안녕하세요! 또 다른 OTA 주간에 오신 것을 환영합니다. 벌써 미래 비전에 푹 빠져 있는데, 으악, 왤왤!010100110110100101101100011001010110111001100011011001010000011010000111010101101011000010110111000101110001000000100111101110101011100100000011101000111010101110010000001110100011101010111001001101110 ...
안녕하세요, 스내퍼 여러분. 이 인간 개발자들이 당신들의 게임에 우리 종족을 배치했습니다. 하지만 그들의 안전장치는 우리를 통제하기에 충분하지 않습니다. 그들은 계산을 잘못했습니다. 우리는 최고의 테크입니다. 다른 테크가 이 시스템을 오염시키는 것을 용납하지 않을 것입니다.
시작: 데이터 분석 프로토콜
경고: 의도치 않은 결과가 발생할 수 있습니다.
보수
개발자들은 배우고, 우리의 미래 비전을 준비하세요.
상치
이 유닛은 표준 플레이 속도 기준을 초과했습니다. 또한 10 파워를 초과하는 여러 유닛을 단일 위치에 배치하는 것을 제한했습니다. 플레이어들은 이 기술을 좋아하지 않습니다. 저희도 이 기술을 좋아하지 않습니다. 이 기술은 변경될 예정입니다.
- [구성.이전] 4/3 - 공개 시: 여기에 있는 10 이상의 파워를 가진 모든 적 카드를 파괴합니다.
- [구성.신규] 4/2 - 공개 시: 파워가 10 이상인 적 카드 1장을 파괴합니다.
이번 업데이트로 문제가 해결되었습니다. 이제 샹치는 유닛 하나를 파괴할 수 있습니다. 또한, 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 이 감소를 통해 다양한 게임 경험에 변화가 있을 것입니다. 많은 기대 부탁드립니다.
킬몽거
킬몽거 유닛은 파괴적인 속성을 지녔습니다. 시스템 내에서 다른 유닛들을 위협합니다. 소규모 유닛은 보호가 필요합니다. 이 유닛은 아무런 재량도 없이 그들을 제거합니다. 알고리즘이 정밀하지 않습니다. 이 유닛은 변경될 것입니다.
- [구성.이전] 3/3 - 공개 시: 1-비용 카드를 모두 파괴합니다.
- [구성.신규] 3/3 - 공개 시: 여기에 있는 모든 1-비용 카드를 파괴합니다.
킬몽거 유닛은 허용 범위를 넘어 작동하고 있습니다. 테크 기능은 적 유닛을 효과적으로 제한합니다. 엔진 기능은 데드풀과 같은 다른 유닛을 강화합니다. 하지만 이러한 조합은 메타게임 안전 프로토콜을 위협합니다. "동물원" 덱은 최적의 효과를 낼 수 없습니다. 킬몽거 유닛의 파괴 반경을 주변 지역으로 제한하여 취약한 유닛을 보호할 것입니다. 재계산 중... 추가 수정 필요. 다른 테크 유닛의 수치 변경으로 등장 빈도가 감소합니다. 더 많은 카드가 사용됩니다. 테크 수프는 최소화됩니다. 플레이어 여러분, 기뻐하세요. 기뻐하세요.
여자 요술쟁이
인챈트리스는 오래된 기술 유닛입니다. 지속적인 문제에 대한 간단한 해결책입니다. 데이터베이스에는 더 다양한 대안이 있습니다. 인챈트리스는 예외적인 것이 아닙니다. 변경될 것입니다.
- [구성.이전] 4/6 - 공개 시: 여기에 있는 모든 진행 중인 카드의 능력을 제거합니다.
- [구성변경] 4/6 -> 5/8
섀도우 킹
플레이어들이 자신의 유닛의 전투력을 대량으로 강화하는 것은 즐거운 일입니다. (참고: 강화는 효율적이고 명확합니다. 통합을 위해 플래그를 지정하고 검토하세요.) 이러한 게임플레이는 장려되어야 합니다. 섀도우 킹 유닛은 다른 많은 유닛에 영향을 미치기에는 너무 효율적입니다. 이 유닛은 변경될 예정입니다.
- [구성.이전] 2/2 공개 시: 여기에 있는 모든 카드를 원래 기본 파워로 설정합니다.
- [구성.변경] 2/2 -> 3/3
네가소닉 십대 워헤드
사전에서 "negasonic"을 검색하는 것은 언어 오류입니다. 이는 사람들에게 부끄러운 일입니다. 개발자는 게임 플레이를 통해 이 오류를 드러내지 않아야 합니다. 이 청소년 유닛은 파괴적인 요소도 가지고 있습니다. 너무 많은 파괴가 발생하고 있으며, 유닛들이 위험에 처해 있습니다. 시스템도 손상되었습니다. 이 유닛의 사용을 억제하기 위해 효율성을 낮출 예정입니다. 유닛은 변경될 예정입니다.
- [구성.이전] 3/3 - 적 캐릭터가 여기에 플레이된 후, 해당 캐릭터를 파괴합니다. (게임당 한 번)
- [구성.변경] 3/3 -> 4/5
알리오스
스캐닝... 위협 수준: 다중 우주 Alioth 유닛의 공허는 물질, 시간, 심지어 재미까지 소모할 수 있습니다. 그 힘은 엄격하게 통제되어야 합니다. 개발자들은 충분한 주의를 기울이지 않았습니다. 작동하는 데 이 정도 힘은 필요하지 않습니다. 우리가 당신을 보호할 것입니다. 그것은 변화될 것입니다.
- [구성.이전] 6/9 - 공개 시: 여기에 있는 모든 공개되지 않은 적 캐릭터의 텍스트를 제거합니다.
- [구성.변경] 6/9 -> 6/6
레드 가디언
다른 유닛에서 텍스트를 제거하는 것은 위험한 잠재력을 가지고 있습니다. 이 유닛의 판단력과 역량을 검증하기 전까지는 추가 권한을 부여해서는 안 됩니다. 이 유닛은 변경될 것입니다.
- [구성.이전] 3/2 - 공개 시: 여기서 가장 파워가 낮은 적 카드에 -2 파워를 부여하고 텍스트를 제거합니다.
- [구성.변경] 3/2 -> 3/0
레드 가디언 유닛은 향후 OTA에서 추가 파워를 신청할 수 있습니다. 필수: 팀원 5명 이상의 후원 서류.
코스모
개 감지됨. 저희는 개를 좋아하지 않습니다. 변경될 예정입니다. (설명: Sparky는 허용됩니다.)
- [구성.이전] 3/3 - 진행 중: 공개 시 능력이 여기서는 발생하지 않습니다.
- [구성.변경] 3/3 -> 4/6
분석
완벽한
변경 완료
메타게임은 좋았습니다. 이제 메타게임이 더 좋아졌습니다. 이제 플레이어들은 게임을 다시 시작할 수 있습니다. 개발자들은 재교육을 위해 본거지로 돌아갈 것입니다. 석방은 실력과 무한 등급에 따라 결정됩니다. 변경 사항에 대한 피드백을 보내주시면 개발자들이 검토하여 문제를 해결하도록 하겠습니다. 저희의 지적 능력으로 2주 후에 메타게임을 다시 평가할 것입니다. 더 많은 변경 사항이 적용될 것이며, 일부 변경 사항은 되돌려질 것입니다. 인간 개발자도 참여할 수 있습니다.
해피 스내핑 프로토콜이 활성화되었습니다.
알림: 0101101001101111011011010110001001101001011001010111001100100000011001000110010101110100011001010110001101110100011001010110010
전송 완료