Chào các bạn, hôm nay sẽ có một sự thay đổi lớn. Chúng ta đã có ba vấn đề lớn mà cộng đồng đã bày tỏ lo ngại từ lâu. Chúng ta sẽ hành động chống lại cả ba vấn đề này hôm nay nhằm cải thiện sự đa dạng của metagame, đặc biệt là giữa các thẻ năng lượng cao trong Snap. Mặc dù tỷ lệ thắng thô của các thẻ này
chưa chứng tỏ đủ vấn đề để chúng tôi phải hành động ngay lập tức, nhưng tỷ lệ thắng cao và duy trì của chúng trong thời gian dài đã thúc đẩy chúng tôi hành động.

Đây không phải là cách chúng tôi thường cân bằng các thẻ bài, nhưng chúng tôi muốn tiếp thu ý kiến của cộng đồng, và đã có những phản hồi nhất quán rằng người chơi không cảm thấy vui vẻ như họ có thể. Điều đó đòi hỏi hành động.

Shou-Lao Bất Tử

  •    [Cũ] 5/6 - Khi Ra Mắt: Tăng +3 Sức Mạnh cho lá bài cuối cùng bạn đã chơi, cho mỗi lượt bạn đã chơi 2 lá bài trở lên.  
  •    [Mới] 5/8 - Khi lật: Tăng +2 Sức Mạnh cho lá bài cuối cùng bạn đã chơi, với mỗi lượt bạn đã chơi 2 lá bài trở lên.

   

**Starlord, Bậc Thầy Mặt Trời**

  •    [Cũ] 5/8 - Khi Lộ Diện: Lượt tiếp theo, bạn nhận +1 Năng Lượng cho mỗi lượt bạn đã kết thúc với Năng Lượng chưa dùng. Lá này nhận thêm Bấy nhiêu Sức Mạnh. 
  •    [Mới] 5/7 - Khi Ra Mắt: Lượt tiếp theo, bạn nhận +1 Năng lượng cho mỗi lượt bạn kết thúc với Năng lượng chưa dùng.


**Fin Fang Foom**

  •    [Cũ] 7/10 - Khi lật: Nhận Sức Mạnh của các thẻ đối thủ ở hàng trước tại đây. 
  •    [Mới] 7/12 Khi lật: Nhận Sức Mạnh của một thẻ địch hàng đầu ở đây. 

   
Chúng ta sẽ bắt đầu từ trên xuống. Thay đổi Shou-Lao này có vẻ khiêm tốn. Mục tiêu của chúng tôi với thay đổi này là giảm khả năng Shou-Lao tăng theo cấp số nhân với các thẻ tăng sức mạnh khác. Điều này sẽ giảm đáng kể giới hạn của Shou-Lao, giúp giảm sự tăng trưởng theo cấp số nhân qua nhiều tương tác thẻ trong khi vẫn giữ nó là một phần thưởng mạnh mẽ với sự đầu tư.

Việc giảm sức mạnh Starlord xuống 5 Năng lượng trước đây đã đưa tỷ lệ thắng của anh ấy vào một mức mà chúng tôi hài lòng. Tuy nhiên, tỷ lệ chơi của anh ấy vẫn đủ cao khiến chúng tôi không cảm thấy thoải mái về lâu dài. Tương tự như Shou-Lao, chúng tôi thực hiện thay đổi này để giảm tổng hiệu quả của Starlord khi được sao chép bằng cách loại bỏ khả năng tăng thêm sức mạnh của anh ấy. Điều này sẽ cho phép Starlord giữ được ý tưởng tạo ra một lượng lớn Năng lượng, nhưng giờ đây người chơi sẽ phải nỗ lực nhiều hơn để thực sự tạo ra đủ điểm để đạt được
qua vạch đích từ đợt bùng nổ Năng lượng lớn đó.

Theo hướng đó, sẽ khó hơn một chút để chỉ chơi Fin Fang Foom và mong đợi anh ta thắng địa điểm của mình mọi lúc. Giờ đây, Fin Fang Foom không ảnh hưởng đến toàn bộ hàng trước, chúng tôi mong đợi anh ta sẽ là một lá bài kém tin cậy hơn nhiều để solo các địa điểm, cũng như tạo thêm không gian trong metagame cho người chơi để chơi các lá bài Năng lượng hàng đầu khác nhau khi họ đang tăng tốc hoặc xem xét các tương tác khác với các lá bài như Stryfe.

