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特征
收藏级别追踪器
我们在收藏等级的顶部添加了一个轨道,让玩家更容易看到他们还需要多少 CL 才能获得下一批 3,000 个收藏家代币。
活动徽章
当特殊事件发生时,我们在游戏屏幕上添加了新的徽章,以确保玩家知道事件发生的时间
加载改进
我们改进了下载和加载内容数据的过程,以帮助玩家更快地进入游戏。
卡牌更新
蜘蛛火腿
[老的] 1/1 - 揭示时:将对手手中最左边的牌变成猪,保留其力量和成本。
[新的] 1/2 - 激活:将对手手中随机字符的文本替换为 “哼!”
蜘蛛火腿有很多奇怪的互动,我们一直在努力解决这些问题。最明显的是,猪的基础成本和力量值总是相同,因此对于许多使用暗影之王和莫比乌斯·M·莫比乌斯等卡牌的玩家来说,这种行为违反直觉。它会锁定手牌最左边的卡牌,以避免其过于强大,难以与野兽之类的卡牌重复使用。这种机制通常效果不错,但也意味着像灭霸这样围绕手牌构建的卡牌每次都会被禁用,这让很多人在对抗时感到沮丧。最后,蜘蛛火腿原本旨在部分禁用卡牌,但随着技能的引入,它突然让卡牌失效的频率大大增加。
随着多玛姆的发布,其中一些因素变得尤为突出,因此我们优先考虑幕后工作,以便在游戏过程中替换卡牌插画,而无需完全变形卡牌,并借此机会解决了一些其他问题。我们也希望新的卡牌形状能让蜘蛛火腿玩家更好地掌控他们想要阻止的行动。
非功能性变化
我们正在重新表述这些卡牌,使其与其他卡牌文字更加一致,但其玩法保持不变。注意:类似的重新表述可能不会在非英语语言中立即生效。
丝绸
[老的] 2/5-在这里打出任何牌后,该牌会移动到另一个位置。
[新的] 2/5-在此处打出任何牌后,将其移动到另一个位置。
月亮女孩
[老的] 4/5 - 揭示时:复制你的手牌。
[新的] 4/5 - 揭示时:复制你的手牌。
错误修复
42.x 版中的卡片和位置艺术修复
Omega Red 的 VFX 不再会在某些卡牌组合中重新应用或尴尬地重播。
复制猫在复制 Nico Minoru 时现在应该显示适当的咒语 VFX。
在设置卡片时,Redwing 的 VFX 不应再短暂显示在撤退按钮下方。
孔舒现在应该在适当的时候显示“位置已满”的视觉特效。
当 Nico Minoru 的法术针对技能卡时,她的视觉特效将不再显示在“结束回合”按钮下方的右下角。
当 Thanos 的 VFX 在某些情况下触发时,视觉伪影应该不再显示。
大门户的视觉特效在播放时不再扭曲。
Nicholas Scratch 的 VFX 应该正确瞄准并锚定正在上演的卡片。
当同一回合揭示其他卡牌时,梦魇的视觉特效不再短暂显示。
在适当的时候,梦魇的视觉特效和音效应该为对手播放多次。
在某些情况下,梅林的“曾经和未来”技能的视觉特效不再会出现位置尴尬或被切断的情况。
多玛姆的视觉特效不再短暂地显示为白色方块。
多玛姆的令牌卡在更高升级级别时不再具有低分辨率。
在召唤仪式期间的各个时间点,多玛姆的视觉特效将不再持续显示在屏幕上。
Dormammu 的 Winking Studios 变体应该在某些升级级别正确显示。
梅林的变形术在瞄准某些卡牌并返回手中时不再定位错误。
Cull Obsidian 的 Dan Hipp 变体在更高升级级别时不再会损坏。
Copycat 的 VFX 应该不再导致 Aw Snap 并且应该重新启用。
死亡领域的视觉特效在某些情况下不再会扭曲。
技能卡在揭示时不再显示不一致。
技能卡 UI 不再显示在棋盘上未显示的卡片上。
技能卡在显示时不应再与其他 UI 元素重叠。
42.x 版卡牌商店修复
卡片商店中的季节性免费系列 3 模块应在领取时适当折叠。
打开系列包并触发精通等级提升时,不再显示重复的、不起作用的索赔流程。
捆绑包的粒子效果将不再存在于卡片商店中。
系列包应该可以正常供日本玩家使用。
42.x 中的其他修复
修复了可能导致每日特惠商店无法显示的罕见问题。
修复了可能导致各个教程和 FTUE 片段之间出现软锁的问题。
Android 返回按钮应该能够在弹出式窗口中正常运行。
解决了某些轮播类型的 UI 缩放问题。
在某些情况下,占位符反应和表情不再是默认的。
错误的<缺少条目> UI 不应再显示在联盟成员列表中。
超级高级季票旋转按钮现在应该正确链接到商店的正确部分。
修复了无法同时授予和打开多个系列包的问题。
PC 42.x 版修复
超速任务按钮应该具有适当的悬停状态。
42.x 中的本地化修复
犀牛的葡萄牙语能力文本不再以韩语显示。
标题 UI 不再显示为 <缺少条目>。
越南语中的多个未本地化的字符串现在应该能够被正确翻译。
解决了在几个新玩家和教程屏幕上显示的一些未本地化的字符串。