여러분, 휴가 전에 강화할 내용이 많습니다. 바로 시작해 볼까요!
Victoria Hand
- [이전] 지속 효과: 내 손에서 생성된 카드는 파워가 +2 됩니다.
- **[변경]** 2/3 > 2/2
퀸젯
- [이전] 지속 효과: 내 손으로 창조한 카드의 비용이 1 감소합니다. (최소 1)
- **[변경]** 1/2 > 1/1
하지만 먼저, 몇 가지 너프가 있습니다. 저희의 관점에서 Snap 메타 게임은 꽤 오랫동안 건전했으며, 여기저기서 특이한 성능을 보이는 카드에 약간의 너프를 가할 필요가 있었습니다. 지난 몇 달 동안 존재했던 마지막 실제 특이점 중 하나는 Victoria Hand이므로 이제 조정을 할 때라고 생각합니다.
저희는 비교적 작은 규모로 시작하여 전략의 플레이 패턴을 조정하는 대신 덱에서 가장 강력한 엔진 카드인 Victoria Hand와 Quinjet의 파워를 줄이는 것으로 시작할 것입니다. 이 카드들은 게임 계획을 실행할 때 가장 강력한 카드 중 두 개이므로, 덱의 일관된 수치를 고려할 때 이 카드들에 추가 파워가 있는 것은 불필요하다고 생각합니다.
Victoria Hand의 강점은 2 코스트 카드라는 점을 고려할 때, 반복적으로 복사할 수 있는 능력에서 비롯된다는 점을 주목할 가치가 있습니다. 앞으로 더 큰 조정을 하지 않아도 되기를 바라지만, 그녀와 덱을 계속 주시하겠습니다.
미스티 나이트
- **[이전]** 1/2
- **[변경]** 1/2 > 1/3
Shocker
- **[이전]** 2/3
- **[변경]** 2/3 > 2/4
사이클롭스
- **[이전]** 3/4
- **[변경]** 3/4 > 3/5
헐크
- **[이전]** 6/12
- **[변경]** 6/12 > 6/14
자, 버프 파티를 시작해 볼까요. 바닐라 캐릭터들이 추가 카드에 의해 오래전에 능가당했다는 것은 누구에게도 놀라운 일이 아닙니다. 또한 바닐라 라인을 다른 카드들의 파워를 낮게 유지하기 위한 불분명한 수단으로 사용해 왔습니다. 물론, 이 중 일부는 불필요한 파워 인플레이션을 억제하기 위한 것이지만, 당연히 모든 카드 게임과 마찬가지로 일부 카드는 정상에 오릅니다.
저희 목표 중 하나는 플레이어 여러분의 컬렉션을 가능한 한 많이 활용할 수 있도록 유지하는 것입니다. 그래서 오늘은 꾸준히 저조한 성능을 보이는 카드들을 "새로운 스탯 라인"으로 상향할 예정입니다. 이것이 Marvel Snap의 모든 카드 기본 파워를 노골적으로 올리는 변명이 되어서는 안 되며, 앞으로도 획일적인 기대가 되어서도 안 된다는 점을 명심해 주세요! 간단히 말해서, 새로운 카드가 출시됨에 따라 일부 능력은 다른 능력보다 더 강력하게 부상합니다.
좀 더 직접적인 실질적인 의미에서, 이번 변경 사항은 하이 에볼루셔너리에게 큰 버프입니다. 하이 에보는 독특한 플레이 스타일을 제공하는 상징적인 Snap 카드이지만, 한동안 약했습니다. 바라건대 더 이상 그렇게 흑백 논리가 적용되는 경우는 없을 겁니다!
Colossus
- [이전] 2/3 - 지속 효과: 파괴되거나, 이동되거나, 파워가 감소되지 않습니다.
- **[변경]** 2/3 > 2/4
케이블
- [이전] 2/3 - 발동: 상대 덱에서 카드 1장을 가져옵니다.
- **[변경]** 2/3 > 2/4
아이언 피스트
- **[이전]** 1/2 - 발동: 다음 카드를 내면, 그 카드를 왼쪽으로 한 지역 이동시킵니다.
- **[변경]** 1/2 > 1/3
말이 나온 김에, 버프가 필요한 "파워 임계값" 이하라고 생각되는 카드 몇 장을 소개합니다!
특히, 아이언 피스트를 언급하겠습니다. 너무 반복적인 이야기는 하고 싶지 않지만, 예상대로 무브 덱은 지난 휴먼 토치 너프로 큰 타격을 입었고, 무브 덱이 적절한 파워를 유지하도록 계속 노력하고 싶습니다.
에어 워커
- **[이전]** 3/3 - 이 카드가 파괴되면 내 손이나 덱에 있는 4코스트 카드로 교체됩니다.
- **[변경]** 3/3 > 3/4
마스터 몰드
- [이전] 발동: 상대의 손에 센티넬 2장을 추가합니다.
- [변경 사항] 2/2 > 2/3
Joaquin Torres
- **[이전]** 지속 효과: 이곳에 있는 1 코스트 카드들의 발동 효과가 두 번 발동합니다.
- **[변경]** 2/2 > 2/3
다음은 몇 가지 실적이 저조한 카드이며, 드래곤 시즌 출시를 앞두고 약간의 강화를 통해 개선할 수 있다고 생각합니다. 특히 Air Walker를 강조하고 싶습니다. 이 카드는 지난 OTA에서 Morgan Le Fay가 버프되면서 큰 타격을 입었다고 생각하는 사람들이 많습니다. 가능한 한 특정 상호 작용을 중심으로 콤보 카드의 균형을 맞추고 싶지는 않습니다. 다시 말해, Air Walker 카드가 없더라도 Morgan을 중심으로 덱을 구성했을 때 Morgan이 강력한 세상에서 살고 싶습니다.
그렇긴 하지만, 앞으로도 계속해서 흥미로운 4코스트 카드를 만들겠지만, 그러한 덱과 상호작용이 언제 나타나든 에어 워커는 약간의 상향이 필요할 수 있습니다.
웨이드 윌슨
- [이전] 2/2 - 파괴 시: 내 손이나 덱에 있는 1코스트 카드 하나를 +1 파워로 교체합니다.
- **[신규]** 2/2 - 파괴 시: 이 카드를 내 손이나 덱에 있는 1 코스트 카드(파워 +2)로 교체합니다.
Wade가 아직 목표에 미치지 못했기에, 상향합니다. Deadpool과의 명확한 콤보가 이번 파워 증가로 상당히 강력해질 것이며, 이상적으로는 그들이 의도했던 한 쌍이 되도록 할 것입니다. 추가 파워가 Deadpool의 두 배 증가와 얼마나 잘 연계되는지를 고려할 때, +2 파워는 출시 전에 위험하다고 느꼈지만, 이번 변경이 목표에 부합하는지 지켜보겠습니다!
Doom 2099
- [Old] 4/4 - 턴 종료 시: 카드 1장을 (정확히) 냈다면 무작위 위치에 DoomBot 2099를 추가합니다.
- **[변경]** 4/4 > 4/5
이번 주 마무리를 하면서 여러분의 의견을 명확하게 들었고, Doom 2099 버프라는 조기 크리스마스 선물을 드립니다.
저희는 Doom 2099가 게임에서 가장 강력한 카드 중 하나였던 Snap 메타 게임을 본 적이 있습니다. 앞으로는 그런 일이 없도록 하고 싶지만, Doom 2099를 좋아하는 팬들을 위해 다시 메타 게임의 의미 있는 일부가 될 수 있을 때까지 계속해서 능력치를 높여줄 수 있어서 기쁩니다.