여러분, 안녕하세요! 오늘 저희는 Star-Lord를 장기적으로 저희가 편안하게 생각하는 형태로 조정하고 Gambit, Horseman of Death의 복사 상호작용을 완화할 예정입니다. 그 후 몇 달 동안 과도한 압박을 다소 완화하기 위해 메타 게임을 약간 더 미드레인지 상태로 전환하는 데 도움이 되기를 바라는 버프가 준비되어 있습니다. 그럼 바로 시작해 볼까요!

스타 로드, 태양의 지배자

  • [Old] 4/3 - 발동: 다음 턴에, 사용하지 않은 에너지로 턴을 종료할 때마다 +1 에너지를 얻습니다. 그만큼 파워를 얻습니다.

  • [변경 사항] 4/3 > 5/8

이번 변경은 스타로드에게 큰 변화입니다. 스타로드의 플레이율은 너프 이후, 그리고 새로운 콘텐츠 출시 이후 상당히 감소했지만, 여전히 장기적으로 저희가 불편하게 느끼는 메타게임 점유율을 유지하고 있습니다. 몇 달 동안 덱들이 과도한 전략과 경쟁하는 데 어려움을 겪었고, 스타로드의 존재는 그를 견제하기 위해 상당히 강력하고 구체적인 기술을 필요로 했습니다.

저희는 이번 너프가 게임의 장기적인 건전성을 위해 더 나은 변화라고 생각하며, 동시에 Star-Lord가 더 큰 콤보 덱을 허용할 만큼 충분한 파워를 갖도록 하면서도, 카운터 플레이가 효과적일 수 있는 여지를 늘렸습니다.

Cannonball

  • [이전] 5/6 - 발동: 이곳에서 가장 높은 파워를 가진 적 카드를 이동시킵니다. 이동시킬 수 없다면 Rock으로 파괴합니다.

  • [변경 사항] 5/6 > 5/5

스타-로드 너프와 미스터 네거티브에 대한 은밀한 너프가 다가옴에 따라, 캐논볼에 대한 또 다른 작은 너프를 할 좋은 시기라고 생각합니다. 더 많은 미드레인지 중심 게임플레이를 지원하고 싶지만, 캐논볼과 머큐리는 상대적으로 높은 보편성으로 오랫동안 강력했습니다. 스타-로드와 마찬가지로, 이것은 장기적으로 게임의 건전성을 향상시킬 조정이라고 생각합니다.

Frigga

  • [이전] 3/4 - 발동: 마지막으로 낸 카드의 복사본을 내 손에 추가합니다. (가능한 경우)

  • [변경 사항] 3/4 > 3/3

갬빗 죽음의 기수

  • **[이전]** 3/3 - 목표: 총 5 코스트의 생성된 카드를 내십시오. 적 카드의 총 4 코스트까지 무작위로 파괴합니다. (0/5)

  • **[신규]** 3/3 - 목표: 생성된 카드 총 비용 6을 내십시오. 적 카드 총 비용 최대 4를 무작위로 파괴합니다. (0/6)

갬빗의 강점은 목표 구성 요소가 자신의 복사본을 추가로 생성하는 것에 얼마나 잘 연계되는지에 있었습니다. 복사 전략이 제대로 작동하면 상대방의 덱을 대량으로 파괴할 수 있는 능력이 있었죠. 이로 인해 새롭고 독특한 덱이 만들어졌지만, 덱의 명백한 강점을 고려할 때 너무 자주 상대하기에 재미있는 덱인지에 대한 우려도 있습니다.

 

저희는 일반적으로 Gambit을 발동하는 데 필요한 생성된 카드 수를 늘려 기회비용을 높이고, 덱이 최고의 드로우를 낼 때 덱의 포인트 산출량을 약간 낮춰 게임플레이를 완화하고자 합니다. Frigga 드로우는 여전히 강력한 결과를 내겠지만, 더 비싼 캐릭터를 플레이하는 덱은 경쟁력을 갖출 만큼 충분한 포인트를 생성할 가능성이 더 큽니다.

고르

  • [이전] 6/-1 - 지속 효과: 필드에 있는 발동 효과 카드 1장당 파워 +2.

  • **[변경]** 6/-1 > 6/1

토르의 묠니르

  • **[이전]** 0/0 - 발동: 토르에게 +6 파워를 부여합니다.

  • **[신규]** 0/0 **-** 발동: 토르에게 +7 파워를 부여합니다.

베타 레이 빌의 스톰브레이커

  • [Old] 0/3 - 발동: 베타 레이 빌의 파워를 두 배로 합니다.

  • **[변경]** 0/3 > 0/4

고르를 상향할 예정이며, 이는 미스터 네거티브를 약화시키는 부수적인 효과를 가져올 것으로 기대합니다. 네거티브와 스타-로드는 앞서 언급한 "지나치게 과도한" 메타의 가장 큰 주범입니다.

과거에 공정한 덱에서 Gorr가 강력한 힘을 발휘했던 메타 게임을 보았지만, 아주 오래전 일이며, 그가 정상적으로 플레이되는 것을 보게 된다면 좋을 것 같습니다.

해머 강화는 Jane Foster가 메타 게임에서 역할을 잃을 위험이 있다고 생각하기 때문에 이 섹션에 포함됩니다. 저희는 해머 형제 전략에 대해 시간이 지남에 따라 점진적인 조정을 가했으므로, Jane이 더 불공정한 Negative 라인을 가능하게 하는 맥락에서 약해지더라도 다양한 노르드 무기를 찾는 더 고전적인 응용 프로그램으로 지원할 수 있기를 바랍니다.

Strange Supreme

  • [이전] 2/1 - 합쳐지면 +2 파워를 얻습니다. 턴 종료: 생성된 카드 중 하나를 이 카드에 합칩니다

  • **[변경]** 2/1 > 2/2

Caiera

  • **[이전]** 3/4 - 지속: 내 1 코스트 및 6 코스트 카드는 파괴되지 않습니다.

  • [변경] 3/4 > 3/5

Weapon X Wolverine

  • [이전] 2/2 - 다른 카드 하나가 파괴된 후 +1 파워를 얻습니다. 3번째마다 이 효과가 1씩 향상됩니다. (0/3)

  • [변경] 2/2 > 2/3

Viv Vision

  • [이전] 3/3 - 매 턴 시작 시, 이 구역에서 이기고 있다면 내 손에 있는 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다. 그렇지 않다면, 다른 구역으로 이동합니다.

  • **[변경]** 3/3 > 3/4

 

오늘의 마무리는 꽤 표준적인 수치 조정입니다. 주목할 만한 점은 Caiera입니다. 이제 그녀의 파워가 적정 수준에 가까워졌으므로 Gambit이 낮은 덱에 가하는 압박을 완화할 수 있기를 바랍니다. Viv Vision도 마찬가지입니다. Viv는 Iron Patriot과 같은 카드처럼 추가되는 파워에 매우 민감하기 때문에 항상 버프에 신중을 기해 왔습니다. 하지만 그녀의 수치는 한동안 억눌려 있었고, Silver Surfer처럼 그녀가 지원할 수 있는 고전적인 아키타입에서 큰 하락세를 보였습니다. 그녀가 메타 게임에서 추가적인 다양성을 장려할 수 있기를 바랍니다.

저희는 이것들이 X-Men 목표 시즌 2부를 향해 나아가는 래더에 큰 긍정적인 변화를 가져올 것이라고 낙관합니다. 즐겁게 스냅하세요!