สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึง Gambit Horseman of Death รวมถึงแจกรางวัลบางส่วนด้วยครับ
บัฟการ์ดเพื่อสนับสนุนอาร์คีไทป์ที่หายไปเมื่อไม่นานมานี้ มาเริ่มกันเลย!

แกมบิท ฮอร์สแมน ออฟ เดธ

● [เก่า] 3/3 - วัตถุประสงค์: เล่นการ์ดที่สร้างขึ้นทั้งหมด 6 คอส → สุ่มทำลายสูงสุด 4 คอส
ค่าร่ายของการ์ดศัตรู (0/6)
● [ใหม่] 3/5 - วัตถุประสงค์: เล่นการ์ดที่สร้างขึ้นทั้งหมด 6 คอส → สุ่มทำลายสูงสุด 3 ใบ
ค่าร่ายรวมของการ์ดศัตรู (0/6)

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของเราในวันนี้ เราจะมาดูกันว่า Gambit สามารถใช้พลังงานรวมได้เท่าไร
เป้าหมายและคืนค่าพลังให้เขาเพื่อชดเชย เป็นที่ชัดเจนว่าเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อมีการ์ดมากขึ้น
สามารถคัดลอก Gambit หรือผลลัพธ์ Objective ขนาดของเขา ความสามารถในการทำลายล้างของเขาได้
การเกิดขึ้นซ้ำๆ ในระดับประสิทธิภาพนี้เป็นสิ่งที่เราไม่ต้องการให้เกิดขึ้น
ในระยะยาว แม้ว่าเราจะพยายามแก้ไข Gambit โดยการเพิ่มความยากในการบรรลุเป้าหมายของเขา
วัตถุประสงค์ ซึ่งยังไม่เพียงพอที่จะลดทอนประสิทธิภาพของเขาได้ เมื่อพิจารณาว่าสำเนาของเขานั้นดีเพียงใด
สามารถทำตามเงื่อนไขการ์ดที่เขาสร้างขึ้นได้

แม้ว่าจะมีวิธีจัดการกับการโต้ตอบเฉพาะนี้ แต่เราได้ตัดสินใจที่จะเนิร์ฟเขาแทน
เอาต์พุตการทำลายล้างทั้งหมดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ด 4 คอสท์ปลอดภัยจากเขา เราเชื่อว่าสิ่งนี้
เป็นเส้นทางที่สนุกที่สุดในการทำให้ Gambit มีการโต้กลับที่ชัดเจนขึ้นและมีความแข็งแกร่งโดยรวมน้อยลง
ในขณะที่ยังคงรูปแบบการเล่นแบบหลายสำเนา หากนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการลงทุนเพื่อดึงออกมา
ปิด เนื่องจากได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงที่สุดสำหรับการสร้างรอบ Gambit

แองเจิล
● [เก่า] 2/3 - เมื่อการ์ดของคุณถูกทำลาย การ์ดนี้จะบินออกจากมือหรือเด็คของคุณไปที่
แทนที่
● [เปลี่ยน] 2/3 > 2/4

เดธล็อก
● [เก่า] 3/5 - เมื่อเผยการ์ด: ทำลายการ์ดอื่น ๆ ของคุณที่นี่
● [เปลี่ยน] 3/5 > 3/6

เราคิดว่าอัตราการชนะของการ์ดทิ้งและการทำลายจะดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก
ผู้ล่าตามธรรมชาติจำนวนมากเพื่อเอาชนะพวกมันหลังจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของเราเมื่อสองสาม OTA ที่แล้ว ในขณะที่
สถานะของเด็คเหล่านี้ในเมต้าเกมดีขึ้นแล้ว แต่ก็ยังไม่ถึงระดับที่เราคาดไว้
เราจะเพิ่มแต้มให้กับการ์ดทิ้งไพ่และการ์ดทำลายหลายใบ
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Angel ไม่ได้ถูกใช้งานมานานแล้ว ในขณะที่ Deathlok มีศักยภาพที่จะเป็นได้มากกว่า
ตัวเสริมเร่งอัตราควรช่วยเพิ่มขีดจำกัดของเด็คเมื่อ Destroy ไม่ได้เพิ่มระดับในระดับสูง

เฮลล์คาว
● [เก่า] 4/6 - เปิดใช้งาน: ทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือของคุณ
● [เปลี่ยน] 4/6 > 4/7

เลดี้ซิฟ
● [เก่า] 3/5 - เมื่อเผยการ์ด: ทิ้งการ์ดที่มีค่าร่ายสูงสุดจากมือของคุณ
● [เปลี่ยน] 3/5 > 3/6

ตามที่ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ นี่คือบัฟทิ้งการ์ดสองอย่าง การทิ้งการ์ดนั้นยากยิ่งกว่าเดิม
กว่าทำลายล้าง และด้วยเหตุนี้ เราจึงกำหนดเป้าหมายตัวช่วยสองตัวเพื่อปรับปรุงสถานะให้ดีขึ้น

แอนดี้ผู้น่าเกรงขาม
● [เก่า] 2/2 - เปิดใช้งาน: มอบพลัง +2 ให้กับการ์ดของคุณหนึ่งใบในแต่ละตำแหน่งอื่น ๆ
● [เปลี่ยน] 2/2 > 2/3

มิส มาร์เวล
● [เก่า] 4/5 - ต่อเนื่อง: สถานที่ที่อยู่ติดกันของคุณที่มีการ์ด 2+ ใบและไม่มีค่าร่ายซ้ำกันจะมี
พลัง +5
● [ใหม่] 4/5 - ต่อเนื่อง: สถานที่ที่อยู่ติดกันของคุณที่มีการ์ด 2+ ใบและไม่มีค่าใช้จ่ายซ้ำกันจะมี
พลัง +6

ที่นี่เราจะให้คะแนนเพิ่มอีกเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ms. Marvel จะได้รับเพิ่มสองคะแนน
แต้มเมื่อคุณทำภารกิจของเธอสำเร็จ สิ่งนี้จะทำให้เธอเข้าใกล้การอยู่ในแนวเดียวกับสิ่งอื่น ๆ มากขึ้น
การ์ด 4 คอสท์ล่าสุดที่ต้องใช้ความสามารถของผู้เล่นสูง

โอเค นั่นเป็นการอัปเดตที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่โดยรวมแล้ว สิ่งต่าง ๆ ในเมตาเกมของ Snap ก็อยู่ในเกณฑ์ดี
จุดที่ฝุ่นยังคงตลบอบอวลจากการอัปเดต OTA เมื่อหลายสัปดาห์ก่อน

ขอให้สนุกกับซีซัน Daredevil ที่เหลือ และขอให้สนุกกับการ Snapping!