패치 노트 - 2026년 5월 19일
참고: 아직 게임을 업데이트하지 않았다면 App Store에서 최신 버전을 받으세요!
기능
신규 사용자 경험 - Snap에 새로 오시는 플레이어분들을 위한 개선 사항에 계속 투자하고 있습니다. 이번 릴리스에서는 다음을 추가했습니다.
- 덱을 얻기 위해 매치 플레이 - 튜토리얼을 완료한 후, 신규 플레이어는 추가 랭크 매치를 완료하여 Ultron "Zoo" 덱을 얻을 수 있습니다.
- 새로운 튜토리얼 - Hawkeye와 Star-Lord가 등장하여 카드 시너지와 전략을 가르치는 새로운 튜토리얼 경기가 추가되었습니다.
- 업그레이드 안내 - 매치 종료 시 부스터를 획득하면, 신규 플레이어는 카드 업그레이드를 통해 컬렉션 트랙에서 새 카드를 얻을 수 있다는 안내를 받게 됩니다. 이는 초반 카드 획득 과정을 명확히 하기 위함입니다.
- 턴 타이머 제거 연장 - 신규 플레이어가 스내핑 튜토리얼을 완료할 때까지 턴 타이머가 제거되어 초반 압박을 줄이고 카드를 탐색할 기회를 더 많이 제공합니다.
- 로그인 캘린더 조정 - 로그인 캘린더가 제공하는 보상을 조정하고 시각적인 부분을 개선하여 신규 플레이어에게 더 많은 정보를 제공합니다. 14일차에는 타노스 덱을 드립니다!
- 캐릭터 VFX 개선 - 아이언맨, 호크아이, 스펙트럼, 메두사, 블루 마블 등 여러 초기 수집 카드와 관련된 시각 효과가 개선되었습니다!
캐릭터 숙련도 - 저희는 전반적인 캐릭터 숙련도 경험을 개선할 수 있는 여러 가지 방법을 모색하기 위해 노력해 왔습니다. 현재 계획은 여러 릴리스에 걸쳐 점진적인 개선을 이루는 것입니다. 다음은 첫 번째 개선 사항입니다.
- XP 증가 - 분할 및 변형을 통해 얻는 캐릭터 숙련도 XP를 늘렸지만, 각 캐릭터 숙련도 레벨에 필요한 XP는 동일하게 유지하여 카드 숙련도 레벨을 더 빠르게 높일 수 있습니다.
- 분할: 15 < 50
- 희귀 변형: 25 < 75
- 슈퍼 레어 변형: 75 < 150
- 시즌 패스, 번들, 기간 한정 게임 모드, 앨범 및 정복자 변형: 125 < 200
- 스포트라이트 변형: 125 < 400
- 얼티밋 변형: 250 < 600
- 분할 풀 감소 - 각 카드의 분할 풀에서 다음 마감 및 플레어를 제거했습니다. 아직 가지고 있지 않다면 숙련도 트랙에서 보상으로 계속 받을 수 있지만(현재로서는) 분할 풀에 포함되지 않습니다. 이러한 마감 및 플레어가 있는 이전 분할은 유지됩니다.
- 마감 - 광선(전체) 및 반투명 유리
- 플레어 - 레인보우 색종이
- 부스터 2배 - 앞으로는 매치 종료 시 획득하는 부스터가 2배가 됩니다. 이는 매치 종료 시 부스터를 지급하는 모든 게임 모드에 적용됩니다. 이 변경 사항은 Fogwell’s Gym, Limbo와 같은 장소 및 7턴을 초과하는 모든 매치와 호환됩니다. 일일 최대 획득 가능 부스터 비율도 목요일 OTA에서 2배가 됩니다.
- 1턴: 1 < 2
- 2턴: 2 < 4
- 3턴: 3 < 6
- 4턴: 4 < 8
- 5턴: 5 < 10
- 6턴: 6 < 12
- 다른 개선 사항으로는 와일드 부스터, 피니시 및 플레어 재설정 등이 활발히 개발 중이며, 다른 개선 사항들은 컨셉 및 디자인 단계에 있습니다.
게임 성능 및 기술 이니셔티브
올해 초, 저희는 게임 성능, 기술적 문제 해결, 기존 기술 부채 감소에 대한 계획을 말씀드렸습니다. 성능 문제에 대한 여러분의 피드백을 들었으며, 저희 팀은 이를 해결하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 다음은 MARVEL SNAP 플레이 경험을 개선하기 위해 팀이 적용해 온 몇 가지 업데이트입니다.- 성능 문제 및 충돌 감소
- VFX 처리 방식을 개선하여 전반적인 안정성을 높이고 시각 효과 관련 충돌을 줄였습니다.
- 플레이어가 게임에 더 빨리 접속할 수 있도록 시작 로딩 시간에 대한 다양한 개선이 이루어졌습니다.
- 더 나은 메모리 효율성
- 클라이언트 실행 중 메모리 사용량을 개선하여 성능에 눈에 띄는 영향을 미칠 것입니다.
- 새로운 카드 메커니즘을 위한 더 많은 공간
- 카드 메커니즘의 작동 순서를 업데이트하여 상호 작용을 더욱 직관적으로 만들었습니다. 이러한 변경 사항을 통해 앞으로 더 복잡하고 흥미로운 메커니즘을 만들 수 있을 것입니다!
