Chào mọi người. Hôm nay chúng ta sẽ giảm sức mạnh Shou Lao, vì nó hơi mạnh quá, cũng như loại bỏ một vài trường hợp ngoại lệ khác. Sau đó, chúng ta sẽ tăng sức mạnh cho một số thẻ bài, bao gồm một thẻ bài gần đây hoạt động kém và thực hiện điều chỉnh nhỏ theo lịch trình thường xuyên cho bộ bài Move. Bắt đầu thôi!
Shou-Lao Bất Tử
- [Cũ] 5/8 - Khi Lật Bài: Tăng +3 Sức mạnh cho nhân vật cuối cùng bạn đã chơi cho mỗi lượt bạn chơi từ 2 lá bài trở lên. (+0)
- [Thay đổi] 5/8 > 5/6
Kể từ khi ra mắt, Shou Lao luôn là một trong những lá bài được chơi nhiều nhất và có tỷ lệ thắng cao nhất. Nhìn chung, chúng tôi hài lòng với lá bài này, vì nó đặt ra một câu hỏi cỡ vừa cho người chơi với phần thưởng thú vị là một loạt các con số và quyền quyết định bổ sung về nơi tạo ra nó. Tuy nhiên, nó đang mang lại rất nhiều sức mạnh và khả năng phân bổ nó ở hai địa điểm khác nhau mang lại cho Shou Lao một lợi thế khác biệt so với nhiều lựa chọn số lượng lớn khác. Chúng tôi thích việc Shou Lao yêu cầu sự khác biệt trong việc xây dựng bộ bài, nhưng không quá nhiều, đây là một sai lầm mà chúng tôi đã mắc phải trên một số lá bài có điều kiện khác trong các mùa gần đây. Chúng tôi chọn lấy đi hai Sức mạnh cơ bản từ Shou Lao thay vì giảm Sức mạnh mà nó mang lại xuống +2 cho mỗi hai lá bài được chơi. Chúng tôi muốn giữ cho phần thưởng mạnh mẽ và điều này sẽ làm giảm sức mạnh của áp lực hai địa điểm mà Shou Lao cung cấp. Đối với một số người, đây có vẻ là một đợt giảm sức mạnh khá khiêm tốn của Shou Lao, nhưng chúng tôi sẽ có một số thay đổi khác sắp tới mà chúng tôi nghĩ sẽ có tác động nhỏ hơn đến hiệu suất của Shou Lao. Chúng tôi sẽ bắt đầu từ đây và xem liệu tỷ lệ thắng của Shou Lao có nằm trong phạm vi hợp lý hơn về lâu dài hay không.
Maverick
- [Cũ] 3/3 - Kích hoạt: Cho lá bài tiếp theo bạn chơi Sức mạnh bằng với Sức mạnh của lá bài này.
- [Thay đổi] 3/3 > 3/2
Khả năng nhân các buff của Maverick cùng với mức độ tự do mà anh ta mang lại cho người chơi để tăng tiến sức mạnh đã vượt quá kỳ vọng của chúng tôi. Chúng tôi không thích nerf này, nhưng chúng tôi muốn tránh điều chỉnh chi phí của Maverick nếu có thể, vì các thẻ Activate đã rất nhạy cảm với việc có chi phí Năng lượng cao hơn trong quá khứ. Chúng tôi hy vọng rằng điều này sẽ khiến Maverick trở thành một thẻ mà bạn cần phải tập trung buff để nhận ra toàn bộ tiềm năng của anh ta, thay vì chỉ là một thẻ 3/6 (thường hoạt động gần với 3/10 hoặc cao hơn) ở trạng thái cơ bản.
Kỹ Năng của Merlin - Hiện Diện Đa Vũ Trụ
- [Cũ] Khi Lật Bài: Thay thế địa điểm này bằng một địa điểm mới và cho Merlin +2 Sức mạnh.
- [Thay đổi] +2 Sức mạnh > +1 Sức mạnh
Lần điều chỉnh Merlin gần đây nhất của chúng tôi khá nhỏ, và như dự kiến, tỷ lệ thắng của anh ta cũng thay đổi không đáng kể. Chúng tôi không muốn thực hiện bất kỳ thay đổi lớn nào khiến Merlin trở nên vụng về hoặc không thú vị khi chơi, vì vậy chúng tôi tiếp tục thực hiện một số điều chỉnh nhỏ. Omniversal Presence là phép thuật mạnh nhất của Merlin, và do đó, chúng tôi sẽ loại bỏ một Power khỏi nó.
Hợp Âm Chói Tai
- [Cũ] Khi Lật Bài: Gây ảnh hưởng lên một nhân vật đối phương ở đây có giá 3 hoặc thấp hơn với -1 Sức mạnh và loại bỏ hiệu ứng của nó.
