Trong bản cập nhật cân bằng tuần này, chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh của một vài kiểu đội hình mạnh nhất, đồng thời tiếp tục cắt giảm Sức mạnh thừa từ các thẻ công nghệ ở những chỗ chúng tôi cảm thấy phù hợp.

 

Nhìn chung, chúng tôi rất hài lòng với tình hình metagame hiện tại và kể từ khi cải cách công nghệ của chúng tôi. Chúng tôi chỉ muốn tiếp tục cải thiện mọi thứ khi có thể! Hãy cùng bắt đầu thôi!

 

Black Cat

  • [Cũ] 1/5 - Cuối lượt: Bỏ lá này khỏi tay bạn.

  • [Thay đổi] 1/5 > 1/4

 

Sauron

  • [Cũ] 1/3 - Khi Lật Bài: Loại bỏ khả năng của tất cả các lá bài Duy Trì trong bộ bài của bạn.

  • [Thay đổi] 1/3 > 1/2

Chúng tôi bắt đầu bằng cách loại bỏ một phần Sức mạnh từ một số trường hợp ngoại lệ về tỷ lệ - Black Cat và Sauron. Chúng tôi đã tăng sức mạnh cho những thẻ này một cách mạnh mẽ một chút để chúng được chơi. Đặc biệt với Black Cat, cho đến khi buff 1/5 này, về cơ bản cô ấy chưa bao giờ thực sự được chơi như một thẻ Marvel Snap bình thường, và chỉ kết thúc trong đống bỏ đi cho đến khi người bạn Hela của cô ấy xuất hiện.

 

Mặc dù đôi khi cô ấy gây ra sự khó xử trong các trận đấu, nhưng cô ấy vẫn là lá bài 1 Cost hiệu quả nhất trong trò chơi xét về mặt điểm số thô, và đã gặt hái được nhiều thành công trong các bộ bài End of Turn, nơi thẻ của cô ấy cũng hoạt động như một sự phối hợp. Chúng tôi vẫn tin rằng cô ấy có thể hoạt động ở vị trí ưa thích hơn đó như một lá bài thực sự được dàn dựng ở mức 1/4 và sẽ không hoạt động như một ngoại lệ so với các lá bài 1 Cost tương đương.

Theo thời gian, các chiến thuật Sauron đã dần được cải thiện về tỷ lệ thắng và do mức độ ảnh hưởng của Sauron đến một trận đấu khi được chơi ở lượt đầu tiên, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể thoải mái định vị anh ta với ít điểm hơn mà vẫn giữ được vai trò là lượt chơi khởi đầu lý tưởng cho chiến thuật của mình.

 

Siêu Khổng Lồ

  • [Cũ] 4/7 Khi Lật Bài: Tất cả các lá bài được chơi ở lượt tiếp theo sẽ không lật cho đến khi trận đấu kết thúc.

  • [Thay đổi] 4/7 > 4/6


Alioth

  • [Cũ] 6/9 - Khi Lật Bài: Xóa bỏ hiệu ứng từ tất cả các lá bài chưa lật của đối phương tại đây.

  • [Thay đổi] 6/9 > 6/8

 

Mercury

  • [Cũ] 2/2 - Bạn có thể di chuyển lá này một lần. Liên tục: Các lá bài của đối phương ở đây không thể di chuyển.

  • [Thay đổi] 2/2 > 3/4

Như bạn có lẽ đã nhận thấy, chúng tôi đang tiếp tục xu hướng cố gắng loại bỏ sức mạnh thừa từ các công nghệ mà chúng tôi cho là có thể. Để nhắc lại quan điểm của chúng tôi, chúng tôi nghĩ rằng Marvel Snap thú vị hơn nhiều khi các bộ bài phối hợp nằm ở đỉnh cao của bảng xếp hạng và người chơi phải suy nghĩ kỹ hơn về việc đưa vào các công nghệ - với mục đích nhắm mục tiêu vào các chiến lược cụ thể đang bị đại diện quá mức hoặc là những mối đe dọa đặc biệt đối với chiến lược của họ.

Chúng tôi vẫn tin rằng tương tác là lành mạnh, nhưng không muốn những bộ bài tốt nhất trong trò chơi của chúng tôi là một chồng điểm được tạo ra thông qua các thẻ giá chung và khả năng đóng cửa mọi chiến lược.

Kể từ khi End of Turn bùng nổ, Super Giant đã trở thành một lá bài được chơi rất nhiều như một phần tương tác mạnh mẽ cho chiến lược đó cũng như tìm thấy vô số tương tác khác. Vì chúng tôi đã đưa bộ bài End of Turn nói trên vào một vị trí tốt hơn, chúng tôi cảm thấy thoải mái hơn khi giảm Sức mạnh của Super Giant.

