Modo de Jogo por Tempo Limitado: Confronto de Equipes
Reúna seus Vingadores e balance seus Aranhas, porque é hora de lutar pela supremacia e decidir qual equipe chegará ao topo. Team Clash está de volta! Viva seus melhores sonhos de equipe como Vingadores, Guardiões da Galáxia, X-Men, Thunderbolts ou Webslingers! E agora, apresentamos a Irmandade de Mutantes! Este evento acontecerá de 12 a 19 de março na reinicialização do servidor.
O que é o Team Clash?
Team Clash é um modo de jogo que permite comandar uma equipe de seus personagens favoritos. Existem um total de SEIS equipes neste modo e cada uma traz sua própria habilidade única que cria sinergias e linhas de jogo totalmente novas. As novas habilidades de equipe garantem que você esteja aproveitando as poderosas habilidades de cada equipe usando membros da mesma equipe. Além disso, cada um dos seis personagens principais de cada equipe tem sua própria habilidade única, então, quando você vir o logotipo do Team Clash acima de seu nome e a borda exclusiva do Team Clash em um card, haverá uma nova habilidade que existe apenas no Team Clash. Personagens que compartilham a mesma afiliação de equipe serão marcados com o logotipo da equipe no canto superior esquerdo. Team Clash começará às 10h PT (redefinição diária) em 12 de março e terminará em 19 de março na redefinição diária. A Loja permanecerá aberta por 48 horas após o término do evento.
Como você joga?
Comece sua jornada no Team Clash selecionando uma das seis equipes principais. Cada equipe inclui uma habilidade única que ajudará a impulsionar as habilidades ou o poder de seus personagens nessa equipe. Seis das cartas no baralho serão bloqueadas para os personagens pré-designados, mas você terá a opção de personalizar as outras 6 cartas do baralho com sua própria coleção de cartas. Assim que a partida começar, tudo se desenrola no estilo clássico de SNAP, mas a mecânica da sua equipe e as novas habilidades dos personagens proporcionarão oportunidades para novas linhas de jogo e sinergias. O jogador que controlar 2 dos 3 locais após 6 rodadas vence o jogo. Vencer recompensará você com outro ingresso para entrada, bem como 10 XP para progredir na nova trilha de recompensas e 10 Emblemas para gastar na loja. Se você perder, nem tudo estará perdido - você ainda ganha 5 XP e 5 Emblemas.
Irmandade de Mutantes
A Irmandade de Mutantes de Magneto entrou na briga. A lealdade deles à sua espécie concede +1 de Poder a um card da Irmandade na sua mão para cada local que você estiver vencendo no final do seu turno. Você vai querer estar vencendo locais cedo e frequentemente.
Economia do Confronto de Equipes
Batalhar no Confronto de Equipes sempre leva a Emblemas e EXP do Evento! Suba nas classificações do Passe de Confronto e reivindique uma variedade de recompensas. Complete as Missões do Confronto de Equipes para ajudar no seu progresso. O novo Card da Série 4, Tempestade de Areia, está disponível para todos os jogadores na Trilha Gratuita. Com base nos LTGMs anteriores, esperamos que o jogador médio do Passe de Evento Gratuito ganhe EXP suficiente para desbloquear Tempestade de Areia. Traga todos os Emblemas que você ganhou para a Loja de Confronto e escolha entre uma seleção de prêmios, incluindo novas variantes, emotes, bordas e muito mais! Também há Pacotes Snap das Séries 4 e 3 disponíveis para jogadores no início de sua jornada de coleção de cartas. Aqui estão todos os detalhes: Recompensas por Partida- Vitória = 10 Emblemas + 10 XP + 1 Ingresso de Equipe
- Derrota = 5 Emblemas + 5 XP
- Empate = 5 Emblemas + 5 XP
Missões de Confronto de Equipes
Complete missões focadas em equipes para ganhar mais emblemas e XP! Os jogadores receberão missões com diferentes graus de requisitos que concedem 10, 20 ou 40 emblemas e XP. Os jogadores começarão com 6 missões no total. As missões são reabastecidas a cada 8 horas ou podem ser atualizadas mais rapidamente com Ouro. Com base no feedback da primeira execução do Confronto de Equipes, removemos o tipo de missão "Vencer com a Equipe XYZ" do evento. As missões "Jogar com a Equipe XYZ" ainda permanecem. Certifique-se de verificar quais missões você tem ativas para selecionar a equipe certa para completá-las!Ingressos de Equipe
Cada partida do Confronto de Equipes requer um ingresso para entrar. Cada jogador começará com 6 ingressos quando o Confronto de Equipes for aberto. A cada 8 horas, 4 ingressos adicionais serão adicionados ao seu total até o limite flexível de 9. Isso significa que, se você tiver 9 ingressos, não haverá ingressos adicionais adicionados a cada 8 horas. O cronômetro para a redefinição do ingresso de 8 horas começa na primeira vez que você entra no Confronto de Equipes. Se, por algum motivo, você optar por testar os limites de quantos ingressos pode comprar e manter ao mesmo tempo, você será limitado a 99.- Uma partida: Um Team Ticket (o ticket é devolvido se você vencer)
- Tickets Iniciais: 6
- Regeneração de ingressos: 4 a cada 8 horas
- Limite flexível de bilhetes: 9
- Limite máximo de bilhetes: 99
- Custo por bilhete: 10 de Ouro
Trilha de Recompensas do Passe de Evento Confronto de Equipes
O Confronto de Equipes apresenta um Passe de Evento com duas trilhas de recompensas: Gratuita e Premium. O progresso em ambas as trilhas ocorre simultaneamente, servindo como uma forma adicional de ganhar Emblemas, que você pode gastar na Loja do Confronto de Equipes. O Passe Premium pode ser comprado por 800 de Ouro e garante muitas recompensas bônus à medida que você avança no Passe de Evento. Jogadores que comprarem o Passe Premium receberão XP imediatamente após a compra, o que os levará ao Marco 11 se comprado com zero XP.