- [Mới] Khi Lật Bài: Loại bỏ văn bản của một nhân vật 3-Cost trở xuống của đối phương tại đây.
Trước khi phát hành, chúng tôi nghi ngờ rằng Deafening Chord có thể đủ mạnh mà không cần hiệu ứng -1 Sức mạnh, nhưng chúng tôi quyết định giữ nó vì sức mạnh của nhiều thẻ mà nó nhắm mục tiêu vào thời điểm đó. Với tỷ lệ thắng của Chord, chúng tôi rất vui khi loại bỏ hiệu ứng này bây giờ vì chúng tôi đã có hành động chống lại các trường hợp ngoại lệ khác nhau bao gồm Merlin, Victoria Hand, Human Torch và Maverick.
Spider Ham
- [Cũ] 1/2 - Kích hoạt: Thay thế văn bản của một nhân vật ngẫu nhiên trong tay đối thủ của bạn bằng “oink!”
- [Thay đổi] 1/2 > 1/1
Thẳng thắn mà nói, chúng tôi không xem Spider Ham là một lá bài thú vị nhất khi nó mạnh. Chúng tôi khá nhạy cảm khi các hiệu ứng như thế này bắt đầu tăng tỷ lệ thắng, và giờ nó đã xảy ra nên chúng tôi sẽ loại bỏ một Power khỏi nó. Xin nhắc lại rằng chúng tôi không muốn loại bỏ khả năng phản công của người chơi, nhưng chúng tôi tin rằng Marvel Snap thú vị nhất khi người chơi thường có thể thực hiện các synergy của họ.
Đại Tá America
- [Cũ] 3/3 - Liên tục: Các lá bài khác của bạn ở đây có thêm +1 Sức mạnh cho mỗi lượt bạn đã bỏ một lá bài.
- [Thay đổi] 3/3 > 3/4
Đây là một thay đổi nhỏ, nhưng Colonel America đã hoạt động kém hiệu quả trong một thời gian ngay cả sau khi phát hành Weapon H. Chúng tôi thích những ưu đãi của anh ấy để khuyến khích các kiểu chơi hơi khác so với nhiều bộ bài Discard truyền thống, vì vậy chúng tôi sẽ tăng cho anh ấy một điểm Sức mạnh.
Doom 2099
- [Cũ] 4/5 - Cuối lượt: Thêm một DoomBot 2099 vào một địa điểm ngẫu nhiên nếu bạn đã chơi (chính xác) 1 lá bài.
- [Thay đổi] 4/5 > 4/6
Lần buff cuối cùng của Doom 2099 không giúp ích được nhiều để đẩy anh ta lên, vì vậy trước khi Moondragon ra mắt, chúng tôi sẽ tăng thêm Sức mạnh cho anh ta để hy vọng mang lại cho anh ta một cuộc sống mới cùng với một công cụ mới bổ sung.
Lin Lie Thiết Quyền
- [Cũ] 2/2 Khi Lật Bài: Thêm Sword of Fu Xi vào một địa điểm khác.
- [Thay đổi] 2/2 > 2/3
Kiếm của Phục Hy
- [Cũ] Liên tục: Nếu Lin Lie Iron Fist ở đây, anh ta có +7 Sức mạnh.
- [Mới] Liên tục: Nếu Lin Lie Iron Fist ở đây, anh ta có +8 Sức mạnh.
Chúng tôi nghĩ Lin Lie có tiềm năng rất thú vị, nhưng anh ấy có một yêu cầu rất cụ thể đòi hỏi một biến thể Move hoặc Bounce. Cả hai bộ bài mà chúng tôi xem là trở nên thú vị hơn nếu họ quan tâm đến việc đưa Lin Lie vào, vì vậy chúng tôi đang cố gắng tạo thêm một chút hứng thú, phân bổ tổng cộng hai điểm bổ sung khi bạn hoàn thành nhiệm vụ đưa anh ấy đến vị trí của Thanh kiếm của mình.
Topaz
- [Cũ] 3/5 - Sau khi bạn chơi một lá bài ở đây, hãy di chuyển nó đến địa điểm giữa.
- [Thay đổi] 3/5 > 2/3
Điều chỉnh nhỏ về Move theo lịch trình thường xuyên của bạn đã đến với Topaz. Topaz là một công cụ hỗ trợ Move độc đáo nhưng đã chứng tỏ là hơi vụng về đối với hầu hết các bộ bài Move. Hy vọng điều này sẽ giảm thiểu điều đó và cung cấp cho Move một công cụ di chuyển đa năng khác có thể giúp bộ bài tận dụng một số phần thưởng yêu cầu nhiều chuyển động hơn sau khi Human Torch bị giảm sức mạnh.