สวัสดีทุกคน วันนี้เราจะทำการเนิร์ฟ Shou Lao ซึ่งเก่งเกินไปหน่อย รวมถึงปรับลดค่าความสามารถของตัวละครที่โดดเด่นบางตัว หลังจากนั้นเราจะทำการบัฟ รวมถึงการ์ดที่ผลงานไม่ดีในช่วงหลัง และปรับปรุงสำรับ Move ตามกำหนดการเล็กน้อย ไปดูกันเลย!

Shou-Lao the Undying

  • [Old] 5/8 - เปิดการ์ด: มอบพลัง +3 ให้กับการ์ดตัวสุดท้ายที่คุณเล่น สำหรับแต่ละเทิร์นที่คุณเล่นการ์ด 2 ใบขึ้นไป (+0)
  • [Change] 5/8 > 5/6
 
ตั้งแต่เปิดตัวมา Shou Lao เป็นหนึ่งในการ์ดที่มีคนเล่นมากที่สุดและชนะมากที่สุดอย่างต่อเนื่อง โดยรวมแล้วเราพอใจกับการ์ดนี้ เพราะมันตั้งคำถามขนาดกลางกับผู้เล่น พร้อมรางวัลที่น่าตื่นเต้นเป็นตัวเลขจำนวนมาก และความเป็นอิสระเพิ่มเติมในการสร้างมัน อย่างไรก็ตาม มันให้พลังมากเกินไป และความสามารถในการจัดสรรไปยังสองตำแหน่งที่แตกต่างกัน ทำให้ Shou Lao มีข้อได้เปรียบที่แตกต่างจากตัวเลือกจำนวนมากอื่น ๆ เราชอบที่ Shou Lao ต้องการความแตกต่างในการสร้างเด็ค แต่ไม่มากเกินไป ซึ่งเป็นความผิดพลาดที่เราเคยทำกับการ์ดตามเงื่อนไขอื่น ๆ ในช่วงหลายฤดูกาลที่ผ่านมา เราเลือกที่จะลดพลังพื้นฐานของ Shou Lao ลง 2 แทนที่จะลดการให้พลังของเขาลงเหลือ +2 ต่อการ์ดสองใบที่เล่น เราต้องการให้ผลตอบแทนยังคงแข็งแกร่ง และสิ่งนี้จะช่วยลดความแข็งแกร่งของแรงกดดันสองตำแหน่งที่ Shou Lao มอบให้ การลดพลังของ Shou Lao อาจดูเหมือนค่อนข้างน้อยสำหรับบางคน แต่เรามีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้นในเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเราคิดว่าจะส่งผลกระทบเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพของ Shou Lao เราจะเริ่มต้นที่นี่และดูว่าอัตราการชนะของ Shou Lao อยู่ในช่วงที่สมเหตุสมผลมากขึ้นในระยะยาวหรือไม่

Maverick

  • [เก่า] 3/3 - เปิดใช้งาน: ให้พลังของการ์ดใบต่อไปที่คุณเล่น เท่ากับพลังของการ์ดใบนี้
  • [Change] 3/3 > 3/2
 
ความสามารถของ Maverick ในการเพิ่มบัฟทวีคูณควบคู่ไปกับระดับความเป็นอิสระที่เขามอบให้ผู้เล่นในการปรับขนาดนั้นมีประสิทธิภาพเกินความคาดหมายของเรา เราไม่ชอบการเนิร์ฟนี้ แต่เราต้องการหลีกเลี่ยงการปรับต้นทุนของ Maverick หากเป็นไปได้ เนื่องจากการ์ด Activate มีความอ่อนไหวต่อการมีค่าพลังงานที่สูงขึ้นในอดีต ความหวังของเราคือสิ่งนี้จะทำให้ Maverick เป็นการ์ดที่คุณต้องทุ่มเทให้กับการบัฟเพื่อให้ตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของเขา แทนที่จะเป็น 3/6 (ซึ่งมักจะมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ 3/10 หรือสูงกว่า) ในตอนเริ่มต้น

Merlin’s Skill - Omniversal Presence

ทักษะของเมอร์ลิน - การปรากฏอยู่ทุกจักรวาล

  • [เก่า] เปิดการ์ด: แทนที่สถานที่นี้ด้วยสถานที่ใหม่และให้ Merlin +2 พลังงาน
  • [Change] +2 Power > +1 Power
 
การปรับ Merlin ครั้งล่าสุดของเรานั้นค่อนข้างน้อย และเป็นไปตามคาด การเปลี่ยนแปลงอัตราการชนะของเขาก็น้อยเช่นกัน เราไม่ต้องการทำการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงใดๆ ที่ทำให้ Merlin ดูงุ่มง่ามเกินไปหรือไม่สนุกที่จะเล่นด้วย ดังนั้นเราจึงทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยต่อไป Omniversal Presence เป็นเวทมนตร์ที่แข็งแกร่งที่สุดของ Merlin และด้วยเหตุนี้เราจะลบ Power ออกจากมัน

Deafening Chord

  • [เก่า] เปิดการ์ด: ทำให้ตัวละครศัตรูที่มีค่าร่าย 3 หรือน้อยกว่าในตำแหน่งนี้มีพลัง -1 และลบคำอธิบายของการ์ดนั้น
  • [ใหม่] เปิดเผย: ลบข้อความของตัวละครฝ่ายตรงข้ามที่มีค่าร่าย 3 หรือต่ำกว่าที่นี่
 
