참고사항: 아직 게임을 업데이트하지 않으셨다면 App Store에서 최신 버전을 다운로드하세요!
패치 하이라이트
Marvel Snap 자체 퍼블리싱 여정의 다음 단계가 곧 시작됩니다... 다음 주 6월 10일에 첫 번째 완전 자체 퍼블리싱 빌드를 출시합니다! 즉, 이제 Second Dinner에서 게임 내 로그인, 고객 지원, 웹샵 등 모든 것을 처리하게 됩니다.
이는 다음 주 선수들에게 어떤 의미를 갖나요?
다음 주에 새로운 빌드를 다운로드할 준비를 하세요. 이전 빌드는 곧 작동이 중단될 예정입니다.
새로운 웹숍을 오픈합니다. 출시 기념으로 다양한 혜택과 보상, 축하 이벤트를 준비했습니다!
전환 과정을 거치면서 다른 업데이트와 예상되는 변경 사항에 대해 더 자세히 알려드리겠습니다.
오늘 6월 3일 새 시즌이 시작되면서 Webshop Milestone 트랙이 일시적으로 비활성화됩니다. 현재 웹샵에서. 마일스톤 트랙은 새 웹샵의 출시와 함께 다시 돌아올 예정입니다. 6월 10일 .
즉, 이 다운타임 동안 웹 상점에서 이루어진 모든 구매는 웹 상점 마일스톤 트랙에 기여하지 않습니다.
이 다운타임 동안 구매한 상품은 새로운 웹숍 마일스톤 트랙이 다시 출시되면 소급 적용되지 않습니다.
다운타임을 상쇄하기 위해 웹숍 마일스톤 트랙이 돌아올 때 10,000 웹 포인트가 감소합니다.
특징
카드 취득
- 이제 플레이어는 자신이 소유하지 않은 카드의 변형 카드를 획득할 때 기본 카드를 무료로 받게 됩니다!
- 이 변경 사항은 플레이어의 기존 컬렉션에 있는 모든 카드에 소급 적용됩니다. 따라서 현재 변형 카드를 보유하고 있지 않은 경우, 해당 변형 카드는 이번 패치를 통해 자동으로 보상으로 지급됩니다.
카드 숍
- 새로운 플레이어가 카드 상점을 처음 방문할 때 환영 팝업을 추가했습니다!
- 이 팝업을 받으면 새로운 플레이어는 이제 3,000개 토큰에서 4,000개 토큰을 받게 됩니다.
- 이제 카드 상점에서 8,000개와 12,000개 토큰 팩을 구매할 수 있습니다.
게임플레이
하이 볼티지: 오버드라이브! (6월 16일~24일 출시)
- 이 새로운 게임 모드는 여러분이 이미 잘 알고 좋아하는 High Voltage에 새로운 변화를 더했습니다. 하지만 걱정하지 마세요. 여러분이 High Voltage를 좋아한다는 걸 알기에 기존 모드를 없애는 것이 아니라, 정말 재밌는 새로운 플레이 방식을 제공하는 것입니다! 키드 오메가와 코브라는 미션과 정말 재밌는 게임에서 승리하여 획득할 수 있습니다.
- 이 기간 한정 게임 모드는 6월 16일부터 24일까지 이용 가능하며, 상점은 6월 25일까지 열려 있으니 보상을 받을 시간을 충분히 확보하세요!
- 출시가 가까워지면 더 자세한 내용을 알려드리겠습니다.
아트, VFX 및 오디오
Deep Space에는 이제 VFX와 SFX가 있습니다.
잔액 업데이트
카드 업데이트
- 이제 플레이어들이 아가모토의 고대 아르카나 카드 텍스트 툴팁과 스킬 카드 프레임을 보는 데 익숙해졌으므로, 스킬에서 "(추방합니다.)" 텍스트를 삭제합니다. 이는 기능적인 변경 사항이 아니며, 기존과 동일하게 작동합니다. 이 텍스트는 카드 효과가 아닌 스킬 카드 유형의 속성이기 때문에 다소 오해의 소지가 있었고, 아이언 래드와 같은 카드와 함께 사용했을 때 플레이어들에게 혼란을 주었습니다.
- Prodigy와 같이 자신의 텍스트를 덮어쓰는 카드의 경우, 확대된 보기에서 원본 버전이 참조 카드로 표시되므로 플레이어는 새로운 텍스트가 어떻게 생성되었는지 확인할 수 있습니다.
위치 업데이트
- 여러 장소에서 카드를 플레이하기 어려운 게임(Sanctum Sanctorum, Death's Domain 등)의 수를 줄이기 위해 일부 백엔드 로직을 업데이트했습니다.
버그 수정
41.x의 카드 및 위치 아트 수정
- 여러 카드 및 위치 관련 VFX에서 특정 요소로 인해 발생한 여러 문제를 해결했습니다.
