안녕하세요! 휴가철을 앞두고 짧고 굵은 OTA 업데이트를 준비했습니다.

 

Snap 메타게임은 여전히 좋은 모습을 보이고 있지만, 늘 그렇듯이 몇 가지 조정을 통해 특이점을 낮추고 일부 주변 옵션의 성능을 개선하고자 합니다. 특히, 오늘은 더 비싼 카드들을 조금 더 강력하게 만드는 데 주력할 것입니다. 그럼 시작해 볼까요!

 

**Sparky**

  • [Old] 2/1 - 발동: 마지막으로 이동한 내 카드에 +3 파워를 부여하고 이전 위치로 다시 이동시킵니다.

  • **[신규]** 2/2 - 발동: 가장 최근에 이동한 내 카드에 +2 파워를 부여하고 이전 위치로 다시 이동시킵니다.

오늘 가장 큰 메타 게임 밸런스 변경 사항입니다. Sparky는 출시 이후 무브 덱의 주축이었으며, Human Torch와의 상호 작용을 약화시키기 위해 포인트 분배 방식을 조정할 예정입니다. 그렇긴 하지만, 이번 조정 후에도 Human Torch와 무브 덱의 최종 상태에 완전히 만족하지 못할 가능성이 높습니다.

 

벌처와 휴먼 토치를 에너지 교환했을 때 언급했듯이, 이동 덱을 이상적인 균형점으로 만드는 과정은 순탄치 않을 것이며, 이동 덱의 강점이 휴먼 토치에 너무 많이 할당되어 있다는 사실은 여전히 유효할 것입니다. 저희는 이동 덱이 덜 획일적이고, 하이드라 스톰퍼와 같은 카드와의 시너지를 실현하기 위해 대규모 이동을 하거나, 정말 강력한 덱으로 기능할 수 있는 현실로 계속 나아가고 싶습니다.

 

그럼에도 불구하고, 저희는 이것이 올바른 방향으로 나아가는 또 다른 단계라고 생각하며 무브 아키타입의 성능을 계속해서 모니터링할 것입니다.

 

Storm

  • [이전] 3/2 - 발동: 이 지역을 물에 잠기게 합니다. 다음 턴은 이곳에 카드를 낼 수 있는 마지막 턴입니다.

  • **[변경]** 3/2 > 3/1

워 머신/스톰 덱이 한 달이 넘는 기간 동안 플레이율과 승률이 서서히 증가하고 있으며, 이제는 이들을 견제해야 할 때라고 생각합니다.

 

이러한 전략과 관련하여 일반적으로 상대방이 플레이하기에 가장 재미없는 덱 부분을 약화시키려고 하며, Storm이 상대방의 카드 플레이를 막는 능력은 대부분의 사람들에게 덱에서 가장 불만스러운 부분이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

 

Storm의 파워를 낮춰 덱의 승률을 억제하려는 작은 조치를 취하고 있습니다. 상황이 어떻게 전개되는지 지켜보면서, 현재로서는 덱이 건전한 플레이 범위를 유지하는 데 충분하다고 생각합니다.

 

좀비 갈락티

  • **[이전]** 7/4 - 게임 시작: 덱에서 다른 카드 6장을 선택합니다. 발동: 해당 카드를 이 카드의 복사본으로 변환합니다.

  • **[변경]** 7/4 > 7/5

저희는 좀비 갈락투스를 상당히 낮게 평가했습니다. 이 카드는 밸런스 조절에 매우 민감하며, 파워 1포인트가 극단적인 경우 최대 7포인트의 추가 파워를 나타낼 수 있습니다.

 

저희는 이 디자인으로 좀 더 신중하게 시작하는 것이 옳다고 생각했습니다. 이 디자인은 흥미롭고 플레이어 기반에 새로운 질문을 던지지만, 동시에 카드를 너무 강하게 출시하면 획일적인 경험을 만들어낼 수도 있습니다. 파워 1만 추가해도 이 카드가 훨씬 강력해질 것이라고 예상하며, 버프 후 매력적인 빌드 중심 카드가 될 수 있을지 지켜볼 것입니다.

 

Orca

  • **[이전]** 6/11 - 지속 효과: 이곳에 놓인 카드가 이것뿐이라면 +5 파워를 얻습니다.

  • [신규] 6/11 - 지속 효과: 이곳에 이 카드가 유일한 카드라면 +7 파워를 얻습니다.

 

**오딘**

  • [Old] 6/8 - 발동: 이곳에 있는 다른 카드들의 발동 능력을 반복합니다.

  • **[변경]** 6/8 > 6/9

 

웨이브

  • [Old] 3/5 - 발동: 다음 턴 종료 시까지 모든 카드의 비용이 최대 4가 됩니다.

  • **[변경]** 3/5 > 3/6

고비용 카드 강화라는 미니 테마를 계속 이어가면서, 하이드로맨 출시를 앞두고 잘 쓰이지 않는 6 코스트 카드와 웨이브를 강화하여 활용도를 높이겠습니다.

 

저희는 카드 게임에서 흔히 볼 수 있는 덱들이 얼마나 공격적으로 커브를 낮추는지 항상 주시하고 있으며, Marvel Snap 게임이 매우 짧기 때문에 게임 비용의 다양성이 최대한 실현 가능하도록 장려하고자 합니다. 도움이 될 만한 유사한 카드들을 계속 주시하겠습니다.

 

화이트 퀸

  • [이전] 3/4 - 발동: 상대편의 핸드에서 가장 높은 코스트의 카드를 내 핸드로 복사합니다.

  • [변경] 3/4 > 3/5

빠르게 변경 사항을 마무리하면서, 추가 파워 포인트를 감당할 수 있는 팬들이 가장 좋아하는 카드에 대한 버프를 소개합니다. 그녀는 다른 6 코스트 변경 사항의 일부로부터도 혜택을 받을 수 있을 겁니다…

 

오늘 소식은 여기까지입니다. 즐거운 추수감사절 연휴 보내시고, 즐겁게 스냅하세요!