今天我们将对回合结束策略进行更多调整,削弱一些表现稳定但经常令人沮丧的卡牌,这些卡牌会打断或干扰对手的游戏计划,并对一些表现不佳的卡牌进行各种增强。让我们开始吧!
芬里斯狼
●[旧] 2/3 - 激活:复活你对手在该位置你这边丢弃或摧毁的最高力量的卡牌。
● [更改] 2/3 > 3/4
炮弹
●[旧] 5/8 - 揭开后:将此处战力最高的敌方卡牌移开。若无法移开,则用石头将其摧毁。
● [更改] 5/8 > 5/6
芬里斯狼和加农炮经常(但并非总是)搭配使用,它们通常能带来大量得分,且几乎没有反制手段。尤其是芬里斯狼与黑科技少女弹头的曲线配合,非常强大,既能获得大量得分,又能通过摧毁对手的卡牌并使其复活来获得虚拟得分。
芬里斯之狼是一张相当独特的卡牌,它扮演着一个全新的角色,但相对于它的影响,它融入游戏计划的难度实在太低了。前面提到的“负音”曲线就是一个最简单的例子,它展现了芬里斯从第二回合开始就拥有多么强大的潜力。
我们有时会进行增强,使卡牌不那么笨重,更容易实现它们的协同作用,而今天我们采取了相反的路线,以确保 Wolf 在 Marvel Snap 中保持自己的身份,但通过在第 3 回合投入他,然后试图实现他的协同作用,如果不承担某种机会成本,则更难以实现他的积分潜力。
炮弹/水星组合在天梯上火爆了一段时间,如果经常遇到,可能会相当令人沮丧。目前来说,使用炮弹基本上可以确保你无论在哪里使用他都能在线上获胜,我们希望对他强度的大幅削弱能够让这种结果变得不那么确定,同时芬里斯之狼也会对炮弹的整体实力产生虽小但意义重大的影响。
我们知道输给自己的牌确实会让人感到沮丧,尤其是当有更多随机因素加入时,我们相信这些改变将会很好地降低这种情况发生的频率。
巨无霸
●[旧] 3/3 - 揭示时:移走本回合在此处打出的所有敌方卡牌。(包括未揭示的卡牌)
● [更改] 3/3 > 4/5
除了“相当令人沮丧”之外,我们还对巨像进行了重大改动。巨像的玩法通常都是在第六回合就出场,严重扰乱对手的节奏,并且往往让巨像的玩家有机会出场锁定胜局。与此同时,巨像也成了银影侠的攻击目标。
我们希望这项改动主要鼓励玩家在游戏最后一回合前使用巨像,因为现在用巨像在同一回合打出两张牌已经非常困难了。增加巨像的猜谜游戏的多样性,使其不再是游戏的最后一招,这将大大丰富玩家使用和对抗巨像的策略,即使只是削弱,也能让游戏体验更加动态。
梦幻赛车
●[旧] 4/7 - 激活:使你的回合结束卡牌力量 +2。
● [更改] 4/7 > 4/5
考虑到“神奇先生的第一步”和“幽灵”重做的改动幅度之大,我们计划在上次线上更新中先从回合结束套牌开始逐步进行调整。短短几周前,我们已经看到了一些显著的改进,但我们仍然认为回合结束套牌值得进一步改进,以期为游戏环境带来更多多样性。
因此,我们削减了 Fantasticar 的大量力量,因为我们相信,当你的协同效应充分发挥时,它仍然可以输出大量的点数,但该套牌的中等输出将更容易与之竞争,从而对元游戏施加一些压力以进一步纠正。
我们将监控事态发展,以便在必要时采取进一步行动,但我们希望,在这次改变和对 Cannonball 的削弱之间,阶梯牌组的多样性将得到大幅改善。
疯狂的思想家
●[旧] 1/1 - 在每个回合开始时(抽牌后),如果你的手牌已满,则力量 +2。
● [更改] 1/1 > 1/2
恶梦
●[旧] 3/-1- 揭示时:将你手中每张卡牌的文字替换为一张随机且费用相同的卡牌的文字。
● [更改] 3/-1 > 3/1
银色冲浪者第一步
●[旧] 3/4 - 回合结束:如果您使用“On Reveal”卡赢得此位置,请复制其文本。
● [更改] 3/4 > 3/5
好了,终于要说说增强效果了!这三张卡牌的主题相当类似——各自都有各自的独特效果,我们觉得可以多加一些关爱。
对于疯狂思想家,我们并不完全确定这张卡在大型套牌构建要求下的实际平均结果是什么,但很明显,他以及我们将要讨论的一般情况下的一张卡,总体上可以获得更多的力量。
梦魇是我们最谨慎对待的卡牌。这类卡牌深受其效果的粉丝喜爱,但它的介入确实让玩家在常规的“Snap”游戏中更难追踪局势,因此我们希望避免它在游戏中占据过多的份额。考虑到它拥有如此高的粉丝数量和胜率,我们认为可以稍微放宽一些限制,让它的数据线更可观一些。
从设计上来说,“银影侠第一步”这张卡牌与她原版的“银影侠”卡牌有着很大的潜力。我们想稍微规避一下这种互动过于强烈的问题,但最终并没有成功。“第一步”有很多有趣的互动,我们希望鼓励玩家去尝试。
美国查韦斯
●[旧] 1/2 - 揭示时:使你的牌组顶部的牌力量 +2。
● [新] 1/2 - 揭示时:使你的牌组顶部的牌力量 +3。
几乎每个OTA我们都在寻找能焕新经典卡牌的卡牌,今天我们觉得终于轮到艾美莉卡·查韦斯了。总的来说,我们希望在游戏中增加更多增强效果,以便玩家能够创造出有趣的组合技和协同效应。虽然+3力量是一个很大的增强,就像像“加拉克塔”这样的卡牌所证明的那样,但我们认为查韦斯明显缺乏目标锁定能力,这让她有更大的发挥空间。
幽灵蜘蛛
●[旧] 1/2 - 揭示时:您打出的最后一张牌移至此处。
● [更改] 1/2 > 1/3
最后,我们想对移动模组进行一些渐进式的改动。可以理解的是,上次 OTA 更新中,大家对秃鹫和霹雳火的互换反应褒贬不一。正如我们当时所说,我们希望继续致力于确保该原型对游戏长期健康发展,并为粉丝带来新鲜感和乐趣。
移动套牌的天然优势在于水星/炮弹组合的强势崛起,我们希望这次的削弱能够自然而然地提升这套牌的实力,但我们仍然认为移动套牌还有进一步改进的空间。我们希望这些改动保持相对渐进的节奏,但我们致力于确保Snap的协同套牌仍然具有良好的可玩性。
今天我们将继续推进该计划,增强粉丝最喜欢的 Ghost Spider,并继续观察事态发展。
今天就到这里,祝您拍摄愉快!