Olá, pessoal. Hoje será um pouco menos dramático do que na semana passada. Devido a um agendamento que ocorreu bem no início deste ano, teremos OTAs consecutivas. Dada a grande reviravolta da semana passada e a nossa falta de dados devido a essa rápida transição, esta será uma atualização bastante direta.

Faremos apenas alguns buffs simples hoje. Esperamos que o metajogo leve algum tempo para se estabilizar, mas é provável que as coisas voltem ao normal em algumas semanas.

Ares 

  • [Antigo] 4/6 - Ao Revelar: Compare o Poder das 3 primeiras cartas de ambos os decks. Se o seu total for maior, +6 de Poder.

  • [Alteração] 4/6 > 4/7

Provavelmente a nossa maior potencial reviravolta esta semana. Ares e Surtur não têm sido fortes há algum tempo, dada a natureza mais combo e o potencial exagerado dos últimos meses. Esperamos que Surtur possa reaparecer naturalmente no metajogo, dadas as recentes nerfs, e este é um pequeno empurrão para esses decks. Embora também geralmente não gostemos que os decks de Surtur sejam uma das estratégias mais fortes, achamos que este é um lugar razoável para colocar um Poder, dado o quão suprimidos eles estiveram por algum tempo.

Samurai de Prata 

  • [Antigo] 4/5 - Ao Revelar: Cada jogador descarta a carta de menor Poder da sua mão.

  • [Alteração] 4/5 > 4/6

Da mesma forma, esta é uma atualização bastante modesta para os decks de descarte simétricos com Black Bolt e Stature. Esses decks não têm tido qualquer presença no metagame há algum tempo, então esta é outra oportunidade para os jogadores que gostam dessas estratégias voltarem a se envolver.

Starhawk 

  • [Antigo] 2/2 - Ao Revelar: +1 de Poder para suas cartas no local da esquerda se for um turno ímpar, caso contrário, dê para o local da direita.

  • [Alteração] 2/2 > 2/3

Kraglin 

  • [Antigo] 3/3 - Ao Revelar: Banir a carta do topo do seu deck. Se ela tiver Custo 4 ou superior, +2 de Energia no próximo turno, caso contrário, conceda +4 de Poder a esta carta.

  • [Alteração] 3/3 > 3/4

Estes são alguns lançamentos recentes da temporada dos Guardiões que não receberam muita atenção. Queremos garantir que o maior número possível de nossas cartas seja competitivo, então, dada a lacuna entre agora e o lançamento delas, nos sentimos confortáveis em dar a Starhawk e Kraglin um ponto de Poder.

Capitã Marvel Zumbi 

  • [Antigo] 4/4 - Ativar: Destrua suas outras cartas aqui para ganhar +3 de Poder para cada uma. Mova-se para um local onde você está perdendo.

  • [Alteração] 4/4 > 4/5

Homem-Aranha Noir 

  • [Antigo] 4/4 - Ao Revelar: Defina o Poder da primeira carta do seu deck para 8. Se suas outras cartas em jogo custam exatamente 8 no total, adicione-a aqui. (0/8)

  • [Mudança] 4/4 > 4/5

Ambas as cartas exigem bastante de você e, novamente, dada a sua prolongada falta de jogo, estamos felizes em dar-lhes mais um ponto.

Vitória Importante 

  • [Antigo] 3/4 - Ao Revelar: Adicione 2 membros da equipe Guardiões à sua mão.

  • [Mudança] 3/4 > 3/5

Agente Coulson 

  • [Antigo] 3/4 - Ao Revelar: Adicione um card aleatório de Custo 4 e um de Custo 5 à sua mão.

  • [Mudança] 3/4 > 3/5

Para finalizar, estas são atualmente algumas das cartas de geração de cartas mais fracas. 3/5 deve ajudar ambas a se aproximarem da taxa média de cartas que são tipicamente usadas em decks.

Certo, é tudo! Sabemos que foi um texto curto e direto, mas estamos otimistas de que ainda há muitas mudanças no metajogo em andamento e estratégias para os jogadores explorarem enquanto navegam no jogo após o último OTA.

Nos vemos novamente em algumas semanas, quando teremos uma programação mais normalizada. Até lá, boas Snappadas!