比賽開始時,雙方最初都各有10點生命值,對對方的傷害以最終的cube數量為準,期間雙方可以進行SNAP,以增加對對方的傷害。第五局開始,基礎cube數量開始翻倍,直到對手生命值耗盡,期間可以選擇撤退。