今天我們將對回合結束策略進行更多調整,削弱一些表現穩定但經常令人沮喪的卡牌,這些卡牌會打斷或乾擾對手的遊戲計劃,並對一些表現不佳的卡牌進行各種增強。讓我們開始吧!

芬里斯狼

●[舊] 2/3 - 啟動:復活你對手在該位置你這邊丟棄或摧毀的最高力量的卡牌。

● [更改] 2/3 > 3/4

砲彈

●[舊] 5/8 - 揭開後:將此處戰力最高的敵方卡牌移開。若無法移開,則用石頭將其摧毀。

● [更改] 5/8 > 5/6

芬里斯狼和加農炮經常(但並非總是)搭配使用,它們通常能帶來大量得分,幾乎沒有反製手段。尤其是芬里斯狼與黑科技少女彈頭的曲線配合,非常強大,既能獲得大量得分,又能通過摧毀對手的卡牌並使其復活來獲得虛擬得分。

芬里斯之狼是一張相當獨特的卡牌,它扮演著一個全新的角色,但相對於它的影響,它融入遊戲計畫的難度太低了。前面提到的「負音」曲線就是一個最簡單的例子,它展現了芬里斯從第二回合開始就擁有多麼強大的潛力。

我們有時會進行增強,使卡牌不那麼笨重,更容易實現它們的協同作用,而今天我們採取了相反的路線,以確保 Wolf 在 Marvel Snap 中保持自己的身份,但通過在第 3 回合投入他,然後試圖實現他的協同作用,如果不承擔某種機會成本,則更難實現他的積分潛力。

砲彈/水星組合在天梯上火爆了一段時間,如果經常遇到,可能會相當令人沮喪。目前來說,使用砲彈基本上可以確保你無論在哪裡使用他都能在線上獲勝,我們希望對他強度的大幅削弱能夠讓這種結果變得不那麼確定,同時芬里斯之狼也會對砲彈的整體實力產生雖小但意義重大的影響。

我們知道輸給自己的牌確實會讓人感到沮喪,尤其是當有更多隨機因素加入時,我們相信這些改變將會很好地降低這種情況發生的頻率。

大麥克

●[舊] 3/3 - 揭示時:移走本回合在此打出的所有敵方卡牌。 (包括未揭示的卡牌)

● [更改] 3/3 > 4/5

除了「相當令人沮喪」之外,我們還對巨像進行了重大改動。巨像的玩法通常都是在第六回合就出場,嚴重擾亂對手的節奏,並且往往讓巨像的玩家有機會出場鎖定勝局。同時,巨像也成了銀影俠的攻擊目標。

我們希望這項改變主要鼓勵玩家在遊戲最後一回合前使用巨像,因為現在用巨像在同一回合打出兩張牌已經非常困難了。增加巨像的猜謎遊戲的多樣性,使其不再是遊戲的最後一招,這將大大豐富玩家使用和對抗巨像的策略,即使只是削弱,也能讓遊戲體驗更加動態。

夢幻賽車

●[舊] 4/7 - 啟動:使你的回合結束卡牌力量 +2。

● [更改] 4/7 > 4/5

考慮到「神奇先生的第一步」和「幽靈」重做的改動幅度之大,我們計劃在上次線上更新中先從回合結束套牌開始逐步進行調整。短短幾週前,我們已經看到了一些顯著的改進,但我們仍然認為回合結束套牌值得進一步改進,以期為遊戲環境帶來更多多樣性。

因此,我們削減了 Fantasticar 的大量力量,因為我們相信,當你的協同效應充分發揮時,它仍然可以輸出大量的點數,但該套牌的中等輸出將更容易與之競爭,從而對元遊戲施加一些壓力以進一步糾正。

我們將監控事態發展,以便在必要時採取進一步行動,但我們希望,在這次改變和對 Cannonball 的削弱之間,階梯牌組的多樣性將得到大幅改善。

瘋狂的思想家

●[舊] 1/1 - 在每個回合開始時(抽牌後),如果你的手牌已滿,則力量 +2。

● [更改] 1/1 > 1/2

惡夢

●[舊] 3/-1- 揭示時:將你手中每張卡牌的文字替換為一張隨機且費用相同的卡牌的文字。

● [更改] 3/-1 > 3/1

銀色衝浪手第一步

●[舊] 3/4 - 回合結束:如果您使用“On Reveal”卡贏得此位置,請複製其文字。

● [更改] 3/4 > 3/5

好了,終於要說說增強效果了!這三張卡牌的主題相當類似──各自都有各自的獨特效果,我們覺得可以多加一些關愛。

對於瘋狂思想家,我們並不完全確定這張卡在大型套牌構建要求下的實際平均結果是什麼,但很明顯,他以及我們將要討論的一般情況下的一張卡,總體上可以獲得更多的力量。

夢魘是我們最謹慎對待的卡牌。這類卡牌深受其效果的粉絲喜愛,但它的介入確實讓玩家在常規的「Snap」遊戲中更難追蹤局勢,因此我們希望避免它在遊戲中佔據過多的份額。考慮到它擁有如此高的粉絲數量和勝率,我們認為可以稍微放寬一些限制,讓它的數據線更可觀一些。

從設計上來說,「銀影俠第一步」這張卡牌與她原版的「銀影俠」卡牌有著很大的潛力。我們想稍微規避一下這種互動過於強烈的問題,但最終並沒有成功。 「第一步」有很多有趣的互動,我們希望鼓勵玩家去嘗試。

美國查維斯

●[舊] 1/2 - 揭示時:使你的牌組頂部的牌力量 +2。

● [新] 1/2 - 揭示時:使你的牌組頂部的牌力量 +3。

幾乎每個OTA我們都在尋找能煥新經典卡牌的卡牌,今天我們覺得終於輪到艾美莉卡·查維斯了。總的來說,我們希望在遊戲中增加更多增強效果,以便玩家能夠創造出有趣的組合技巧和協同效應。雖然+3力量是一個很大的增強,就像像「加拉克塔」這樣的卡牌所證明的那樣,但我們認為查維斯明顯缺乏目標鎖定能力,這讓她有更大的發揮空間。

幽靈蜘蛛

●[舊] 1/2 - 揭示時:您打出的最後一張牌移至此處。

● [更改] 1/2 > 1/3

最後,我們想對移動模組進行一些漸進式的改變。可以理解的是,上次 OTA 更新中,大家對禿鷹和霹靂火的互換反應褒貶不一。正如我們當時所說,我們希望繼續致力於確保原型對遊戲長期健康發展,並為粉絲帶來新鮮感和樂趣。

移動套牌的天然優勢在於水星/砲彈組合的強勢崛起,我們希望這次的削弱能夠自然地提升這套牌的實力,但我們仍然認為移動套牌還有進一步改進的空間。我們希望這些改變保持相對漸進的節奏,但我們致力於確保Snap的協同牌仍然具有良好的可玩性。

今天我們將繼續推進該計劃,增強粉絲最喜歡的 Ghost Spider,並繼續觀察事態發展。

今天就到這裡,祝您拍攝愉快!