Всем привет! Сегодня будет довольно быстро, но мы ожидаем больших перемен. Мы уберем избыточную силу из наших карт для разгона, включая Star-Lord, Master of the Sun. Мы поддержим несколько отстающих, в том числе карты Move, популярное дополнение для Surfer и Magus, который оказался слишком сложным в использовании для большинства людей. Давайте приступим!
Звёздный Лорд, Повелитель Солнца
- [Старое] 4/5 - При открытии: В следующий ход вы получаете +1 энергии за каждый ход, который вы закончили с неизрасходованной энергией. Получает столько же силы.
- [Изменение] 4/5 > 4/3
Мы забираем две единицы Силы у Звёздного Лорда. Он показал себя лучше, чем мы ожидали - хотя мы тщательно тестировали его с большим количеством копирования, Поглощающим Человеком, Грандмастером и так далее, мы не до конца протестировали его с Арнимом Золой. Было интересно наблюдать за некоторыми из наиболее впечатляющих результатов и скриншотов, которыми делились люди, полученных благодаря Звёздному Лорду, и он, безусловно, стимулировал большую мечту об игровом процессе, но он явно оказывает деформирующее воздействие на мету, несмотря на приемлемый процент побед, учитывая его долю в мете. Это должно оказать большое влияние на масштабирование его многочисленных копий, что должно снизить его процент побед и долю в мете, особенно в сочетании со следующими изменениями.
Alioth
- [Старое] 6/8 - При открытии: Удалите текст со всех нераскрытых вражеских персонажей здесь.
- [Изменение] 6/8 > 6/7
Фин Фанг Фум
- [Старое] 7/12 - Вскрытие: Получает Мощь карт противника в первом ряду здесь.
- [Изменение] 7/12 > 7/10
Мы забираем часть Силы у некоторых из наших самых сильных карт разгона. Alioth — это эффект, который мы предпочли бы не видеть в качестве одной из самых сильных универсальных карт с высокой стоимостью энергии, и мы подозреваем, что Alioth 6/7 будет достаточно силен, когда игроки захотят нацелиться на определенные финальные комбо. Fin Fang Foom, с другой стороны, зарекомендовал себя как лучший высокозатратный персонаж в игре. Отчасти это сделано намеренно — карта стоимостью 7, для игры которой требуется разгон, а не какой-то другой специфический для колоды чит энергии, требует мощного вывода в игре, чтобы сделать альтернативные издержки стоящими. Тем не менее, даже с удалением двух единиц Силы, мы подозреваем, что Fin Fang Foom сможет выиграть большинство локаций, в которых он разыгран. Это просто посторонняя сила, которую мы можем удалить, и мы продолжим следить за ним.
Ракета и Грут
- [Старое] 3/2 – Вы можете переместить это один раз. После того, как ваш противник сыграет здесь карту, украдите у нее 1 единицу силы.
- [Изменение] 3/2 > 3/3
Джефф, маленький сухопутный акуленок
- [Старое] 2/3 - Вы можете переместить это один раз. Ничто не может помешать вам переместить или разыграть это в любое место.
- [Изменение] 2/3 > 2/4
Мы усиливаем пару слабоватых карт Перемещения. Rocket And Groot действительно ощутили на себе последствия прошлогоднего ослабления, и, учитывая, что после тех-апокалипсиса в Marvel Snap стало меньше карт средней силы, мы считаем, что дуэт Стражей может вернуться к своей прежней силе. Усиление Jeff немного запоздало. Нам следовало усилить его одновременно с Nightcrawler, это наша ошибка, и теперь у него снова должна быть роль. Надеюсь, тебе понравились твои две недели отпуска, Jeff, ой!
Магус
- [Old] 3/5 - Активация: Скопируйте текст карты из вашей колоды со стоимостью, равной вашей
- [Изменение] 3/5 > 2/3
Продолжая нашу тенденцию усиления карт, с которыми очень сложно играть, мы перемещаем Magus на 2 единицы стоимости. Это должно значительно упростить поиск комбинации для его сочетания и легко откроет возможность нацеливания на карту стоимостью 3, если это подстегнет творческий потенциал игроков. Мы знаем, что многие были разочарованы тем, что Magus не может нацеливаться на карты On Reveal. Хотя мы придерживаемся этого решения, поскольку Marvel Snap уже является игрой с относительно низкой дисперсией, учитывая небольшие размеры колоды и короткие игры, мы, безусловно, слышим и принимаем во внимание, что для многих было обидно, что мы преждевременно "отбираем у людей игрушки" при разработке подобных эффектов.
Себастьян Шоу
- [Старое] 3/4 - Когда это существо навсегда получает силу, получает ещё +2 силы. (где бы это ни было)
- [Изменение] 3/4 > 3/5
Шоу и Серебряный Сёрфер как архетип уже несколько месяцев отстают от многих других колод. Как любимый классический архетип Snap, мы всегда рады вернуть немного силы этим колодам, когда чувствуем, что это относительно недорого, поэтому мы делаем это сегодня с Шоу.