ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИ ВНИМАНИЕ: Если вы еще не обновили свою игру, скачайте последнюю версию в App Store!

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ НАШИВКИ
Следующий шаг в нашем пути самостоятельной публикации Marvel Snap уже близко... выпуск нашей первой полностью самостоятельной сборки на следующей неделе, 10 июня! Это значит, что теперь всем будет заниматься Second Dinner, включая вход в игру, поддержку клиентов, интернет-магазин и многое другое.

Что это будет означать для игроков на следующей неделе?

Приготовьтесь загрузить еще одну новую сборку на следующей неделе. Старая вскоре перестанет работать.

Мы запускаем совершенно новый интернет-магазин — с множеством подарков, наград и праздничных мероприятий в честь стартового месяца!

Вы услышите от нас больше о других обновлениях и ожидаемых изменениях по мере продолжения перехода.

С началом нового сезона сегодня, 3 июня, трек Webshop Milestone будет временно отключен. в текущем интернет-магазине. Трек Milestone вернется с дебютом нового интернет-магазина на 10 июня .

Это означает, что все покупки, совершенные в интернет-магазине во время этого простоя, НЕ будут учитываться в треке Webshop Milestone.

Покупки, совершенные во время этого простоя, НЕ будут добавлены задним числом в новый трек Webshop Milestone, когда он снова будет доступен.

Чтобы компенсировать время простоя, при возобновлении работы интернет-магазина количество баллов за достижение Webshop Milestone будет сокращено на 10 000.

ФУНКЦИИ
Приобретение карты

  • Теперь игроки будут получать базовую карту бесплатно при получении варианта карты, которой у них нет!
  • Это изменение будет применено задним числом ко всем картам в существующих коллекциях игроков. Так что если у вас в настоящее время нет базовых карт, для которых у вас есть Варианты, эти базовые карты будут автоматически вознаграждены этим патчем.

Магазин карт

  • Мы добавили приветственное всплывающее окно для новых игроков, впервые посещающих магазин карт!
    • Новые игроки теперь получат 4000 токенов при появлении этого всплывающего окна, а не 3000 токенов.
  • Теперь вы можете приобрести наборы по 8000 и 12000 жетонов в магазине карт.

ГЕЙМПЛЕЙ
High Voltage: Overdrive! (Выйдет 16-24 июня)

  • Этот новый игровой режим привносит эпическую изюминку в High Voltage, который вы уже знаете и любите. Но не волнуйтесь, мы знаем, что вы любите High Voltage, поэтому мы не избавляемся от оригинала, это просто супер веселый новый способ играть! Малыш Омега и Кобра будут зарабатываться за выполнение миссий и победу в СУПЕР веселых играх.
  • Этот ограниченный по времени игровой режим будет доступен с 16 по 24 июня, а магазин будет открыт до 25 июня, чтобы вы успели получить свои награды!
  • Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше подробностей ближе к запуску.

ИСКУССТВО, ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ И АУДИО
В Deep Space теперь есть визуальные и звуковые эффекты

ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА

ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ

  • Теперь, когда игроки получили возможность привыкнуть к подсказкам к тексту карты и рамке карты навыка с помощью Agamotto's Ancient Arcana, мы убираем текст «(Изгоните это.)» из навыков. Это не функциональное изменение; они будут работать так же, как работали раньше. Формулировка была несколько вводящей в заблуждение, поскольку это свойство типа карты навыка, а не эффект на карте, и поэтому сбивала с толку игроков в сочетании с картами вроде Iron Lad.
  • Карты, которые перезаписывают собственный текст, как, например, Prodigy, теперь будут отображать свои оригинальные версии в качестве справочных карт в увеличенном виде, чтобы игроки могли видеть, как они в итоге получили свой новый текст.

ОБНОВЛЕНИЯ МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ

  • Мы обновили часть внутренней логики, чтобы сократить количество игр с несколькими локациями, в которых сложно разыгрывать карты (например, Sanctum Sanctorum и Death's Domain).

