Примечания к патчу — 10 марта 2026 г.

 ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Если вы еще не обновили игру, скачайте последнюю версию в App Store! 

После обновления игры до новой версии игроки столкнутся с более длительной, чем обычно, фазой «загрузки» при первом открытии игры.

Общее

  • Увеличение лимита кредитов
    • Это происходит. Максимальный лимит кредитов увеличивается с 10 000 кредитов до 30 000 кредитов.
  • Особая редкость для отображаемых вариантов в магазине
    • Теперь варианты в магазине будут отображаться с особой редкостью, которая продемонстрирует варианты в анимированном 3D-виде.
    • Примечание: Игроки по-прежнему будут получать варианты с редкостью «Обычный» при покупке.

Функции

  • Обновление наград альянса
    • После внесения изменений в награды Альянса в конце прошлого года, мы отчетливо услышали отзывы игроков. Мы вернем больше ценности еженедельным наградам Альянса.
    • Эти изменения вступят в силу 17 марта, что будет "Неделей 3", как показано ниже.

Неделя 1

Личное: 1 Обычная Таинственная Рамка Альянс: 1 Обычная Таинственная Рамка

Неделя 2

Личное: 1 Обычная Таинственная Рамка Альянс: 1 Премиальный Таинственный Вариант

Неделя 3

Личное: 1 Обычная Таинственная Рамка Альянс: 1 Обычная Таинственная Рамка

Неделя 4

Личное: 1 Обычная Таинственная Рамка Альянс: 1 Премиальный Таинственный Вариант

Неделя 5 (если сезон 5 недель)

Личное: 1 Обычная Таинственная Рамка Альянс: 1 Обычная Таинственная Рамка
  • Эти изменения являются чисто аддитивными, и ценность не перемещается из других мест.
  • Мы по-прежнему считаем, что функция «Альянсы» не соответствует нашим ожиданиям и заслуживает более масштабного обновления в будущем.

VFX И АУДИО

  • У Саурона теперь есть VFX и SFX
  • У Стервятника теперь есть VFX и SFX

ОБНОВЛЕНИЯ КАРТ И ЛОКАЦИЙ

Карты и локации, которые дают или крадут силу несколько раз сразу, теперь считаются одним усилением или ослаблением:

  • Кассандра Нова
  • Лунный дракон
  • Лафей
  • Kahhori
  • Костный мозг
  • Призывающий ритуал Дормамму 2
  • Повелитель Негативной Зоны (Чемпионское умение Аннигилуса)
  • Старк Индастриз

Kahhori

  • [Старая] 4/6 - При раскрытии: Каждая карта в вашей руке даёт одной из ваших других карт в игре +1 к Мощности.
  • [Новое] 4/6 -> 4/7
 
По мере того, как мы рассматриваем будущие проекты, такие как Kahhori, которые дают сразу большое количество небольших усилений, или карты, взаимодействующие с кражей Силы, мы обнаружили, что каждый случай этих усилений, считающийся отдельным событием, ограничивает пространство для проектирования, которое у нас есть, не переходя черту с такими картами, как Sebastian Shaw. На данный момент основным эффектом этого на практике будет то, что Kahhori и Stark Industries будут запускать Sebastian Shaw и Clea только один раз за весь свой эффект. Мы также заблаговременно даем Kahhori одно очко базовой Силы, чтобы учесть ослабление одного из ее самых распространенных взаимодействий.

Мистерио

  • [Старое] 2/4 - Когда вы разыгрываете эту карту, разыграйте Иллюзии в другие локации. Замаскируйте эту карту под Иллюзию до конца игры.
  • [Новый] 2/5 - Вскрытие: Добавьте Иллюзию в другую локацию. Активация: Поменяйте ее Силу с Силой этой карты.
 
Аналогично, способность Мистерио утроить эффект усилений, которые он получает в руке, и считаться за 3 розыгрыша для таких карт, как Sasquatch и Bishop, сделала его узким местом для будущего дизайна. Но что более важно, мы хотели упростить его дизайн, чтобы избежать ряда ошибок, вызванных оригинальной картой из-за сложности, которую создавал его эффект замены. За прошедшие годы мы видели ряд неожиданных взаимодействий и даже сбоев, вызванных этим, поэтому в конечном итоге решили переработать карту, чтобы избежать дальнейших инцидентов с Мистерио. В поисках переработки мы в первую очередь хотели сохранить уникальную мини-игру Мистерио, заключающуюся в том, чтобы скрыть от вашего противника, где окажется его Сила. Этот дизайн заставит вашего противника гадать, поменяете ли вы Силу Мистерио или нет. Иллюзия — это карта 2/0 без способностей, поэтому она также будет сочетаться с Patriot и грядущей Selene, Horseman of Famine! Примечание: при активации Мистерио вы можете услышать неправильные SFX. Это будет исправлено в будущем обновлении (извините, Black Panther!).

Сасквоч

  • [Старое] 6/10 - Стоит на 1 меньше за каждую карту, которую вы сыграли на прошлом ходу.
  • [Изменение] 6/10 -> 6/11
 
Поскольку старый Mysterio был одним из лучших помощников для Sasquatch, мы немного улучшаем Sasquatch, чтобы компенсировать это.

Lockjaw

  • [Старое] 2/3 - Активация: После того, как вы сыграете свою следующую карту, поменяйте ее местами с картой из вашей колоды.
  • [Новый] 2/3 - Активация: После того, как вы сыграете своего следующего персонажа, поменяйте его местами с одним из вашей колоды.

Shanna

  • [Старое] 3/4 - При появлении: добавляет случайную карту стоимостью 1 в каждую локацию
  • [Новое] 3/4 - При появлении: добавьте случайного персонажа за 1 энергию в каждую локацию.
 
