Notas do Patch - 19 de maio de 2026
ATENÇÃO: Se você ainda não atualizou seu jogo, baixe a versão mais recente na App Store!
FUNCIONALIDADES
Experiência de Novo Usuário - Continuamos a investir em melhorias para novos jogadores que chegam ao Snap. Nesta versão, adicionamos:
- Jogue Partidas para Ganhar um Deck - Após completar o tutorial, novos jogadores podem ganhar um deck "Zoo" do Ultron ao completar partidas Ranqueadas adicionais
- Novo Tutorial - Adicionamos uma nova partida tutorial que começa a ensinar sinergia e estratégia de cartas com Gavião Arqueiro e Senhor das Estrelas
- Prompt de Melhoria - Ao receber boosters no final de uma partida, novos jogadores verão um prompt mostrando que melhorar a carta resultará na obtenção de uma nova carta do Caminho da Coleção. Isso visa esclarecer o ciclo inicial de aquisição de cartas
- Extensão da Remoção do Temporizador de Turno - O temporizador de turno será removido até que novos jogadores concluam os tutoriais de "snapping", o que reduzirá a pressão inicial e lhes dará mais oportunidades para explorar suas cartas.
- Ajustes no calendário de login - Ajustamos as recompensas que o calendário de login oferece e melhoramos seus visuais para fornecer aos novos jogadores mais contexto. Deck do Thanos no dia 14!
- Melhorias nos efeitos visuais dos personagens - Foram feitas melhorias visuais nos efeitos visuais associados a várias cartas de coleção iniciais - por exemplo, Homem de Ferro, Gavião Arqueiro, Espectro, Medusa, Blue Marvel e muito mais!
Maestria de Personagem - Temos trabalhado arduamente em várias maneiras de melhorar a experiência geral da Maestria de Personagem. O plano atual é fazer melhorias contínuas ao longo de várias atualizações. Aqui estão as primeiras melhorias:
- XP Aumentado - Aumentamos o XP de Maestria de Personagem que você ganha com splits e variantes, mas mantivemos o XP necessário para cada nível de Maestria de Personagem o mesmo, o que permitirá que você aumente o nível de Maestria de uma carta mais rapidamente
- Divisões: 15 < 50
- Variantes raras: 25 < 75
- Variantes Super Raras: 75 < 150
- Passe de Temporada, Pacotes, Modo de Jogo por Tempo Limitado, Álbum e variantes de Conquista: 125 < 200
- Variantes em Destaque: 125 < 400
- Variantes Ultimate: 250 < 600
- Redução do pool de divisão - Removemos os seguintes Acabamentos e Efeitos do pool de divisão de cada carta. Você ainda os receberá como recompensas da trilha de Maestria (por enquanto), se ainda não os tiver, mas eles não entrarão no seu pool de divisão. Quaisquer divisões anteriores com esses Acabamentos e Efeitos serão mantidas
- Acabamentos - Raios (todos) e Vidro Fosco
- Flares - Confete Arco-Íris
- Reforços em Dobro - Doravante, os reforços ganhos ao final das partidas serão dobrados. Isso afeta qualquer modo de jogo que conceda reforços ao final de uma partida. Isso é compatível com locais como Ginásio Fogwell, Limbo e qualquer partida acima de 7 turnos. A taxa máxima diária de reforços que podem ser ganhos também será dobrada na OTA de quinta-feira.
- Turno 1: 1 < 2
- Turno 2: 2 < 4
- Turno 3: 3 < 6
- Turno 4: 4 < 8
- Turno 5: 5 < 10
- Turno 6: 6 < 12
- Outras melhorias estão em desenvolvimento ativo, como Wild Boosters e a possibilidade de rerrolar Acabamentos e Efeitos Visuais, e outras melhorias estão na fase de conceito e design
DESEMPENHO DO JOGO E INICIATIVAS TECNOLÓGICAS
No início deste ano, falamos sobre nossos planos para resolver o desempenho do jogo, problemas técnicos e reduzir a dívida técnica existente. Ouvimos seus comentários sobre problemas de desempenho e a equipe tem trabalhado arduamente para resolvê-los. Aqui estão algumas das atualizações que a equipe tem feito para melhorar a experiência de jogar MARVEL SNAP:- Menos problemas de desempenho e travamentos
- Melhoramos a forma como lidamos com nossos VFX, o que deve aprimorar a estabilidade geral e reduzir travamentos relacionados a efeitos visuais.
- Várias melhorias foram feitas no tempo de carregamento inicial para ajudar os jogadores a entrar no jogo mais rapidamente.
- Melhor eficiência de memória
- Fizemos melhorias na quantidade de memória que o cliente usa enquanto está em execução, o que deve ter um impacto notável no desempenho.
- Mais espaço para novas mecânicas de cards
- Atualizamos a ordem de operação das mecânicas de cards para tornar as interações mais intuitivas. Essas mudanças também nos permitirão criar mecânicas mais complexas e empolgantes no futuro!
- Correções de bugs mais rápidas sem a necessidade de uma atualização do cliente
- O sistema que usamos para relatórios de bugs dos jogadores foi aprimorado para nos ajudar a identificar e resolver bugs com mais eficiência.
