Chào mọi người! Hôm nay, chúng ta sẽ điều chỉnh Star-Lord thành một hình dạng mà chúng tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ cảm thấy thoải mái về lâu dài, đồng thời giảm bớt một số tương tác sao chép của Gambit, Horseman of Death. Sau đó, chúng tôi có một số buff đang chờ sẵn mà chúng tôi hy vọng sẽ chuyển metagame một chút theo hướng trạng thái tầm trung hơn để giúp giảm bớt một số áp lực quá mức của vài tháng qua. Hãy bắt đầu ngay thôi!

Star-Lord, Bậc Thầy Mặt Trời

  • [Cũ] 4/3 - Khi Lật Bài: Ở lượt kế tiếp, bạn nhận +1 Năng lượng cho mỗi lượt bạn đã kết thúc mà không dùng hết Năng lượng. Lá bài này nhận thêm đúng số Năng lượng đó vào Sức mạnh.

  • [Thay đổi] 4/3 > 5/8

Đây là một sự thay đổi lớn đối với Star-Lord. Mặc dù tỷ lệ chơi của anh ấy đã giảm đáng kể sau khi bị giảm sức mạnh và phát hành nội dung mới, nhưng Star-Lord vẫn có một thị phần metagame mà chúng tôi cảm thấy không thoải mái về lâu dài. Đã vài tháng nay, các bộ bài gặp khó khăn trong việc cạnh tranh với các chiến lược áp đảo lớn và sự hiện diện của Star-Lord đòi hỏi các công nghệ khá nặng và cụ thể để giữ anh ta trong tầm kiểm soát.

Chúng tôi cảm thấy rằng việc giảm sức mạnh này là một sự thay đổi tốt hơn cho sức khỏe lâu dài của trò chơi, đồng thời vẫn cho phép Star-Lord có đủ Sức mạnh để cho phép các bộ bài combo lớn hơn nếu bạn sẵn sàng gắn bó với anh ta, đồng thời tăng cơ hội để phản công hiệu quả.

Cannonball

  • [Cũ] 5/6 - Khi Lật Bài: Di chuyển lá bài của đối phương có Sức mạnh cao nhất ở đây đi chỗ khác. Nếu không thể, phá hủy nó bằng một Đá.

  • [Thay đổi] 5/6 > 5/5

Với việc giảm sức mạnh của Star-Lord cũng như một đợt giảm sức mạnh lén lút đối với Mr. Negative sắp tới, chúng tôi nghĩ rằng đây là thời điểm thích hợp để thực hiện một đợt giảm sức mạnh nhỏ khác đối với Cannonball. Mặc dù chúng tôi muốn hỗ trợ lối chơi tầm trung nhiều hơn, nhưng Cannonball và Mercury đã mạnh và có tính phổ biến tương đối cao trong một thời gian. Giống như với Star-Lord, chúng tôi nghĩ rằng đây là một điều chỉnh sẽ cải thiện sức khỏe của trò chơi về lâu dài.

Frigga

  • [Cũ] 3/4 - Khi Lật Bài: Thêm một bản sao của lá bài cuối cùng bạn đã chơi vào tay của bạn. (nếu có thể)

  • [Thay đổi] 3/4 > 3/3

Gambit Kỵ Sĩ Chết Chóc

  • [Cũ] 3/3 - Mục tiêu: Chơi tổng cộng 5 Năng lượng của các lá bài được tạo. Ngẫu nhiên phá hủy tối đa 4 Năng lượng của các lá bài của đối phương. (0/5)

  • [Mới] 3/3 - Mục tiêu: Chơi tổng cộng 6 Năng lượng của các lá bài được tạo. Ngẫu nhiên phá hủy tối đa 4 Năng lượng của các lá bài của đối phương. (0/6)

Sức mạnh của Gambit phần lớn nằm ở khả năng thành phần Mục tiêu của anh ta mở rộng quy mô tốt như thế nào khi tạo thêm các bản sao của chính mình - với khả năng phá hủy phần lớn bộ bài của đối thủ khi chiến lược Sao chép hoạt động hết công suất.  Mặc dù điều này đã tạo ra một bộ bài mới và độc đáo, nhưng chúng tôi lo lắng về việc bộ bài này có thú vị để chơi khi đối đầu quá thường xuyên hay không, xét đến sức mạnh rõ ràng của nó.