- 클라이언트 업데이트 없이 더 빠른 버그 수정
- 플레이어 버그 신고 시스템이 버그를 더 잘 식별하고 해결할 수 있도록 개선되었습니다.
아트, 시각 효과 및 오디오
- 일부 카드들의 시각 효과 및 오디오가 조정되었습니다: 블루 마블, 스펙트럼, 스타로드, 메두사, 호크아이
카드 및 장소 업데이트
- 레드 시프트와 천상의 매장지가 이제 현재 비용이 아닌 기본 비용을 확인합니다.
키워드 업데이트
두 가지 기존 게임 메커니즘이 키워드를 사용하도록 업데이트되었습니다. [새로운 키워드] 강화됨 - "카드의 파워가 영구적으로 증가했을 때. 지속적인 파워 변경은 포함되지 않습니다."- 업데이트된 카드:
- 클레아
- 세바스찬 쇼
- 파워를 더 높은 파워로 설정하는 것(발키리 같은 카드를 통해)은 이제 강화된 것으로 간주됩니다.
- 업데이트된 카드 및 장소:
- 클록
- 헬리온
- 아기 랜드샤크 제프
- 마담 웹
- 수성
- 미에크
- 나이트크롤러
- 녹턴
- 피닉스 포스
- 로켓과 그루트
- 샘 윌슨 캡틴 아메리카
- SP//dr
- 스파이더-펑크
- 비전
- 웹 스윙
- 뉴욕
- 성능 문제 및 충돌 감소
버그 수정
53.x 버전의 성능 및 호환성 수정 사항
- 하이드라 밥의 VFX가 조카스타와 같은 카드와 충돌하여 게임이 중단되는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
- 핀 팡 품의 시각 효과가 더 이상 고전압: 오버드라이브와 충돌하여 충돌을 일으키지 않습니다.
53.x 버전 카드 동작 수정 사항
- 갬빗 데스 호스맨은 손으로 돌아왔다가 다시 플레이된 생성된 카드를 더 잘 처리해야 합니다.
53.x 버전 카드 및 장소 아트 수정 사항
- 특정 상황에서 생성된 카드에 카드 비활성화 VFX가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 스파이더햄의 시각 효과가 성가신 돼지가 등장하지 않고 어떤 카드가 지정되었는지 올바르게 표시되어야 합니다!
- 아크엔젤 데스의 기수의 일부 시각 효과 타이밍 및 상호 작용을 조정하여 더욱 일관성 있게 만들었습니다.
- 죽음의 기사 아크엔젤의 시각 효과가 부활한 카드의 시각 효과와 동시에 재생되던 엣지 케이스를 수정했습니다.
- 리전이 특정 위치에서 플레이될 때 위치 애셋이 로드되지 않던 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
- 상대방이 카드를 뽑을 수 없을 때 크리스탈의 헛스윙 시각 효과가 더 이상 플레이어의 손에 표시되지 않습니다.
- 심비오트 스파이더맨의 VFX가 재생될 때 더 이상 약간 보이는 상자가 없어야 합니다.
53.x 버전 상점 수정 사항
- 번들 프리팹 중 하나를 수정하여 더 이상 에셋이 겹치지 않도록 했습니다.
- 일일 특별 상품 구매 시 상점 UI가 더 이상 의도치 않게 스크롤되지 않습니다.
53.x 버전 현지화 수정 사항
- 라마투트의 피라미드 지역에 대한 한국어 번역 오류를 수정했습니다.
53.x 버전의 PC 관련 수정 사항
- 앨범 UI에서 불필요한 ESC 버튼을 제거했습니다.
- 특정 흐름을 통해 앨범 UI에 접근할 때 관련 없는 UI 요소가 배경에서 스크롤되는 엣지 케이스를 수정했습니다.
- 일부 UI 흐름에서 ESC 버튼이 화면 밖에 표시되던 기간 한정 게임 모드의 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 비어 있는 공간을 탭했을 때 의도치 않게 컬렉션으로 이동할 수 있었던 UI 크기 조정 문제를 수정했습니다.
53.x의 다른 수정 사항
- 카드 미리보기 UI는 첫 시도에 올바르게 작동해야 하며 새로 고침이 필요하지 않습니다.
- 빨간색 핍을 덜 끈적하게 만들고 더 일관되게 적용하기 위한 몇 가지 조정!
- 일부 UI 크기 조정 문제를 해결했습니다. 이로 인해 특정 화면과 모달이 실수로 닫히거나 다른 화면으로 이동할 수 있었습니다.
- 크레딧 한도에 도달했을 때 특정 일일 미션을 받으려고 할 때 발생하던 클라이언트/서버 불일치 문제를 수정했습니다.
- Android 사용자는 새로 설치한 후 설정 메뉴에 액세스하려고 할 때 더 이상 상당한 지연을 겪지 않을 것입니다.
- 일일 특별 상품 PMV 타이머와 판매 완료 배너 간의 UI 겹침 문제를 수정했습니다.
- 일일 미션 및 주간 미션 보상을 동시에 획득할 때 더 이상 잠시 겹치지 않습니다.
- "좋아요" 확인 텍스트가 더 이상 다른 UI 흐름의 자리 표시자로 잠시 표시되지 않습니다.
- 덱 편집 및 뒤로 가기 버튼을 동시에 탭할 때 덱 편집 UI 내에서 카드가 더 이상 축소된 크기로 렌더링되지 않습니다.