Chào mọi người! Cuối cùng chúng tôi cũng giành lại được quyền điều khiển từ tay Robot, nhưng hóa ra chúng tôi lại thích một số ý tưởng của họ.

Mặc dù phần lớn thử nghiệm công nghệ sẽ được hoàn nguyên hôm nay, chúng tôi vẫn sẽ giữ lại một số thay đổi và thực hiện một số điều chỉnh nhỏ. Chúng tôi cũng sẽ thực hiện một số điều chỉnh tiêu chuẩn trong hôm nay cùng với việc dọn dẹp sau sự cố Robot. Bắt đầu thôi!


Chúng tôi sẽ quay lại phiên bản trước của các thẻ sau:

Killmonger
Vũ trụ
Vua bóng tối
Alioth
Người bảo vệ đỏ


Chúng tôi sẽ giữ lại các phiên bản đã sửa đổi của:

Negasonic Teenage Warhead
Phù thủy

Đối với Negasonic Teenage Warhead và Enchantress, chúng tôi cảm thấy đây là những điều chỉnh có ý nghĩa, giúp cải thiện lối chơi của họ cũng như giảm thiểu tác động tổng thể của các lá bài công nghệ lên metagame. Nhìn chung, chúng tôi mong muốn sống trong một thế giới mà người chơi sử dụng ít lá bài công nghệ hơn và lý tưởng nhất là nhiều lá bài trong số đó có tác động đáng kể đến trò chơi bằng điểm số cũng như hiệu ứng của chúng.

Đối với Negasonic, việc giữ nguyên thay đổi này sẽ làm giảm khả năng cô ta sẽ lao xuống và nhanh chóng áp đảo một địa điểm, đồng thời giảm thời gian cô ta xuất hiện trong trò chơi.

Với Enchantress, việc chuyển sang giá trị Điểm lớn hơn này giúp cô ấy có nhiều ứng dụng chủ động hơn. Đồng thời, nó cũng sẽ giảm đáng kể số ván đấu mà cô ấy được chơi ở lượt cuối cùng cùng với các lá bài công nghệ khác để lật ngược tình thế cho đến thời điểm đó.

Chúng tôi cảm thấy hài lòng về những thay đổi này vì triển vọng lâu dài của trò chơi.

Bây giờ Thương Chi.


Chúng tôi sẽ có một điều chỉnh nhỏ cho Shang Chi sau sự kiện này.

Thương Chi

  • [Tiền Robot] 4/3 - Khi lật bài: Phá hủy tất cả các lá bài của đối phương có 10 Sức mạnh trở lên.

  • [Mới] 4/3 - Khi lật bài: Phá hủy một lá bài địch có 10 Sức mạnh trở lên tại đây.

Chúng tôi cảm thấy OTA trong thời gian giới hạn này không cung cấp đủ thời gian cho chúng tôi hoặc cộng đồng để đánh giá một cách có ý nghĩa sự khác biệt tinh tế này giữa người Shangs.

Hy vọng của chúng tôi là nếu Shang Chi nhắm mục tiêu đơn lẻ, anh ta sẽ vẫn là một đối thủ đáng gờm đối với các bộ bài điểm lớn kiểu solitaire, nhưng cũng sẽ đảm bảo cho người chơi cơ hội đưa ra những quyết định chiến lược thú vị về việc có nên xếp chồng một vị trí với nhiều lá bài Sức mạnh cao hay không.

Trước đây, bạn sẽ không bao giờ làm điều này nếu có thể tránh được vì Shang Chi có sức ảnh hưởng lớn trong việc khắc chế lối chơi này.

Chúng tôi linh cảm rằng động thái này sẽ chỉ khiến trò chơi trở nên thú vị hơn, và chúng tôi muốn tiếp tục thử nghiệm. Hiện tại, kế hoạch của chúng tôi là thu thập thêm thông tin thông qua giải đấu Golden Gauntlet tiếp theo, sau đó đưa ra quyết định lâu dài hơn cho Shang Chi.

Xét cho cùng, chúng tôi không chắc chắn thử nghiệm OTA sẽ diễn ra như thế nào, nhưng nhìn chung chúng tôi cảm thấy lạc quan. Chúng tôi nhận thấy công nghệ đang chiếm ưu thế hơn một chút so với mong muốn, nhưng việc giải quyết vấn đề này khá khó khăn. Chúng tôi cảm thấy thử nghiệm này đã tạo ra rất nhiều thông tin hữu ích về cách định vị công nghệ trong dài hạn, và chúng tôi sẽ tiếp tục nghiên cứu vấn đề này.

