更新說明 - 2026年5月19日

請注意:如果您尚未更新遊戲,請前往App Store獲取最新版本!

特色

新使用者體驗- 我們將持續投入改善新玩家的 Snap 體驗。在此版本中,我們新增了:

  • 進行對戰來贏取牌組—完成教學後,新玩家可以透過完成額外的排名對戰來贏取Ultron「動物園」牌組。
  • 新教學模式 - 我們新增了教學對戰,其中包含鷹眼和星爵,開始教導卡牌協同作用和策略。
  • 升級提示 - 當新玩家在對戰結束時獲得加速器,他們會看到一個提示,顯示升級卡牌將會從收藏等級中獲得一張新卡牌。這是為了闡明早期的卡牌獲取循環。
  • 移除回合計時器擴充功能 - 回合計時器將會移除,直到新玩家完成Snap教學為止,這將減少早期壓力,並讓他們有更多機會探索自己的卡牌。
  • 登入日曆調整 - 我們調整了登入日曆提供的獎勵,並改進了視覺效果,為新玩家提供更多情境。第14天可獲得薩諾斯牌組!
  • 角色視覺特效改良 - 我們已針對數張早期收藏卡牌的視覺特效進行視覺改良,例如:鋼鐵人、鷹眼、光譜女、梅杜莎、藍奇等等!

角色精通 - 我們一直在努力尋找多種方法來改善整體角色精通體驗。目前的計畫是在多次發布中逐步改進。以下是第一批改進:

  • 經驗值提升 - 我們提升了您從拆分和變體中獲得的角色精通經驗值,但每個角色精通等級所需的經驗值保持不變,這將讓您更快地提升卡牌的精通等級。
    • 拆分:15 < 50
    • 稀有變體:25 < 75
    • 超級稀有變體:75 < 150
    • 賽季通行證、組合包、限時遊戲模式、圖鑑和征服戰變體:125 < 200
    • 聚光燈變體:125 < 400
    • 終極變體:250 < 600
  • 拆分池縮減 - 我們已將以下飾框和特效從每張卡的拆分池中移除。如果您尚未擁有它們,您仍然可以從精通軌道中獲得它們作為獎勵(目前),但它們不會進入您的拆分池。任何之前使用這些飾框和特效的拆分將會保留。
    • 飾面 - 光芒(全部)和毛玻璃
    • 光斑 - 彩虹碎紙
  • 雙倍強化器 - 未來,在對戰結束時獲得的強化器數量將會加倍。這會影響任何在對戰結束時提供強化器的遊戲模式。這與「霧井健身房」、「邊緣」等地點以及任何超過 7 回合的對戰都相容。每日可獲得的強化器最大數量也將在週四的 OTA 中加倍。
    • 第 1 回合:1 < 2
    • 第 2 回合:2 < 4
    • 第三回合:3 < 6
    • 第四回合:4 < 8
    • 第五回合:5 < 10
    • 第六回合:6 < 12
  • 其他改進項目正在積極開發中,例如狂野加速器(Wild Boosters)以及重新擲骰飾框(Finishes)和特效(Flares),而其他改進項目則處於概念和設計階段。

    遊戲效能與技術措施

    今年稍早,我們曾討論過關於解決遊戲效能、技術問題以及減少現有技術債的計畫。我們已聽到您對於效能問題的意見回饋,團隊也一直努力解決這些問題。以下是團隊為改善《MARVEL SNAP》遊戲體驗所做的一些更新:
    • 減少效能問題和當機次數
      • 我們改進了視覺特效的處理方式,這應該能提升整體穩定性並減少與視覺效果相關的當機。
      • 我們對啟動載入時間進行了各種改進,以幫助玩家更快地進入遊戲。
    • 更好的記憶體效率
      • 我們已改進用戶端執行時的記憶體用量,這應該會對效能產生顯著影響。
    • 為新卡牌機制提供更多空間
      • 我們更新了卡牌機制的運作順序,這將使互動更加直觀。這些改動也將使我們未來能夠設計出更複雜、更令人興奮的機制!
    • 更快地修復錯誤,無需客戶端更新
      • 我們用於玩家回報錯誤的系統已經過改進,以幫助我們更好地識別和解決錯誤。

