了我们的预期——虽然我们进行了大量的测试,包括相当数量的复制、吸收人、宗师等等,但我们并没有完全使用阿尼姆·佐拉。看到人们分享的星爵带来的更具戏剧性的输出和截图令人兴奋,而且他确实鼓励了一些伟大的梦想游戏玩法,但尽管他的胜率在考虑到他的游戏环境份额的情况下是可以容忍的,但他显然对游戏环境产生了扭曲的影响。这应该会对他的多次复制缩放产生很大的影响,从而降低他的胜率和游戏环境份额,尤其是与以下更改相结合。
阿利欧斯
- **[旧]** 6/8 - 揭示时:移除此处所有未揭示的敌方角色的文本。
- **[更改]** 6/8 > 6/7
芬方·福姆
- **[旧]** 7/12 - 揭示:获得前方一排敌方卡牌的力量。
- **[更改]** 7/12 > 7/10
我们正在削弱一些我们最强的加速卡牌的能量。我们希望Alioth的效果不要成为最强的通用高费能量卡牌之一,我们认为当玩家想要针对特定的最后一回合连招时,6/7的Alioth已经足够强大。另一方面,Fin Fang Foom已经证明了自己是游戏中事实上的最佳高费角色。这其中一部分是设计使然——一张7费卡牌,需要加速而不是其他一些特定于套牌的能量作弊才能使用,因此需要在游戏中产生强大的输出,以使机会成本值得。也就是说,即使移除了两点能量,我们仍然认为Fin Fang Foom能够赢得他所玩的大部分地点。这只是我们可以移除的额外强度,我们将继续关注他。
火箭浣熊与格鲁特
- **[旧]** 3/2 - 你可以移动这张牌一次。在你的对手在此处打出一张牌后,从该牌处窃取 1 点力量。
- **[更改]** 3/2 > 3/3
杰夫,小陆地鲨
- **[旧]** 2/3 - 你可以移动这张牌一次。没有任何东西可以阻止你移动这张牌或将它打到任何地点。
- **[更改]** 2/3 > 2/4
我们正在加强几张表现不佳的移动卡牌。“火箭浣熊与格鲁特”确实感受到了去年削弱的影响。鉴于在科技末日之后,《漫威SNAP》不再被中程卡牌所主导,我们认为这对银河护卫队二人组可以恢复到以前的强度。杰夫的加强有点晚了。我们应该和夜行者同时加强他,那是我们的失误,现在他应该再次发挥作用了。希望你享受了两个星期的假期,杰夫,哎呀!
梅格斯
- **[旧]** 3/5 - 激活:复制你牌组中费用等于你的角色的文本
- **[更改]** 3/5 > 2/3
为了延续我们加强那些被证明很难使用的卡牌的趋势,我们将法师移动到2费。这应该能更容易地找到与之搭配的组合,并且如果这能激发玩家的创造力,它也能轻松地以3费卡牌为目标。我们知道大家对法师无法以“揭示”卡牌为目标感到相当失望。虽然我们坚持这个决定,因为考虑到漫威 snap 已经是一个方差相对较低的游戏,因为它的小牌组规模和短游戏时间,但我们当然听到了并且正在考虑,对于许多人来说,当我们先发制人地“拿走人们的玩具”来设计这些类型的效果时,这令人沮丧。
塞巴斯蒂安·肖
- **[旧]** 3/4 - 当此牌永久获得力量时,额外获得+2力量。(无论此牌在哪里)
- **[更改]** 3/4 > 3/5
肖和银色冲浪者作为一个原型,几个月来一直落后于许多其他套牌。作为一个深受喜爱的经典Snap原型,当我们觉得它们的成本相对较低时,我们总是乐于为这些套牌提供一些力量,所以我们今天对肖这样做。