Hãy cho chúng tôi phản hồi về những gì bạn thích và không thích về sự kiện mất cân bằng giả này!

Được rồi, bây giờ phần công nghệ đã kết thúc, quay lại với chủ đề tiêu chuẩn của chúng ta:

Colleen Wing

  • [Cũ] 2/4 - Khi lật bài: Bỏ lá bài có giá trị thấp nhất khỏi tay bạn.

  • [Thay đổi] 2/4 > 2/3

Nhiều phiên bản khác nhau của bộ bài Discard đã rất mạnh trong một thời gian, và chúng tôi cảm thấy điều đó về lâu dài là cần thiết. Tuy nhiên, rất khó để điều chỉnh điểm một cách có ý nghĩa từ những bộ bài Discard mạnh - vì khi chúng hoạt động, chúng có thể tạo ra những con số rất lớn, trong khi những đợt giảm sức mạnh nhỏ thường không gây ra tác động đáng kể.

Kết quả là, chúng tôi đang loại bỏ một nhân tố hỗ trợ, và vì Colleen Wing có xu hướng là nhân vật mạnh nhất, chúng tôi sẽ lấy đi một Sức mạnh của cô ấy để việc điều chỉnh Sức mạnh sẽ thường xuyên được cảm nhận, đặc biệt là trong những trận đấu khó khăn hơn, nơi mà sự phối hợp của Discard không thực sự nổi bật.

Agatha Harkness

  • [Cũ] 6/14 - Bắt đầu trò chơi: Rút Agatha. Cô ấy sẽ kiểm soát các lá bài của bạn ở những lượt đều nhau.

  • [Thay đổi] 6/14 > 6/12

Agatha là một lá bài khó điều chỉnh. Tương tự, cô ấy đã thể hiện vượt mong đợi trong một thời gian. Chúng tôi thích việc nhiều đặc điểm riêng của cô ấy giúp tạo nên một bộ bài độc đáo, và đó là điều chúng tôi thường muốn giữ nguyên. Tuy nhiên, điểm mạnh của cô ấy nằm ở việc cô ấy đơn giản là một lá bài "miễn phí", nhưng chúng tôi cũng cảm thấy rất có thể cô ấy sẽ bị đẩy xuống mức 0 lượt chơi nếu chúng tôi loại bỏ yếu tố đó, điều này đặt chúng tôi vào một tình thế khó khăn.

Hiện tại, chúng tôi đang loại bỏ hai Power để cố gắng giảm tỷ lệ thắng của cô ấy, nhưng có khả năng chúng tôi sẽ xem xét lại cô ấy trong tương lai.

Bụi sao

  • [Cũ] 4/7 - Đang diễn ra: Không thể thêm thẻ vào vị trí trừ khi chơi hoặc di chuyển chúng.

  • [Thay đổi] 4/7 > 4/6

Stardust đã là một trong những lá bài công nghệ nổi bật kể từ khi ra mắt, với cả mức độ sử dụng và tỷ lệ thắng đáng kể. Điều này tiếp tục và thậm chí còn tăng lên đúng như chúng tôi dự đoán trong The Robot Take Over, khẳng định niềm tin của chúng tôi rằng mặc dù chúng tôi thích vai trò công nghệ của Stardust trong metagame, nhưng nó có thể sẽ mất đi một phần sức mạnh.

Chúng tôi vẫn tin rằng nó sẽ phát huy tốt vai trò của mình.

Viv Vision

  • [Cũ] 3/2 - Vào đầu mỗi lượt, hãy cộng +1 Sức mạnh cho tất cả các lá bài trên tay nếu bạn đang thắng. Nếu không, hãy di chuyển lá bài này đến vị trí khác.

  • [Thay đổi] 3/2 > 3/3

Dormammu

  • [Cũ] 7/10 - Bắt đầu trò chơi: Bắt đầu Nghi lễ triệu hồi. (Thêm bước 1 vào tay.)

  • [Thay đổi] 7/10 > 7/12

Kẻ hủy diệt

  • [Cũ] 6/16 - Khi lật bài: Phá hủy lá bài của bạn ở những vị trí khác.