 

Trong cuộc xâm chiếm của Robot, chúng tôi đã thử nghiệm một thay đổi lớn đối với Alioth, nhưng cuối cùng đã quyết định hoàn nguyên sau đó. Chúng tôi đang thực hiện một cách tiếp cận thận trọng hơn ở đây. Mặc dù sự hiện diện của Alioth trong Marvel Snap là một điều tốt ở nhiều khía cạnh - có lẽ đáng chú ý nhất là đảm bảo rằng quyền ưu tiên vẫn là một phần năng động của lượt cuối cùng của trò chơi, mức độ linh hoạt của nó khiến chúng tôi thoải mái loại bỏ một Power. Hiện tại, nó hơi quá gần với thẻ 6 Cost chung tốt nhất trong trò chơi và chúng tôi không muốn điều đó đúng với một thẻ tech.

 

Cuối cùng, thay đổi lớn nhất ở đây là đối với Mercury. Bộ đôi Mercury/Cannonball đã là một phần nổi bật của metagame trong một thời gian và mặc dù chúng tôi đã thực hiện một đợt giảm sức mạnh lớn đối với Cannonball, nhưng điều đó vẫn chưa mang lại sự thay đổi đủ lớn trong mắt chúng tôi. Hiện tại, Mercury là một lá bài chủ động mạnh mẽ, vô tình gây khó khăn hơn nhiều cho Move để tồn tại trong metagame và chúng tôi muốn Mercury là một lá bài mà người chơi tìm đến, có lẽ vẫn là với Cannonball, nếu họ cho rằng Move đủ phổ biến đến mức họ cần phải chống trả.

 

Hiện tại, Move không có nhiều không gian để "thở" với lượng Mercury mà người chơi được chơi "miễn phí", và chúng tôi đã chọn giải quyết vấn đề đó bằng cách làm suy yếu hiệu quả của tech piece này.

 

X-23

  • [Cũ] 1/2 - Khi lá này bị loại bỏ hoặc phá hủy, hãy tái tạo nó ở một vị trí ngẫu nhiên và bạn nhận được +1 Năng lượng ở lượt tiếp theo.

  • [Thay đổi] 1/2 > 1/1

Gần đây, Destroy đã có một số công cụ tuyệt vời và là một trong những bộ bài hoạt động tốt nhất trong Mùa giải vừa qua. Chúng tôi thường coi đó là một dấu hiệu tốt khi Destroy là một trong những bộ bài Marvel Snap tốt nhất, nhưng để thay đổi một chút, chúng tôi đang làm suy yếu một trong những lá bài mạnh nhất của Destroy. Chúng tôi đã chọn X-23 thay vì nhiều lựa chọn khác vì chúng tôi cảm thấy nó sẽ ít tác động nhất đến cách kế hoạch trò chơi của bộ bài thực sự diễn ra. Tính năng mạnh nhất của X-23 là khả năng sản xuất Năng lượng của cô ấy và mặc dù bộ bài sẽ cảm thấy ít hơn một điểm trong một chút ảnh hưởng đến tỷ lệ thắng, nhưng nó sẽ không ảnh hưởng đến điều gì khiến cô ấy hoặc bộ bài trở nên Mạnh mẽ từ quan điểm nguyên mẫu.

 

Leader

  • [Cũ] 6/4 - Khi Lật Bài: Sao chép (các) lá bài của đối phương có Sức mạnh cao nhất đã được chơi trong lượt này, nhưng ở phe của bạn

  • [Thay đổi] 6/4 > 6/5

 

Nakia

  • [Cũ] 3/3 - Khi Lật Bài: Tăng +1 Sức mạnh cho tất cả các lá bài trên tay bạn.

  • [Thay đổi] 3/3 > 3/4

 

Peni Parker 2/3 - Khi Hiện: Thêm SP//dr vào tay bạn. Khi hợp nhất, bạn nhận được +1 Năng lượng ở lượt kế tiếp.

Chúng tôi đang thay đổi SP/dr của Peni Parker

  • [Cũ] 3/4 - Khi Lật Bài: Hợp nhất lá này vào một trong những lá bài của bạn ở đây. Bạn có thể di chuyển lá bài đó vào lượt kế tiếp.

  • [Thay đổi] 3/4 > 3/5

 

Electro

  • [Cũ] 3/4 - Khi Lật: +1 Năng Lượng Tối Đa. Liên Tục: Bạn chỉ có thể chơi 1 lá bài mỗi lượt.

  • [Thay đổi] 3/4 > 3/5

Như thường lệ, đây là một vài lá bài hoạt động kém hiệu quả mà chúng tôi hy vọng có thể có thêm thời gian tỏa sáng trong Mùa sắp tới. Có lẽ Nakia có thể là một yếu tố kích hoạt Superior Spider-Man thú vị, hoặc có lẽ bạn quan tâm đến việc loại bỏ nhược điểm của Electro bằng Man-Spider. Dù thế nào đi nữa, chúng tôi hy vọng bạn thích tháng 11!

Chúc bạn chơi game vui vẻ!