ARTE, VFX E ÁUDIO
- Várias cartas tiveram ajustes nos Efeitos Visuais e Áudio: Blue Marvel, Spectrum, Star-Lord, Medusa, Hawkeye
ATUALIZAÇÕES DE CARTAS E LOCAIS
- Red Shift e Celestial Burial Ground agora verificam o Custo base em vez do Custo atual
ATUALIZAÇÕES DE PALAVRAS-CHAVE
Atualizamos duas mecânicas de jogo existentes para usar palavras-chave. [Nova Palavra-Chave] Fortalecido - "Quando o Poder de uma carta é permanentemente aumentado. Mudanças de Poder Contínuas não contam."- Cartas atualizadas:
- Clea
- Sebastian Shaw
- Definir o Poder para um Poder maior (através de cartas como Valquíria) agora conta para Empoderado.
- Cartas e locais atualizados:
- Manto
- Hellion
- Jeff, o Tubarão Bebê
- Madame Teia
- Mercúrio
- Miek
- Noturno
- Noturno
- Força Fênix
- Rocket e Groot
- Sam Wilson Capitão América
- SP//dr
- Aranha-Punk
- Visão
- Teia de Aranha
- Nova Iorque
- Menos problemas de desempenho e travamentos
CORREÇÕES DE BUGS
Correções de Desempenho e Compatibilidade na 53.x
- Os efeitos visuais do Bob da Hydra não devem mais entrar em conflito com cartas como Jocasta, que resultam em uma falha.
- Os efeitos visuais de Fin Fang Foom não devem mais entrar em conflito com High Voltage: Overdrive, que resultam em uma falha.
Correções de Comportamento de Cartas na 53.x
- Gambit Cavaleiro da Morte deveria lidar melhor com cartas criadas que foram devolvidas à mão e depois jogadas novamente
Correções de Arte de Cartas e Locais na 53.x
- Corrigido um problema que poderia impedir que o VFX de Carta Desativada fosse aplicado a cartas criadas em certas circunstâncias.
- O VFX do Spider-Ham deve ser acionado corretamente para mostrar qual carta foi alvo sem que o porco irritante entre em jogo!
- Ajustamos alguns dos tempos e interações dos efeitos visuais do Arcanjo Cavaleiro da Morte para serem mais consistentes.
- Corrigido um caso extremo com os efeitos visuais do Archangel Horseman of Death que fazia com que fossem reproduzidos ao mesmo tempo que os efeitos visuais da carta ressuscitada.
- Legion não deve mais fazer com que os recursos de localização falhem ao carregar quando jogado em certos locais.
- O efeito visual de "whiff" da Crystal não deve mais ser exibido na mão do jogador quando o oponente não consegue comprar uma carta.
- O Homem-Aranha Simbionte não deve mais ter uma caixa ligeiramente visível quando seus efeitos visuais estão sendo reproduzidos
Correções da Loja em 53.x
- Corrigido um dos prefabs do pacote para não resultar mais em sobreposição de ativos.
- A interface da loja não deve mais rolar inadvertidamente ao comprar nas Ofertas Diárias
Correções de Localização em 53.x
- Corrigido um erro de tradução em coreano para o local Pirâmide de Rama-Tut.
Correções Específicas para PC na versão 53.x
- Removido um botão ESC redundante da interface do usuário do Álbum
- Corrigido um caso extremo em que o acesso à interface do Álbum através de certos fluxos poderia resultar na rolagem de elementos da interface do usuário não relacionados em segundo plano.
- Corrigido um problema nos Modos de Jogo por Tempo Limitado que fazia com que o botão ESC fosse exibido fora da tela em alguns fluxos de interface do usuário.
- Corrigido um problema de dimensionamento da interface do usuário que poderia fazer com que o jogador navegasse acidentalmente para a Coleção ao tocar em um espaço vazio.
Outras Correções na 53.x
- A IU de Pré-visualização de Cartas deve funcionar corretamente na primeira tentativa e não exigir uma atualização.
- Vários ajustes de pips vermelhos para tentar torná-los menos pegajosos e mais consistentemente aplicados!
- Corrigidos alguns problemas de dimensionamento da interface do usuário que poderiam resultar no fechamento acidental ou na navegação para longe de certas telas e modais.
- Corrigido um problema de incompatibilidade cliente/servidor ao tentar reivindicar certas missões diárias enquanto no limite de créditos.
- Os usuários Android não devem mais ver um atraso significativo ao tentar acessar o menu Configurações após uma nova instalação.
- Corrigido um problema de sobreposição da interface do usuário entre o temporizador PMV de Ofertas Diárias e seu banner de Vendido.
- As recompensas da Missão Diária e da Missão Semanal não devem mais se sobrepor brevemente quando resgatadas ao mesmo tempo.
- O texto de confirmação "Legal" não deve mais ser exibido brevemente como um espaço reservado para diferentes fluxos de interface do usuário.
- Os cards não devem mais ser renderizados em tamanho reduzido na interface de Edição de Deck ao tocar nos botões Editar Deck e Voltar simultaneamente.