    美術、視覺特效與音效

    • 有幾張卡牌的視覺特效和音效已進行調整:藍奇、光譜、星爵、梅杜莎、鷹眼

    卡牌與地點更新

    • 紅移和天體墓地現在會檢查基本消耗而不是目前消耗

    關鍵字更新

    我們更新了兩個現有的遊戲機制以使用關鍵字。[新關鍵字] 強化 - 「當卡牌的戰力永久增加時。持續中的戰力變化不計算在內。」
    • 更新卡牌:
      • 克莉亞
      • 賽巴斯汀·蕭
    • 將戰力設定為更高的戰力(透過女武神等卡牌)現在計入強化。
    [新關鍵字] 可移動 - 「你可以在出牌時移動這張牌。」
    • 更新的卡牌和地點:
      • 斗篷
      • 地獄火
      • 小鯊魚傑夫
      • 蛛網夫人
      • 水星
      • 米耶克
      • 夜行者
      • 夜曲
      • 鳳凰之力
      • 火箭與格魯特
      • 山姆威爾森 美國隊長
      • SP//dr
      • 龐克蜘蛛人
      • 異象
      • 蛛網飛躍
      • 紐約

錯誤修正

53.x 版本的效能與相容性修正

  • 九頭蛇鮑伯的視覺特效不應再與如 Jocasta 等卡牌衝突,導致遊戲崩潰。
  • Fin Fang Foom 的視覺特效不應再與「高壓超載」衝突,導致遊戲崩潰。

53.x 版本中的卡牌行為修正

  • 死亡騎士牌組的千面人應該更好地處理被返回手牌然後重新打出的創造卡。

53.x 版本中的卡牌和地點美術修正

  • 解決了在某些情況下,卡牌禁用視覺特效無法套用至已建立卡牌的問題。
  • 蜘蛛火腿的視覺特效應該要正確觸發,以顯示哪張牌被鎖定,而不需要那隻討厭的豬進場!
  • 調整了大天使天啟騎士的一些視覺特效時間和互動,使其更具一致性。
  • 修正了死亡大天使天啟騎士的視覺特效邊緣案例,該案例會導致其與復活卡牌的視覺特效同時播放。
  • 軍團不應再導致在某些地點打出時,地點資產無法載入。
  • 當對手無法抽牌時,Crystal的未命中視覺特效不應再顯示在玩家手牌上。
  • 共生體蜘蛛人播放視覺特效時,不應再出現輕微可見的方框。

53.x 版本商店修正

  • 修正了一個組合包預製項目,使其不再導致資產重疊。
  • 商店使用者介面不應再因購買每日優惠商品而意外捲動。

53.x 版本中的在地化修正

  • 修正了地點「拉瑪圖特金字塔」的韓文翻譯錯誤。

PC 53.x 版本專屬修正

  • 從圖鑑使用者介面中移除了多餘的 ESC 按鈕
  • 修正了在某些流程中,透過存取收藏冊使用者介面,可能會導致背景中不相關的使用者介面元素滾動的邊緣情況。
  • 修正了限時遊戲模式中,ESC 按鈕在某些 UI 流程中會顯示在螢幕外的問題。
  • 修正了使用者介面尺寸問題,此問題可能導致玩家在點擊空白處時,意外地導航至收藏。

53.x 版中的其他修正

  • 卡片預覽使用者介面應在第一次嘗試時正常運作,不需重新整理。
  • 對數個紅色點數進行調整,以使其黏性降低並更一致地應用!
  • 修正了一些使用者介面尺寸問題,這些問題可能導致意外關閉或離開某些畫面和彈出視窗。
  • 修正了嘗試在金幣上限時領取某些每日任務時,客戶端/伺服器不匹配的問題。
  • Android 用戶在新安裝後,進入「設定」選單時,不應再遇到明顯的延遲。
  • 修正了每日優惠 PMV 計時器及其已售出橫幅之間的 UI 重疊問題。
  • 每日任務和每週任務獎勵在同時領取時,不應再短暫重疊。
  • 「不錯」的確認文字不應再短暫顯示為不同使用者介面流程的預留位置。
  • 當同時點擊「牌組編輯」和「返回」按鈕時,卡牌將不再以縮小尺寸顯示在牌組編輯使用者介面中。