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特征
死侍餐厅将于 9 月 18 日回归!
这次,大家最喜欢的 Merc with a Mouth 正在烹制一些特别的东西,而餐厅将重新开业,设有一家商店,更新一些游戏规则,并且有史以来第一次:游戏模式特定位置。
请在不久的将来寻找更多更新(以及婴儿手之谷)。
Snap Packs 卡牌列表排序
现在,当您点击“季节性焦点”、“收藏家包”或“特色套装快照包”中的“查看卡片”时,您将拥有排序和过滤功能,以帮助您找到所需的卡片。
用代币代替黄金来获得边界
展望未来,化妆品商店和卡片的自定义卡商店中可供购买的所有边框都将以代币而非黄金定价。
我们还将一些之前在任何一家商店都买不到的现有边框添加到了轮换中。
以下是所有可用边框的列表,以及它们的新旧价格:
边界 | 先前价格 | 新价格 |
黑色宇宙 | 1000个代币 | 1000个代币 |
彩虹宇宙 | 1000个代币 | 1000个代币 |
蓝色宇宙 | 750金 | 550个代币 |
红色宇宙 | 750金 | 550个代币 |
绿色宇宙 | 750金 | 550个代币 |
粉色宇宙 | 750金 | 550个代币 |
橙色宇宙 | 750金 | 550个代币 |
金色宇宙 | 750金 | 550个代币 |
蓝色霓虹灯 | 400金币 | 300代币 |
红色霓虹灯 | 400金币 | 300代币 |
绿色霓虹灯 | 400金币 | 300代币 |
紫色霓虹灯 | 400金币 | 300代币 |
黄色霓虹灯 | 750金 | 550个代币 |
白色霓虹灯 | 750金 | 550个代币 |
金属铜 | 400金币 | 300代币 |
银色金属 | 750金 | 550个代币 |
金属金色 | 750金 | 550个代币 |
[新品] 蓝色做旧 | 300代币 | |
[新品] 红色做旧 | 300代币 | |
[新品] 黑色哑光 | 550个代币 | |
[新品] 哑光红 | 550个代币 | |
[新] 红网 | 300代币 | |
[新] 黑网 | 550个代币 |
卡牌更新
炕
[老的] 5/0 - 揭示时:查看对手做了什么,然后重新开始回合。(没有这个)
[新的] 3/4-游戏开始:用 4 张带有费用为 3 或更高的随机卡片的文字的 Kang 替换此卡。
一段时间以来,康一直是我们所有人的心头之痛。他是第五系列卡牌,是“大坏蛋”时代一张非常独特的卡牌,也是正史中一个令人兴奋的角色。他还考验着我们游戏引擎的极限,制造了持续不断的bug,而且并没有我们想要的那么好玩。此外,他整体上相当弱,缺乏出色的平衡性。
因此,我们决定采用罕见的“全面重做”方案。我们尝试过很多康——我们希望慢慢找到一个能引起共鸣且有趣的卡牌,因为我们没有游戏环境的压力,不需要我们尽快完成。最终,我们确定了这款卡牌的设计,它更贴近康的故事——他在多元宇宙中存在,并在不同时间线展现出不同的面貌。希望您能像我们一样享受这张卡牌带来的乐趣!
艺术、视觉特效和音频
康的视觉特效已更新以匹配他的新能力。
惊奇队长的视觉特效已更新。
错误修复
45.x 版游戏玩法修复
凯特·毕肖普的“抓钩箭”使用后,卡牌可以正常使用
该问题已通过服务器修补程序修复,但我们也对此进行了额外的客户端更改。
迈尔斯·莫拉莱斯在移动卡牌并将其放置在克隆缸位置后未创建 1 成本副本的问题已得到解决
HERBIE 被激活后无法在游戏过程中以焦点视图打开的问题已得到解决
当玩家的手牌已满时,莫伊拉 X 的对手将不再收到“手牌已满!”的挥空信息
45.x 版中的卡片和位置艺术修复
在寂静岛游玩《隐形女侠:第一步》时出现的视觉特效问题已得到解决
Lockjaw 在玩家和对手方面的视觉特效问题已得到解决
Giganto 的视觉特效不再在撤退按钮周围显示神器
当玩家拖动一张牌时,对手的尼古拉斯·斯克拉奇的视觉特效和音效将不再激活
已解决 Bar Sinister 的 Air Walker 副本被毁时可能出现的视觉特效问题
当对方玩家在该位置只打出一张牌时,宇宙恶灵骑士的视觉特效问题已得到解决
驯兽师泰拉克斯的视觉特效在最右侧播放时不再卡在屏幕边缘
宇宙恶灵骑士的视觉特效不再与对手的头像相冲突
Khonshu 的视觉特效不再会与位置文本和卡片相冲突
昆舒的成本/力量在上蜡阶段被丢弃后与其视觉特效相冲突的问题已得到解决
45.x 版卡牌商店修复
之前的季票卡现在应该可以在新赛季第一周的每周焦点赛季系列 5 包中使用
新发布的卡牌和其他独家优惠包现在可以出现在商店中,无需商店刷新
某些捆绑包的标题格式问题已得到解决
某些独家优惠礼包的发光视觉特效问题已得到解决
45.x 中的其他修复
点击主屏幕上的“头像”按钮,现在应该会将您重定向到“收藏”屏幕中编辑您活跃的牌组化妆品
在过滤搜索中使用“蜘蛛”或“蜘蛛侠”后,迈尔斯·莫拉莱斯现在应该出现在搜索结果中
季票屏幕上助推器的视觉问题已得到解决
在 Android 设备上重新启动应用程序后,某些类型的捆绑包将不再在轮播中消失
某些类型的捆绑包现在应该能够正确显示在所有 iOS 设备的轮播中
离开并返回商店标签后当前商店位置不保留的问题已得到解决
试验场征服塔偶尔出现在其他征服塔后面的视觉问题不再发生
银色闪光的视觉效果已得到改善
自定义卡牌商店中的代币图标不再与货币数量重叠
解决了“为我制作一副牌”的问题,该问题导致其他语言的某些卡牌名称超出了牌组名称的字符限制,从而导致无法创建牌组
与商店 UI 重叠的轻微 VFX 问题不再发生
PC 45.x 版修复
“前往商店”按钮功能问题已解决
45.x 中的本地化修复
捆绑标题与功能区 UI 重叠的问题已得到解决