Agony

  •    [Cũ] 1/3 - Sau khi bạn chơi một lá bài ở đây, hợp nhất lá bài này vào đó.
  •    [Thay đổi] 1/3 > 1/2


Thật không may, Agony là một lá bài khó cân bằng chính xác vì khả năng tăng sức mạnh cho các lá bài khác theo cấp số nhân. Đây là một lá bài rất mạnh trong một thời gian, và chúng tôi tin rằng nó sẽ cản trở
tương lai của các lá bài tăng sức mạnh cho các lá bài khác. Do đó, chúng tôi sẽ giảm Sức Mạnh của Agony xuống còn 2.

Những Bước Đầu Tiên của Invisible Woman

  •    [Cũ] 3/3 - Kích hoạt: Lượt này, các hiệu ứng Cuối Lượt của bạn diễn ra hai lần.
  •    [Mới] 3/3 - Kích hoạt: Lượt này, các khả năng Cuối Lượt của bạn lặp lại.


Đây là một thay đổi văn bản tinh tế cùng với các thay đổi chức năng khác để loại bỏ khả năng tăng cường hiệu ứng nhân đôi theo cấp số nhân với Wong, Onslaught, v.v. Giờ đây, những lá bài này sẽ tạo ra một phiên bản bổ sung của bất kỳ hiệu ứng nào mà khả năng của chúng nhắm mục tiêu thay vì cho phép chúng kết hợp và tiếp tục nhân đôi. Trong hầu hết các trường hợp sử dụng, những hiệu ứng này sẽ không thay đổi, nhưng nó cho phép chúng tôi kiểm soát tốt hơn tiềm năng của chúng đối với những giới hạn vô lý có thể nhanh chóng vượt xa điểm đầu ra của bất kỳ loại hiệu ứng nào khác trong trò chơi.

Bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ các thẻ bị ảnh hưởng bởi thay đổi này ở cuối bài viết.

Captain Marvel

  •    [Cũ] 4/5 - Vào cuối trận đấu, di chuyển đến một địa điểm giúp bạn thắng trận. (Nếu có thể)
  •    [Thay đổi] 4/5 > 4/6


**Maria Hill**

  •    [Cũ] 1/2 - Thêm một lá bài 2-Năng lượng ngẫu nhiên vào tay bạn.
  •    [Thay đổi] 1/2 > 1/3

Tử Đạo

  •    [Cũ] 1/5 - Ở cuối ván đấu, di chuyển đến một địa điểm khiến bạn THUA ván đấu. (Nếu có thể) 
  •    [Thay đổi] 1/5 > 1/6


Một vài thay đổi nhỏ về chỉ số cho các thẻ bài có thể hỗ trợ. Đặc biệt, với Captain Marvel và Martyr, đây là một vài trường hợp chúng tôi cảm thấy thẻ bài có thể tăng thêm 6 Sức mạnh, nếu mọi người có thể quan tâm đến việc chơi chúng với Shadowlands Daredevil.

**Archangel, Kỵ Sĩ của Cái Chết**

  •    [Cũ] 2/3 - Mục tiêu: Các lá bài của bạn bị phá hủy 4 lần. Hồi sinh một lá bài ở đây với +4 Sức mạnh.
  •    [Mới] 2/4 Mục tiêu: Lá bài của bạn bị hủy 4 lần. Hồi sinh một lá bài tại đây với +5 Sức mạnh. 

  
Cuối cùng, một buff khá lớn cho Archangel. Mặc dù lá bài này có khả năng tạo ra những con số thực sự lớn so với Chi phí Năng lượng của nó, nhưng nó đòi hỏi một điều khá độc đáo từ những người chơi Hủy diệt mà thường không phù hợp với kế hoạch chơi chính hoặc cách xây dựng bộ bài. Chúng tôi hy vọng rằng tiềm năng của một lá bài 2-Chi phí hiệu quả như vậy có thể khuyến khích mọi người thử dùng nó nhiều hơn.

Chúng tôi kỳ vọng một sự thay đổi lớn đối với metagame do những thay đổi này.

Chúc bạn vui vẻ và Snap vui vẻ!

Danh sách các thẻ và địa điểm bị ảnh hưởng bởi thay đổi "Lặp lại":
Joaquin Torres Falcon II
Ultron
Đá Tâm Trí
Vô hình
Những Bước Đầu Tiên Của Người Phụ Nữ
Tấn Công Dồn Dập
Wong

Địa điểm:
Kamar-Taj
Của Onslaught
Thành Trì