- 케이트 비숍의 아크람 변형은 다시 한번 그녀의 손가락을 보여야 합니다.
- Misery의 Envar Studio 변형은 3D 희귀도에서 더 정리된 시차 효과를 가져야 합니다.
- Sanctum Infinitum은 더 이상 처음 공개 시 예외를 발생시키지 않습니다.
- 여러 기술 카드는 더 이상 프레임 너머로 확장되는 아트 요소를 표시하지 않습니다.
- 이전에 마스터리 트랙에 반응 세트가 없었던 많은 카드가 이제 다음과 같이 포함되어야 합니다.
- Xorn의 VFX는 더 이상 화면 바깥쪽에서 재생될 때 화면 가장자리를 따라 잘리지 않습니다.
- Joaquin Torres의 SFX는 1코스트 공개 카드 위에 마우스를 올려 놓았을 때 올바르게 재생되어야 합니다.
- 이전에 특정 희귀도에서 잉크 마감으로 의도치 않게 어둡게 표시되었던 일부 카드는 이제 모든 희귀도에서 일관되게 음영 처리되어야 합니다.
41.x의 카드 상점 수정 사항
- 플레이어는 더 이상 카드 상점에서 아이템을 사용할 수 없거나 아이템을 구매할 수 없는 주기적인 문제를 겪지 않아야 합니다.
- 스냅 팩을 열 때 보상 흐름이 더 이상 중단되지 않아야 하며 플레이어가 받은 모든 콘텐츠가 표시되어야 합니다.
- 카드 상점의 고정된 카드는 더 이상 상점의 다른 요소와 상호 작용할 때 고정 해제되지 않습니다.
- 카드를 반복적으로 고정하고 고정 해제해도 더 이상 가끔 Aw Snap 예외가 발생하지 않습니다.
- 일부 언어에서 카드 상점 정보 및 세부 정보 UI가 더 이상 잘리지 않습니다.
- 모든 언어로 제대로 번역되지 않았던 카드 상점의 일부 요소가 이제 제대로 현지화되었습니다.
- 마이너스 골드 잔액이 있는 플레이어는 카드 상점과 완벽하게 상호 작용할 수 있어야 합니다.
- 플레이어의 받은 편지함에 배달된 시리즈 팩을 열 때 발생하는 문제가 해결되었습니다.
- 카드 상점 요소에서 불필요한 빨간색 알림 핍을 정리하고 제거했습니다.
- 참고: 이 작업은 아직 진행 중이며, 팀은 향후 릴리스에서 더 많은 조정을 하고 싶어합니다.
- 카드 상점의 일부 UI 간격 문제가 해결되어야 합니다.
- 카드 상점의 일부 글꼴 크기 조정 문제가 해결되어야 합니다.
- 플레이어가 이전에 모든 슬롯을 고정한 후 고정을 해제할 때 Daily Cards에 표시되는 새로 고침 타이머가 더 이상 0h0m으로 표시되지 않아야 합니다.
41.x의 기타 수정 사항
- 더 이상 아이템을 청구하거나 구매할 때 상점이 맨 위로 스크롤되지 않습니다.
- 플레이어는 더 이상 받은 보상이 받은 편지함에 표시되지 않는 상태에 빠질 수 없습니다.
- 이전 주요 릴리스 이후 소수의 계정에서 발생했거나 발생할 수 있는 여러 데이터 마이그레이션 오류를 해결했습니다.
- 일부 플레이어가 특정 보상 유형을 수집하지 못하게 하는 드문 문제는 더 이상 발생하지 않습니다.
- 상대방이 사용할 때 Ultron Calculating 이모티콘이 더 이상 미러링되지 않습니다.
- 일부 번들 콘텐츠의 텍스트는 더 이상 다른 UI 요소에 의해 가려지지 않습니다.
- 미션 탭과 세부 정보의 일부 UI 요소의 크기 조정이 더 균일해야 합니다.
- 다양한 로그인 보너스 보상에 따른 일부 UI 요소의 크기 조정은 더욱 균일해야 합니다.
- 이 기능을 사용하는 향후 게임 모드에서는 금지 카드 목록에서 일부 카드가 더 이상 잘리지 않아야 합니다.
- 받은 편지함을 통해 지급되는 시즌 XP는 다시 XP 아이콘을 적절하게 표시해야 합니다.
41.x의 PC 수정 사항
- PC 플레이어의 카드에서 Surge의 VFX가 더 이상 정렬되지 않습니다.
- 플레이어는 카드 상점 내 상세 보기의 음수 공간을 클릭하여 UI를 닫을 수 있어야 합니다.
41.x의 현지화 수정 사항
- "Ultimate Variant" 문자열은 일본어 UI에 맞게 올바르게 크기가 조정되어야 합니다.
- "카드" 및 "캐릭터 마스터리" 문자열은 태국어 컬렉션 UI 내 공간에 맞게 적절하게 번역 및 조정되어야 합니다.