ก่อนวางจำหน่าย เราสงสัยว่า Deafening Chord อาจจะแข็งแกร่งพอโดยไม่มีผลเสีย -1 Power แต่เราตัดสินใจคงไว้เนื่องจากความแข็งแกร่งของการ์ดหลายใบที่เป็นเป้าหมายในขณะนั้น เมื่อพิจารณาจากอัตราการชนะของ Chord เรายินดีที่จะลบผลเสียออกตอนนี้หลังจากที่เราได้ดำเนินการกับการ์ดที่โดดเด่นต่างๆ เช่น Merlin, Victoria Hand, Human Torch และ Maverick แล้ว
 

สไปเดอร์แฮม

  • [เก่า] 1/2 - เปิดใช้งาน: แทนที่ข้อความของการ์ดสุ่มในมือของคู่ต่อสู้ด้วย “อู๊ด!”
  • [Change] 1/2 > 1/1
 
โดยสุจริตแล้ว เราไม่ได้มองว่า Spider Ham เป็นการ์ดที่สนุกที่สุดเมื่อแข็งแกร่ง เราค่อนข้างอ่อนไหวเมื่อเอฟเฟกต์แบบนี้เริ่มไต่ระดับอัตราการชนะ และตอนนี้มันเป็นเช่นนั้นแล้ว เราจะลบ Power ออกจากการ์ดนั้น ขอย้ำอีกครั้งว่าเราไม่ต้องการลบความสามารถในการตอบโต้ของผู้เล่น แต่เราเชื่อว่า Marvel Snap จะสนุกที่สุดเมื่อผู้เล่นโดยทั่วไปได้ใช้ประโยชน์จาก Synergy ของพวกเขา

พันเอกอเมริกา

  • [เก่า] 3/3 - ต่อเนื่อง: การ์ดอื่น ๆ ของคุณที่นี่มีพลัง +1 สำหรับแต่ละเทิร์นที่คุณทิ้งการ์ดไป
  • [Change] 3/3 > 3/4
 
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่ Colonel America ทำผลงานได้ต่ำกว่าที่ควรจะเป็นมาสักพักแล้ว แม้หลังจากที่ Weapon H เปิดตัว เราชอบแรงจูงใจของเขาในการส่งเสริมรูปแบบการเล่นที่แตกต่างจากเด็ค Discard แบบดั้งเดิมหลายๆ เด็ค ดังนั้นเราจะเพิ่ม Power ให้เขา 1 แต้ม

Doom 2099

  • [เก่า] 4/5 - จบเทิร์น: เพิ่ม DoomBot 2099 ไปยังตำแหน่งแบบสุ่ม หากคุณเล่นการ์ด (อย่างแม่นยำ) 1 ใบ
  • [Change] 4/5 > 4/6
 
การปรับบัฟครั้งล่าสุดของ Doom 2099 ไม่ได้ช่วยผลักดันเขาขึ้นมามากนัก ดังนั้นก่อนการเปิดตัว Moondragon เราจึงเพิ่มพลังให้เขาอีกเล็กน้อยเพื่อหวังว่าจะทำให้เขามีชีวิตชีวาขึ้นมาบ้าง พร้อมกับเครื่องมือใหม่อีกชิ้น

Lin Lie Iron Fist

  • [เก่า] 2/2 เปิดการ์ด: เพิ่ม Sword of Fu Xi ไปยังสถานที่อื่น
  • [Change] 2/2 > 2/3

กระบี่แห่งฝูซี

  • [เก่า] ต่อเนื่อง: หาก Lin Lie Iron Fist อยู่ที่นี่ เขาจะมีพลัง +7
  • [ใหม่] ต่อเนื่อง: หาก Lin Lie Iron Fist อยู่ที่นี่ เขาจะมีพลัง +8
 
เราคิดว่า Lin Lie มีศักยภาพที่จะสนุกมาก แต่เขามีความต้องการที่เฉพาะเจาะจงซึ่งจำเป็นต้องมีตัวแปร Move หรือ Bounce ทั้งสองเด็คที่เรามองว่าจะสนุกมากขึ้นหากพวกเขาสนใจที่จะรวม Lin Lie ดังนั้นเราจึงพยายามเพิ่มความสนุกสนานให้มากขึ้น โดยจัดสรรคะแนนเพิ่มเติมทั้งหมดสองคะแนนเมื่อคุณทำภารกิจของเขาสำเร็จในการพาเขาไปยังตำแหน่งของดาบของเขา

โทแพซ

  • [เก่า] 3/5 - หลังจากที่คุณเล่นการ์ดที่นี่ ย้ายมันไปยังตำแหน่งตรงกลาง
  • [Change] 3/5 > 2/3
 
การปรับเปลี่ยน Move เล็กน้อยตามกำหนดเวลาของคุณมาถึงแล้วพร้อมกับ Topaz Topaz เป็นตัวเปิดใช้งาน Move ที่มีเอกลักษณ์ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าค่อนข้างจะเทอะทะเกินไปสำหรับเด็ค Move ส่วนใหญ่ หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยลดปัญหานั้นและมอบเครื่องมือเคลื่อนที่หลายอย่างให้กับ Move ซึ่งสามารถช่วยให้เด็คใช้ประโยชน์จากผลตอบแทนที่ต้องใช้การเคลื่อนที่มากขึ้นหลังจาก Human Torch ถูกเนิร์ฟ
นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ ขอให้สนุกกับซีซั่น Guardians of the Galaxy ที่กำลังจะมาถึง และขอให้มีความสุขกับการ Snapping!