Это относительно небольшие изменения, но они должны улучшить игровые схемы этих карт при использовании навыков, как в контексте добавления их в вашу колоду с Lockjaw, так и в плане улучшения игрового опыта, чтобы не "выпадало плохо" с Shanna.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправления производительности и совместимости в версии 51.x

  • Устранены многочисленные проблемы с Object Pooling и связанные с ними исключения, чтобы улучшить обработку активов и уменьшить проблемы с отображением активов, сбои и связанные с ними ошибки "Aw Snaps".
    • Это должно уменьшить количество ошибок, возникающих при изучении карты в игре.
  • Игра больше не вылетает, когда Морф копирует Профессора Икс противника.

Исправления артов карт и локаций в версии 51.x

  • Исправлена ошибка, из-за которой постоянные способности карт, влияющие на визуальные эффекты Мистик и Железного человека, приводили к сбою игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сэм Уилсон и Щит Капитана не могли перемещаться, находясь в одной локации с Мадам Паутиной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объединенные карты не превращались в Zombie Galacti.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активы пользовательского интерфейса активации отображались некорректно, когда другие карты были активированы ранее.
  • Визуальные эффекты Spider-Ham должны отображаться правильно и заменять изображения соответствующим образом при нацеливании на карты с вариантами.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Намазанный жиром баг со Spider-Ham продолжает ускользать от нас. Хотя его VFX теперь воспроизводится, он снова заменяет свою цель картой "Pig", что не предусмотрено. VFX является важной частью игровой информации, поэтому команда хочет, чтобы он был активен. Цель остается ТОЛЬКО в том, чтобы изменить текст цели на "Oink" и включить значок предупреждения "текст удален", который будет добавлен в будущем обновлении.

Исправления в магазине в версии 51.x

  • Названия сезонов в наборах серий были правильно реализованы, чтобы отражать точное название сезона.
  • Возможность приобретать награды сезонного пропуска больше не должна исчезать после предварительного просмотра редкости карт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые проданные наборы отображались над другими доступными предметами магазина в списке.

Исправления игрового режима в версии 51.x

  • Текст окончания события Team Clash - «Магазин и боевой пропуск останутся доступны в течение» был обновлен для улучшения читаемости
  • Иконка "XP" больше не отсутствует в интерфейсе боевого пропуска Team Clash.
  • Теперь пользователь может немедленно получить 2 свитка, предоставленные Премиум-пропуском события в Sanctum Showdown.
  • Скорректировано выравнивание некоторых ресурсов игрового режима, чтобы они лучше центрировались относительно кнопок.
  • Стартовая колода больше не отображается как выбранная колода в режиме Гранд-Арены при первом запуске.
  • Наборы 3-й и 4-й серии теперь остаются интерактивными даже после продажи на Гранд-Арене.
  • Исправлена визуальная проблема с пинг-кольцами на ленте коллекций для High Voltage Overdrive.
  • Анимация XP/валюты теперь отображается правильно после завершения матча в режиме Team Clash.
  • Награды теперь отображаются корректно в индикаторе прогресса пользовательского интерфейса события после разблокировки Premium Pass для игрового режима Team Clash.
  • Теперь рядом с текстом «Магазин реликвий» для игрового режима «Разборка в Святилище» отображается правильная валюта.
  • Фильтр Team Clash во вкладке «Коллекция» больше не закрывается вырезами на некоторых устройствах.
  • Уведомление боковой панели миссии больше не закрывает Event Pass и кнопку миссии в игровом режиме Team Clash.
  • Кнопка пополнения заданий больше не обрезает индикатор выполнения в режиме High Voltage Overdrive.
  • Исправлена визуальная проблема, затрагивающая новые Миссии в High Voltage Overdrive.
  • Панель раздела «Коллекция» теперь скрыта в интерфейсе редактирования колоды Team Clash для всех команд как в альбомной, так и в портретной ориентации.
  • Баннеры начала хода были исправлены и теперь отображаются корректно во всех режимах игры.
  • Проблемы, влияющие на визуальные эффекты заряженных карт в Overdrive, больше не возникают
  • Фильтр коллекции, являющийся частью Team Clash, больше не влияет на фильтрацию коллекции в обычной коллекции.
  • Первый запуск после обновления версии больше не приводит к тому, что пользователи видят экран окончания события для событий игрового режима с ограниченным временем.
  • Исправлена ошибка с Maximus, приводящая к сбою во время события High Voltage.
  • Миссия «Выиграйте локацию с 20 или более единицами силы» в событии «Высокое напряжение» исправлена и теперь выполняется как положено.
  • Визуальные и функциональные проблемы больше не возникают для миссий в High Voltage Overdrive.

Исправления локализации в 51.x

  • Исправлена проблема с визуальными артефактами, возникавшая при выборе тайского языка для премиальных таинственных наборов и разовых комплектов.
  • Обновлены некоторые текстовые строки в Политике конфиденциальности и Условиях предоставления услуг на корейском языке.

Исправления для ПК в версии 51.x

  • [Windows/Android] Исправлена ошибка, из-за которой панель навигации отображалась на экране пользовательской колоды.
  • [PC Широкоформатный экран] Кнопка "Пожаловаться" теперь не перекрыта и отображается правильно в Альянсах

Другие исправления в версии 51.x

  • Выход из аккаунта и удаление учетной записи больше не приводит к зависанию на экране загрузки.
  • Размеры плиток заданий больше не имеют визуальных несоответствий.
  • Проблема с обрезкой аватара Zombie Galacti от Fireball Studio была исправлена.
  • Пользователь больше не может взаимодействовать с местом, где находилась энергетическая сфера, когда ее больше нет на экране.
  • Исправлен пограничный случай, когда некоторые игроки могли получить дубликат базовой карты при определенных условиях.