皆さん、こんにちは!本日は、死のホースマンであるGambitについて、いくつかお話ししたいと思います。
最近影を潜めているアーキタイプをサポートするために、カードを強化します。早速始めましょう!
ギャンビット・デスホースマン
● [旧] 3/3 - 目標: 生成されたカードのコストを合計6プレイする。 → 合計4枚までランダムに破壊する
敵のカードのコスト。(0/6)
● 【新規】3/5 - 目標:生成されたカードのコストを合計6プレイする。 → ランダムに最大3枚破壊する
敵のカードの合計コスト。(0/6)
本日の最大の変更点です。Gambitが持つ合計エネルギー値について調整します。
対象に、その埋め合わせとしてパワーをいくらか戻します。時間が経つにつれて、より多くのカードが
Gambitまたは彼のスケール目標出力、彼の破壊能力をコピーできますか
このレベルの有効性で繰り返し発生することは、我々が容認したくないことです。
長期的に見て、Gambitを達成するための難易度を上げることで対処しようと試みましたが
目的、彼のコピーがいかに優れているかを考えると、彼の有効性を軽減するには十分ではありませんでした
作成したカードの条件を満たすことができます。
この特定の相互作用に対処する方法はいくつかありますが、代わりに彼の能力を弱体化させることにしました。
完全な破壊出力を実現し、4コストのカードが彼に対して安全であることを確認します。私たちはこれを
Gambitに明確な対策と全体的な弱体化を与えるための最も楽しい道筋はこれですか?
プレイヤーが引き抜きに投資したいのがこのマルチコピープレイパターンであるならば、それを維持しつつ
オフ、ギャンビットを中心に構築するための最も実行可能なアプリケーションであることが証明されていることを考えると。
エンジェル
● [旧] 2/3 - あなたのカードが破壊されると、手札またはデッキから飛び出す。
それを置き換えてください。
● [変更] 2/3 > 2/4
デスロック
● [旧] 3/5 - 公開時:このロケーションの他の自分のカードを破壊する。
● [変更] 3/5 > 3/6
DiscardとDestroyの勝率は、それほど改善しないと考えていました。
数回のOTAで大規模な変更を行った後、多くの天敵が彼らを上回るようになりました。
これらのデッキのメタゲームにおける地位は向上しましたが、その速度は私たちが期待するほどではありません。
を希望します。様々なディスカードカードとデストロイカードに、いくつかポイントを付与します。ここでは
特に、Angelはしばらくあまりプレイされていませんが、Deathlokはより多くの能力を持っています。
高レートのエネーブラーは、デストロイがハイレベルでスケールしない場合でも、デッキのフロアを上げるのに役立つはずです。
ヘルカウ
● [旧] 4/6 - 発動: 手札からカードを1枚捨てる。
● [変更] 4/6 > 4/7
レディ・シフ
● [旧] 3/5 - 公開時:手札からコストが最も高いカードを破棄する。
● [変更] 3/5 > 3/6
以前にも述べたように、ここに2つのディスカードバフがあります。ディスカードはさらに困難な状況にありました
Destroyよりも劣っており、その結果、その地位を向上させるため、2つのイネーブラーをターゲットにしています。
すごいアンディ
● [旧] 2/2 - 発動:他の各ロケーションにある自分のカード1枚にパワー+2を付与する。
● [変更] 2/2 > 2/3
ミズ・マーベル
● [旧] 4/5 - 継続: 隣接するロケーションにカードが2枚以上あり、コストが重複していない場合、
+5 パワー。
● [新規] 4/5 - 継続: 2枚以上のカードがあり、コストが重複していない隣接ロケーションは
パワー+6。
ここでは、さらにいくつかのポイントを付与します。特にMs. Marvelは2ポイントを獲得します。
クエストを完了するとポイントを獲得できます。これにより、彼女はより多くのカードと並ぶようになります。
プレイヤーに大きな要求をする最近の4コストペイオフ。
なるほど、かなり分かりやすいアップデートですが、全体的にSnapのメタゲームは良好な状態です。
数週間前のOTAの興奮が冷めやらぬ中、スポットライトを当てます。
デアデビルシーズンを最後までお楽しみください。ハッピー・スナッピング!