Исправление ошибок
Исправления в оформлении карт и локаций в версии 41.x

  • Решен ряд проблем, вызванных определенным элементом в ряде визуальных эффектов, связанных с картами и локациями.
  • Вариант Кейт Бишоп Акрам должен снова показать свои пальцы
  • Вариант Envar Studio от Misery должен иметь более чистый эффект параллакса в 3D-редкости.
  • Sanctum Infinitum больше не должен вызывать исключение при первом открытии
  • На некоторых картах навыков больше не должны отображаться элементы дизайна, выходящие за пределы рамки.
  • Многие карты, у которых ранее отсутствовали наборы реакций на треке мастерства, теперь должны их иметь.
  • Визуальные эффекты Ксорна больше не должны обрезаться по краям экрана при воспроизведении на внешних локациях.
  • Звуковые эффекты Хоакина Торреса должны воспроизводиться правильно при наведении курсора на карты стоимостью 1 «При открытии».
  • Некоторые карты, которые ранее отображались непреднамеренно темными с чернильным покрытием на определенных уровнях редкости, теперь должны быть последовательно затенены на всех уровнях редкости.

Исправления в магазине карт в версии 41.x

  • Игроки больше не должны сталкиваться с периодическими проблемами, связанными с недоступностью предметов или невозможностью их покупки в магазине карт.
  • Поток вознаграждений при открытии Snap Packs больше не должен прерываться, и все содержимое, полученное игроком, должно отображаться.
  • Закрепленные карты в магазине карт больше не должны открепляться при ином взаимодействии с другими элементами магазина.
  • Повторное закрепление и открепление карточек больше не должно иногда приводить к исключению Aw Snap.
  • Пользовательский интерфейс информации и деталей магазина карт больше не должен быть обрезан на некоторых языках.
  • Некоторые элементы магазина карт, которые не были правильно переведены на все языки, теперь должны быть правильно локализованы.
  • Игроки с отрицательным балансом золота должны иметь возможность полноценно взаимодействовать с магазином карт.
  • Решена проблема, которая возникала при открытии серийных пакетов, доставленных в почтовые ящики игроков.
  • Очищены и удалены некоторые ненужные красные значки уведомлений из элементов магазина карт.
    • Примечание: эта работа все еще продолжается, так как команда хочет внести больше изменений в будущих версиях.
  • Некоторые проблемы с интервалами в пользовательском интерфейсе в магазине карт должны быть решены.
  • Некоторые проблемы с масштабированием шрифтов в магазине карт должны быть решены.
  • Отображаемый таймер обновления для ежедневных карточек больше не должен просто отображаться как 0ч0м, когда игрок открепляет карты после того, как все слоты были закреплены ранее.

Другие исправления в 41.x

  • Магазин больше не должен прокручиваться наверх при получении или покупке предметов.
  • Игроки больше не должны попадать в ситуацию, когда в их почтовом ящике не отображаются доставленные награды.
  • Устранен ряд ошибок миграции данных, которые возникли или могли возникнуть для небольшого количества учетных записей с момента выпуска нашего предыдущего основного релиза.
  • Редкая проблема, из-за которой некоторые игроки не могли получить определенные типы наград, больше не должна возникать.
  • Эмоция «Расчет Альтрона» больше не должна дублироваться, когда ее использует ваш противник.
  • Текст некоторых элементов содержимого пакета больше не должен перекрываться другими элементами пользовательского интерфейса.
  • Масштабирование некоторых элементов пользовательского интерфейса на вкладке «Миссии» и в деталях должно быть более равномерным.
  • Масштабирование некоторых элементов пользовательского интерфейса с различными бонусами за вход должно быть более равномерным.
  • Карты больше не должны обрезаться в некоторых случаях в списке запрещенных карт для будущих игровых режимов, использующих эту функцию.
  • Сезонный опыт, выдаваемый через почтовый ящик, должен снова правильно отображать значок опыта.

Исправления для ПК в версии 41.x

  • Визуальные эффекты Surge больше не должны смещаться на картах для игроков на ПК.
  • Игроки должны иметь возможность нажать на негативное пространство подробного представления в магазине карт, чтобы закрыть пользовательский интерфейс.

Исправления локализации в 41.x

  • Строка «Ultimate Variant» должна быть правильно масштабирована, чтобы соответствовать пользовательскому интерфейсу на японском языке.
  • Строки для «Карты» и «Мастерства персонажа» должны быть правильно переведены и масштабированы, чтобы соответствовать пространству в пользовательском интерфейсе коллекции на тайском языке.