  • [Thay đổi] 6/16 > 6/18

Được rồi, đến phần tăng sức mạnh nào!

Chúng tôi nhận thấy tỷ lệ thắng của Viv Vision khá thấp kể từ khi ra mắt. Cô ấy là một lá bài cực kỳ khó chọn trong quá trình cân bằng cuối cùng - chúng tôi cảm thấy rằng 3/3 tiềm ẩn nguy cơ khiến cô ấy lăn cầu tuyết quá nhanh, và do đó, chúng tôi quyết định ra mắt cô ấy ở mức 3/2 để phòng ngừa rủi ro này.

Các con số đã chứng minh điều ngược lại, và mặc dù có khả năng 3/3 thực sự có thể di chuyển kim theo hướng ngược lại khiến cô ấy trở nên quá mạnh, chúng tôi muốn thu thập thêm dữ liệu và xem xét điều chỉnh mạnh mẽ hơn cho thiết kế của cô ấy nếu cần thiết.

Tương tự, chỉ số của Dormammu vẫn tiếp tục ở mức thấp, ngay cả sau những lần điều chỉnh trước đó. Chúng tôi đang thử lại bằng cách tăng Sức mạnh của hắn lên 12. Tỷ lệ chơi của hắn gần thời điểm ra mắt khá cao và duy trì được một thời gian - và đã giảm mạnh khi người chơi nhận ra hắn không thực sự mạnh. Điều này ngụ ý rằng đây là một lá bài mà mọi người thấy thú vị, vì vậy chúng tôi cam kết đưa hắn vào một vị trí mà người hâm mộ sẽ không cảm thấy xấu hổ khi chơi hắn vì tỷ lệ thắng của họ.

Destroyer đã yếu từ rất lâu rồi. Với nhược điểm đáng kể và khả năng ứng dụng hạn chế, chúng tôi sẽ cho anh ta thêm một số chỉ số để khai thác.

Andy tuyệt vời

  • [Cũ] 2/1 - Kích hoạt: Tăng +2 Sức mạnh cho một trong các lá bài của bạn ở mỗi vị trí.

  • [Thay đổi] 2/1 > 2/2

Khóa hàm

  • [Cũ] 2/2 - Kích hoạt: Sau khi chơi lá bài tiếp theo, hãy đổi nó với một lá bài trong bộ bài của bạn.

  • [Thay đổi] 2/2 > 2/3

Chúng tôi đang tăng sức mạnh cho một vài lá bài Kích Hoạt trước khi Jocasta ra mắt. Chúng tôi hy vọng cô ấy sẽ tạo ra nhiều hiệu ứng phối hợp thú vị, và chúng tôi muốn cố gắng làm cho những kết quả tiềm năng đó đa dạng nhất có thể, vì vậy chúng tôi sẽ dành sự ưu ái cho một số lá bài Kích Hoạt chưa đạt hiệu quả cao.

Đặc biệt, chúng tôi hy vọng mọi người sẽ hào hứng với Lockjaw, vì đợt buff trước đó của chúng tôi không nhận được phản hồi tích cực như mong đợi. Chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc với anh ấy nếu mọi người mong muốn và số lượng người chơi cho phép!

Bí ẩn

  • [Cũ] 3/0 - Khi tiết lộ: Nếu lá bài cuối cùng bạn chơi có trạng thái Đang diễn ra, hãy sao chép văn bản của lá bài đó. (nếu có thể)

  • [Thay đổi] 3/0 > 3/1

Cuối cùng, một đợt buff cho một lá bài được yêu thích, và một đợt nerf (nhỏ) lén lút cho Mr. Negative. Mystique có nhiều ứng dụng thú vị, nhưng hiện nay thường được chơi nhất trong Mr. Negative. Đó là một bộ bài mà chúng tôi đang để mắt đến, và chúng tôi nghĩ đây là một sự thay đổi vừa phải, vừa cải thiện hiệu năng của Mystique trong mọi bộ bài không phải Negative.

Được rồi, hôm nay đến đây thôi. Hãy cho chúng tôi biết ý kiến phản hồi về sự kiện Robot Invasion nhé. Bạn có thích sự thiếu hụt công nghệ này không? Bạn nghĩ gì về những lần khôi phục mà chúng tôi đã thực hiện?

Hẹn gặp lại lần sau, chúc bạn chụp ảnh vui vẻ!