大家好!今天會是相當快速的一次更新,但我們預期會有一些重大的變動。我們會削減一些加速體系卡牌過多的強度,包括星爵(Star-Lord)、太陽宗師(Master of the Sun)。我們會扶持一些表現不佳的卡牌,包括移動卡牌、一個受歡迎的衝浪者(Surfer)新成員,以及對於大多數人來說,被證明有點難以使用的麥格斯(Magus)。讓我們開始吧!

星爵,太陽的主宰

  • [舊] 4/5 - 揭示:下個回合,你每回合結束時若有未使用的能量,就會獲得+1能量。此卡獲得等量的力量。
  • [變更] 4/5 > 4/3
 
我們要從星爵身上移除兩點力量。他的表現超出了我們的預期——雖然我們用大量的複製、吸收人、宗師等等進行了廣泛的測試,但我們並沒有完全用阿尼姆·佐拉來測試。看到人們分享的一些更戲劇性的輸出和螢幕截圖,這些都是星爵帶來的,這令人興奮,而且他確實鼓勵了一些大膽的夢想遊戲玩法,但儘管他的勝率在考慮到他的遊戲佔有率後是可以容忍的,但他顯然對遊戲環境產生了扭曲的影響。這應該對他的多重複製縮放產生很大的影響,從而降低他的勝率和遊戲佔有率,尤其是與以下變化相結合。

Alioth

  • [舊] 6/8 - 揭示:移除此處所有未揭示敵方角色的文字。
  • [變更] 6/8 > 6/7

Fin Fang Foom

  • [舊] 7/12 - 揭示:獲得此處前排敵方卡牌的力量。
  • [變更] 7/12 > 7/10
 
我們將會移除一些最強的加速卡牌的力量。我們希望Alioth的效果不要成為最強的通用高能量卡牌之一,我們認為當玩家想要針對特定的最後一回合組合時,6/7的Alioth已經足夠強大。另一方面,Fin Fang Foom已經證明自己是遊戲中事實上最好的高成本角色。其中一部分是經過設計的——一張7費卡牌需要加速,而不是其他牌組特定的能量作弊才能使用,因此需要在遊戲中產生強大的輸出,才能使機會成本值得。也就是說,即使移除了兩點力量,我們仍然認為Fin Fang Foom能夠贏得它所被放置的大部分地點。這只是我們可以移除的多餘力量,我們將繼續關注他。

火箭浣熊與格魯特

  • [舊] 3/2 - 你可以移動這張牌一次。在你的對手在此放置一張卡牌後,從該卡牌偷取1點力量。
  • [變更] 3/2 > 3/3

傑夫,小地鯊

  • [舊] 2/3 - 你可以移動這張牌一次。沒有任何東西可以阻止你移動這張牌或將其打到任何地點。
  • [變更] 2/3 > 2/4
 
我們將增強幾張表現不佳的移動牌。「火箭浣熊與格魯特」確實感受到了去年削弱的影響,而且鑑於科技末日之後,《漫威 snap》不再由中程牌主導,我們認為這對星際異攻隊二人組可以恢復到以前的實力。傑夫的增強有點晚了。我們應該在夜行者增強的同時增強他,那是我們的錯誤,現在他應該再次發揮作用了。希望你喜歡你的兩週假期,傑夫,哎呀!

梅格斯

  • [舊] 3/5 - 啟動:複製你牌組中,費用與你相同的角色的文字
未使用的能量。(不觸發揭示效果)
  • [變更] 3/5 > 2/3
 
為了延續我們強化那些被證明非常難以使用的卡牌的趨勢,我們將魔士亞當調整為 2 費。這應該能讓它更容易找到搭配的組合,並且如果能激發玩家的創造力,也能輕鬆地以 3 費卡牌為目標。我們知道大家對於魔士亞當無法指定揭示卡牌感到相當失望。雖然我們堅持這個決定,因為 Marvel Snap 已經是一款變異性相對較低的遊戲,考慮到其小牌組規模和短遊戲時間,但我們確實聽到了並且正在考慮到,對於許多人來說,當我們在設計這類效果時,預先「拿走人們的玩具」令人感到沮喪。

賽巴斯汀·蕭

  • [舊] 3/4 - 當此卡永久獲得力量時,額外獲得+2力量。(無論此卡在哪裡)
  • [變更] 3/4 > 3/5
 
蕭(Shaw)和銀色衝浪者(Silver Surfer)作為一種原型,幾個月來一直落後於許多其他牌組。作為一個備受喜愛的經典Snap原型,當我們覺得它們的成本相對較低時,我們總是樂於將一些力量還給這些牌組,所以我們今天對蕭(Shaw)這樣做了。

好的各位,今天就到這裡。我們希望您有個愉快的二月最後一週!