 

Chúng tôi muốn giảm bớt sức mạnh tổng thể của lối chơi đó bằng cách tăng chi phí cơ hội, yêu cầu nhiều thẻ Được Tạo hơn để kích hoạt Gambit, cũng như giảm nhẹ điểm đầu ra của bộ bài khi nó có những lượt rút tốt nhất.  Mặc dù các lượt rút Frigga vẫn sẽ tạo ra một đầu ra mạnh mẽ, nhưng các bộ bài chơi các nhân vật đắt tiền hơn sẽ có cơ hội lớn hơn để tạo ra đủ điểm để cạnh tranh bất kể điều gì.

Gorr

  • [Cũ] 6/-1 - Liên tục: +2 Sức mạnh cho MỖI lá bài Tiết lộ khi chơi.

  • [Thay đổi] 6/-1 > 6/1

Mjolnir của Thor

  • [Cũ] 0/0 - Khi Lật Bài: Cho Thor +6 Sức Mạnh.

  • [Mới] 0/0 - Khi Lật Bài: Cho Thor +7 Sức Mạnh.

Stormbreaker của Beta Ray Bill

  • [Cũ] 0/3 - Khi Lật Bài: Nhân đôi Sức mạnh của Beta Ray Bill.

  • [Thay đổi] 0/3 > 0/4

Chúng tôi đang buff Gorr, và hy vọng điều này sẽ có tác dụng phụ là nerf Mr. Negative. Negative và Star-Lord là hai trong số những đối tượng vi phạm lớn nhất đối với meta "quá đà" đã nói ở trên.

Mặc dù chúng ta đã từng thấy những metagame trong quá khứ, nơi Gorr trong các ứng dụng công bằng có thể là một thế lực thống trị, nhưng đã rất lâu rồi và chúng tôi không ngại thấy anh ta được chơi một cách bình thường hơn.  

Việc tăng sức mạnh cho Hammer là một phần của phần này vì chúng tôi nghĩ rằng có một số rủi ro ở đây khi Jane Foster mất vai trò trong metagame. Chúng tôi đã thực hiện một số điều chỉnh tăng dần theo thời gian cho chiến lược Hammer bros, vì vậy, lý tưởng nhất là ngay cả khi Jane trở nên yếu hơn trong bối cảnh cho phép nhiều dòng Negative không công bằng hơn, cô ấy có thể được hỗ trợ bởi các ứng dụng cổ điển hơn trong việc tìm kiếm các loại vũ khí Bắc Âu khác nhau.

Strange Supreme

  • [Cũ] 2/1 - Nhận thêm +2 Sức mạnh khi hợp nhất. Cuối lượt: Hợp nhất một trong các lá bài bạn đã tạo vào lá này

  • [Thay đổi] 2/1 > 2/2

Caiera

  • [Cũ] 3/4 - Liên tục: Các thẻ bài 1 và 6-Cost của bạn không thể bị phá hủy.

  • [Thay đổi] 3/4 > 3/5

Người Sói Vũ Khí X

  • [Cũ] 2/2 - Sau khi một trong những lá bài khác của bạn bị phá hủy, +1 Sức mạnh. Sau mỗi lần thứ 3, cải thiện hiệu ứng này thêm 1. (0/3)

  • [Thay đổi] 2/2 > 2/3

Viv Vision

  • [Cũ] 3/3 - Đầu mỗi lượt, cho tất cả các lá bài trong tay bạn +1 Sức mạnh nếu bạn đang thắng ở đây. Nếu không, di chuyển lá này đến một địa điểm khác.

  • [Thay đổi] 3/3 > 3/4

 

Để kết thúc ngày hôm nay, chúng ta có một vài điều chỉnh số liệu khá tiêu chuẩn. Đáng chú ý là Caiera, giờ đây sức mạnh của cô ấy đã gần với tỷ lệ mong muốn, chúng tôi hy vọng cô ấy cũng có thể giảm bớt áp lực mà Gambit đang gây ra cho các bộ bài thấp. Bên cạnh đó là Viv Vision. Viv là một lá bài mà chúng tôi luôn cẩn trọng khi buff vì cô ấy rất nhạy cảm với mỗi đơn vị Sức mạnh bổ sung mà cô ấy nhận được, tương tự như các lá bài như Iron Patriot. Tuy nhiên, các chỉ số của cô ấy đã bị kìm hãm trong một thời gian và chúng tôi đã thấy sự sụt giảm lớn ở một số khuôn mẫu cổ điển mà cô ấy có khả năng hỗ trợ, chẳng hạn như Silver Surfer. Chúng tôi hy vọng rằng cô ấy sẽ khuyến khích sự đa dạng hơn nữa trong metagame.

Chúng tôi lạc quan rằng đây là một vài thay đổi lớn và tích cực cho bậc thang xếp hạng khi bước vào phần hai của mùa giải Mục tiêu X-Men. Chúc bạn chơi game vui vẻ!