カードライブラリ
-
ゾンビ・キャプテン・マーベル
発動:ここにある他のカードを破壊し、それぞれパワーを+3する。負けている場所へ移動する。
-
ゾンビ・ミスター・ファンタスティック
シリーズ: 5コスト: 2パワー: 2発動:自分の作成したカード4枚にパワー+1を与える。
-
ゾンビパワーマン
シリーズ: 4コスト: 2パワー: 4ターン終了時: ここで勝っている場合、手札の一番左のカードを捨てる
-
ゾンビジャイアント
シリーズ: 4コスト: 5パワー: 3公開時: 大群 +1、その後、これはあなたのゾンビ大群に等しいパワーを獲得します。
-
カーネル・アメリカ
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 3継続: カードを捨てたターンごとに、ここにある他のカードのパワーが +1 されます。
-
ヘッドプール
シリーズ: 5コスト: 1パワー: 1これが破壊されたとき、それを手札に戻し、その後手札にあるすべてのカードのパワーを+1する。
-
ゾンビ・スカーレット・ウィッチ
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 2ここでカードをプレイした後、Horde +2。
-
スーパーアダプトイド
シリーズ: 4コスト: 3パワー: 5公開時: 敵のアクティブ化カードからテキストを盗みます。
-
ジョカスタ
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 3起動:ここで他のカードを即座に起動します。(起動能力を消費せずに)
-
ウォーロック
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 3発動:未使用のエネルギー1つにつき、手札のカード1枚のコストを-1する。
-
ジム・ハモンド ヒューマン・トーチ
シリーズ: 5コスト: 1パワー: 2各ターンの開始時に、持っているボーナスエネルギーごとにパワーが +1 されます。
-
バスティオン
シリーズ: 5コスト: 4パワー: 3公開時:ここにあるあなたの他のカードと同じカードを手札に加える。それらのコストを2、パワーを3にする。
-
オメガセンチネル
シリーズ: 4コスト: 4パワー: 3起動:最もパワーの高い敵カードにパワー-7のダメージを与える。
-
素晴らしいアンディ
シリーズ: 4コスト: 2パワー: 1起動:他の各ロケーションにある自分のカード 1 枚にパワー +2 を付与します。
-
モイラX
シリーズ: 5コスト: 1パワー: 2これが破壊されたとき、あなたの最初の手札のコピーを得る。
-
スパーキー
シリーズ: 5コスト: 2パワー: 1起動:最後に移動したカードにパワー +3 を与え、元の位置に戻します。
-
ヴィヴビジョン
シリーズ: 5コスト: 3パワー: 2各ターンの開始時、ここで勝っている場合、手札のカードすべてにパワー+1を与える。そうでない場合、このカードを別の場所に移動させる。
-
コズミック・ゴーストライダー
シリーズ: 5コスト: 5パワー: 7公開時: ここで前列の敵カードのテキストを削除します。
-
火の王
シリーズ: 4コスト: 4パワー: 6公開時:捨てられたか破壊されたコスト 3 のカード 1 枚をここに復活させる。