カードライブラリ
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ドクター・ドゥーム2099
シリーズ:5コスト:4パワー:5 ターン終了時:カードを(ちょうど)1枚プレイした場合、ランダムなロケーションにDoomBot 2099を1体追加する。
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ウェイド・ウィルソン
シリーズ:4コスト:2パワー:2破壊されたとき:これを手札またはデッキにあるコスト1のカードと入れ替え、パワー+2
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ホアキン・トーレス
シリーズ:5コスト:2パワー:3 継続:ここのあなたの1コストのカードの公開時アビリティが2回発動する。
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マスターモールド
シリーズ:3コスト:2パワー:3 発動時:相手の手札にセンチネルを2枚加える。
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エア・ウォーカー
シリーズ:4コスト:3パワー:4破壊されたとき:これを手札またはデッキにあるコスト4のカードと入れ替える。
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アイアンフィスト
シリーズ:1コスト:1パワー:3 公開時:次にカードをプレイした後、そのカードを1ロケーション左に移動させる。
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ケーブル
シリーズ:1コスト:2パワー:4 発動時:相手のデッキからカードを1枚引く。
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コロッサス
シリーズ:リクルートシーズンコスト:2パワー:4 継続:破壊、移動、またはパワーを減少させることができません。
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ハルク
シリーズ:スターターカードコスト:6パワー:14 ハルク、スマッシュ!
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サイクロプス
シリーズ:スターターカードコスト:3パワー:5 さあ、行くぞ、X-メン。
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ショッカー
シリーズ:スターターカードコスト:2パワー:4ぶっ飛ばしてやる!
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ミスティ・ナイト
シリーズ:スターターカードコスト:1パワー:3 この街を救わなければ。
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クインジェット
シリーズ:3コスト:1パワー:1 継続:あなたが作ったカードのコストが1少なくなる。(最低1)
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ヴィクトリア・ハンド
シリーズ:5コスト:2パワー:2 継続:手札で生成されたあなたのカードは+2パワーを得る。
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マロウ
シリーズ:4コスト:2パワー:3破棄または破壊されたとき:ランダムに敵のカードに-7パワーを分割して与える。
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マーベリック
シリーズ;5コスト:3パワー:3 発動:次にプレイするカードに、このカードのパワーと同じパワーを与える。
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ウェポンH
シリーズ:5コスト:7 パワー:14破棄されたとき:コスト-2でここに戻る。
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チェンバー
シリーズ:5コスト:2パワー:3発動:ここにあるカードと手札にある5コスト以上のカード1枚につき、+2パワー。
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プラウラー
シリーズ:5コスト:3パワー:4発動時:盗人の道具を2枚手札に追加する。前のターンにカードが移動していた場合、コストを0にする。
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轟音のコード
シリーズ:4コスト:1パワー:0公開時:ここにいるコスト3以下の敵キャラクター1体のパワーを-1し、テキストを削除する。
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スパイダーマン・ノワール
シリーズ:5コスト:4パワー:4発動時:自分のデッキの一番上のカードのパワーを8にする。他にプレイ中のカードのコストの合計がちょうど8の場合、ここに加える。(0/8)
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カメレオン
シリーズ:4コスト:3パワー:3発動時:このターンに公開した他のカードのテキストをコピーする。
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エゼキエル・シムズ
シリーズ:5コスト:2パワー:2 ここに、より高いパワーを持つカードをプレイした後、このカードに+2のパワーを与え、別のロケーションに移動させます。
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ウェブ・スリング
シリーズ:4コスト:1パワー:0 発動時:次のターン、自分のカードをここから移動させることができます。
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スペリオール・スパイダーマン
シリーズ:5コスト:3パワー:4各ターンの開始時に、パワーが増加しているカードが場に出ている場合、+1エネルギーを得ます。
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マン・スパイダー
シリーズ:5コスト:5パワー:1公開時:最後にプレイしたカードと合体する。合体時、パワーが2倍になる
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スパイダーパンク
シリーズ:5コスト:3パワー:3これは一度だけ移動できます。このカードがロケーションに移動すると、そこにいる最もパワーの高い敵からパワーを2奪います。
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ゾンビ・ギャラクタス
シリーズ:5コスト:7パワー:4ゲーム開始時:デッキから他のカードを6枚選択します。 公開時:それらのカードをこのカードのコピーに変えます。
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ゾンビキャプテン・マーベル
シリーズ:5コスト:4パワー:4発動:ここにいる他のカードを破壊し、破壊したカード1枚につき+3パワーを得る。負けているロケーションに移動する。
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ゾンビ・ミスター・ファンタスティック
シリーズ: 5コスト: 2パワー: 2発動:自分の作成したカード4枚にパワー+1を与える。
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ゾンビパワーマン
シリーズ: 4コスト: 2パワー: 4ターン終了時: ここで勝っている場合、手札の一番左のカードを捨てる
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ゾンビジャイアント
シリーズ: 4コスト: 5パワー: 3公開時: 大群 +1、その後、これはあなたのゾンビ大群に等しいパワーを獲得します。
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ヘッドプール
シリーズ: 5コスト: 1パワー: 1これが破壊されたとき、それを手札に戻し、その後手札にあるすべてのカードのパワーを+1する。
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カーネル・アメリカ
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 3継続: カードを捨てたターンごとに、ここにある他のカードのパワーが +1 されます。
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ゾンビ・スカーレット・ウィッチ
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 2ここでカードをプレイした後、Horde +2。
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スーパーアダプトイド
シリーズ: 4コスト: 3パワー: 5公開時: 敵のアクティブ化カードからテキストを盗みます。
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ジョカスタ
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 3起動:ここで他のカードを即座に起動します。(起動能力を消費せずに)
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ウォーロック
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 3発動:未使用のエネルギー1つにつき、手札のカード1枚のコストを-1する。
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ジム・ハモンド ヒューマン・トーチ
シリーズ: 5コスト: 1パワー: 2各ターンの開始時に、持っているボーナスエネルギーごとにパワーが +1 されます。
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バスティオン
シリーズ: 5コスト: 4パワー: 3公開時:ここにあるあなたの他のカードと同じカードを手札に加える。それらのコストを2、パワーを3にする。
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オメガセンチネル
シリーズ: 4コスト: 4パワー: 3起動:最もパワーの高い敵カードにパワー-7のダメージを与える。
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素晴らしいアンディ
シリーズ: 4コスト: 2パワー: 1起動:他の各ロケーションにある自分のカード 1 枚にパワー +2 を付与します。
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モイラX
シリーズ: 5コスト: 1パワー: 2これが破壊されたとき、あなたの最初の手札のコピーを得る。
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スパーキー
シリーズ: 5コスト: 2パワー: 1起動:最後に移動したカードにパワー +3 を与え、元の位置に戻します。
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ヴィヴビジョン
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 2各ターンの開始時、ここで勝っている場合、手札のカードすべてにパワー+1を与える。そうでない場合、このカードを別の場所に移動させる。
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コズミック・ゴーストライダー
シリーズ: 5コスト: 5パワー: 7公開時: ここで前列の敵カードのテキストを削除します。
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火の王
シリーズ: 4コスト: 4パワー: 6公開時:捨てられたか破壊されたコスト 3 のカード 1 枚をここに復活させる。