참고: 아직 게임을 업데이트하지 않으셨다면 앱 스토어에서 최신 버전을 받으세요! 기능 추천 세트 앨범 태그
- 특집 세트에 앨범 태그를 추가하여 고정된 배리언트 또는 팩의 배리언트가 앨범에 기여하는 시점을 더 명확하게 했습니다.
아트, VFX, 오디오
- 이제 Crystal에 VFX 및 오디오가 적용됩니다.
- 아이언맨과 카자르의 VFX가 조정되었습니다.
버그 수정 52.x 카드 및 장소 아트 수정
- Bar Sinister로 카드 복사본을 생성할 때 더 이상 문제가 발생하지 않습니다.
- 머큐리와 문스톤이 이동한 후 게임을 플레이할 수 없었던 이전 문제들이 해결되었습니다.
- 이제 Zero가 능력을 발동한 후 스킬 카드가 공개되지 않은 상태에서 변형되지 않습니다.
- 이전에 플레이한 이동 능력 카드 효과가 호크아이의 위치 위에 있을 때 잘못된 녹색 발광 VFX가 더 이상 호크아이에게 나타나지 않습니다.
- 스파이더햄의 VFX가 발동 후 대상 카드의 카드 아트를 더 이상 대체하지 않습니다.
- 스파이더햄의 발동 VFX가 이제 올바르게 표시됩니다.
- 공개 애니메이션 동안 플레이어 카드의 파워 값이 더 이상 보드 위의 상대 카드와 겹치지 않습니다.
- Sandstorm 카드 아트가 더 이상 카드 파워 값을 겹치지 않도록 수정되었습니다.
- 좀비 갤럭투스의 로고가 더 이상 능력 텍스트와 겹치지 않습니다.
52.x 버전의 상점 수정 사항
- 토큰 화요일 번들 배경 에셋이 이제 올바르게 표시됩니다
- 상점 아이템에 마우스 오버 시 강조 VFX 관련 문제가 해결되었습니다.
52.x 게임 모드 수정 사항
- 이제 구매 버튼에 커스텀 게임 모드 프리미엄 이벤트 패스의 골드 아이콘이 올바르게 표시됩니다.
- High Voltage 이벤트가 시작될 때 더 이상 매치 시작 시 유효하지 않은 덱 팝업이 표시되지 않습니다.
- 이제 팀 업에서 프리미엄 패스를 구매한 후 정확한 양의 XP가 표시됩니다.
- 이제 오버드라이브의 XP 및 볼트 애니메이션이 이벤트 패스 막대로 올바르게 애니메이션 처리되며 더 이상 지연이 발생하지 않습니다.
- Overdrive 및 Sanctum Showdown에서 포탈 풀을 시작할 때 Mastery 애니메이션에 약간의 지연이 발생하는 문제가 해결되었습니다.
- 이제 팀 충돌의 "티켓 구매" 프롬프트에 올바른 게임 모드 이름이 표시됩니다.
- 이제 High Voltage의 진행 애니메이션이 올바르게 표시됩니다
- 이벤트 모드에 참여하지 않은 플레이어에게 이벤트 종료 화면이 더 이상 표시되지 않습니다.
- 이제 하이 볼티지의 턴 배너 에셋에 전기 VFX가 제대로 표시됩니다.
- 팀업 모드에서 썬더볼트의 레드 헐크 카드 로고가 더 이상 능력 텍스트와 겹치지 않습니다.
52.x의 현지화 수정 사항
- 일본어에서 앨범의 보상 숫자가 더 이상 가려지지 않고 올바르게 표시됩니다.
- Viv Vision 카드 설명 번역이 수정되었습니다.
- Sanctum Showdown Surge에서 튜토리얼의 두 번째 페이지가 이제 모든 비영어권 언어로 올바르게 현지화되었습니다.
- 빠른 업그레이드 후 세로 모드에서 가로 모드로 전환할 때 메인 UI 탭이 더 이상 탐색 모음 오른쪽으로 이동하지 않습니다.
52.x 버전의 PC 관련 수정 사항
- 가로 모드에서 앨범에서 탐색할 때 컬렉션 레벨의 CardView에 "Make Me A Deck"이 올바르게 표시됩니다.
- Windows에서 문제가 해결되었습니다. 이제 플레이어는 Esc 버튼(화면 또는 키보드)을 사용하여 생텀 상점의 보상 미리보기를 제대로 종료할 수 있습니다.
52.x의 기타 수정 사항
- 플레이어 정보 UI의 설정 버튼 선택 영역 관련 문제가 수정되었습니다.
- 이제 배경 UI가 여러 섹션에서 전체 화면을 제대로 덮습니다.
- 이제 Android에서 로딩 바가 "추가 데이터 필요" 설명 텍스트와 겹치지 않습니다.
- Android에서 "추가 데이터 필요" 모달이 로딩 중에 두 번 이상 나타나지 않습니다.
- 게임 결과 화면 종료 시 이모티콘 입력에 영향을 미치던 레이어 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.