バランスアップデート - 4月16日
今週のバランス調整へようこそ!今回は、性能が低い新カードの強化、いくつかの弱体化と強化、そして低コストと高コストのカードを参照するカードの構造的な変更を行います。早速見ていきましょう!
ウォーロビーン、戦争の騎士
- [旧] 4/3 - 目的: これがパワー5以上を持つ -> 各ロケーションにいるあなたのカード1枚に+3パワーを与える。(3/5)
- [変更] +3パワー > +4パワー
今回のウルヴァリンは、私たちが期待していたほど効果的ではなかったので、目標達成時の報酬を強化します。テストでは、パワーを拡散でき、パワー増加を好むカードとの相乗効果もある4/12は十分に強力であると考えていましたが、実際にはそうではありませんでした。カードの基本パワーを調整すること(およびそれに応じて閾値を調整すること)を検討しましたが、最終的には報酬をより重視することにしました。
テクノ・オーガニック・ウイルス
- **【旧】** 1 - 発動時:コスト+2でこのカードを手札にコピーする。ここにいる他のカードを感染させる。(テキストを置き換える)
- [変更] +2コスト > +1コスト
テクノオーガニック・ウイルスも少し弱かったので、カードをリプレイしやすくして、より多くのボードを感染させるようにしました。このカードは、与えるパワーの変化が非常に大きな複合効果をもたらすため、強化するのが少し難しいカードです。そのため、最も効果的なレバーはカードのコストです。これでテクノオーガニック軍を編成しやすくなるはずです!
ムーンドラゴン
- **【旧】** 2/2 - ターン終了時:このターンにカードを1枚プレイし、すべてのエネルギーを消費した場合、+2パワー。
- [変更] 2/2 > 2/1
チェンバー
- **[旧]** 2/2 - 発動: ここにあるカードと手札にあるカードのうち、コスト5以上のカード1枚につき+2パワー。
- [変更] 2/2 > 2/1
ムーンドラゴンとチェンバーはどちらも、現在のメタで最強のデッキの1つにおいて、わずか2エネルギーにしては非常に強力です。これらのカードはどちらも、効果的にパワーを上げるための非常に一貫した方法を見つけているため、他のカードとのバランスを取るために、ベースラインを少し調整します。
Ka-Zar
- **[旧]** 4/5 - 継続:あなたのコスト1のカードは+1パワーを得ます。
- **[変更]** 4/5 > 4/6
オーディン
- [Old] 6/9 - On Reveal: ここにある他のカードのOn Revealアビリティを繰り返します。
- [変更] 6/9 > 6/10
バッキー・バーンズ
- **[旧]** 2/1 - 破壊されたとき:これをウィンター・ソルジャーと入れ替える。
- **[変更]** 2/1 -> 2/2
ブラックボルト
- [Old] 5/7 - On Reveal: 対戦相手の手札から、コストが最も低いカードを捨てる。
- **[変更]** 5/7-> 5/8
構造的な変更に移る前に、他にもいくつかの強化があります。
最近、Ka-Zarはあまり活躍できておらず、他のワイドボード戦略に押され気味なので、この定番カードを少し強化します。
またしても定番のオーディンが、On Revealデッキをサポートするために、わずかながらも2桁のパワーアップを受けます。
バッキーの変更は、モーガン・ル・フェイのように破壊されたカードを復活させるデッキを主なターゲットとしていますが、ヴェノムされたときにもう少しパワーを与えます。
最後に、相手のカードを捨てる戦略を強く推奨することはあまりありませんが、ブラックボルトは長い間弱すぎたので、彼に小さな強化を与えることができて嬉しく思います。
1、2、3コスト、および4、5、6コストを参照するカードとロケーションへの変更
テキストボックスをより整理するために、Chamberの構造に合わせて、多数のカードとロケーションを変更します。これまで1、2、3コストのカードを参照していたアビリティは、「コスト3以下」を探すようになり、4、5、6コストのカードを参照していたアビリティは、「コスト4以上」を探すようになります。これらの変更の多くは強さにおいて比較的ニュートラルになると予想していますが、US Agent、Goose、Man-Thingなどの一部のカードは、より広いターゲティングネットの恩恵を受けるでしょう。カード:
- USエージェント
- グース
- アイアン・パトリオット
- マレキス
- マンシング
- ムーンストーン
場所:
- クリムゾン・コスモス
- ビッグ・ハウス
軽微な変更とバグ修正
- プロキシマ・ミッドナイト - 文言が「手札を捨てる時:」を使用するように更新されました。
- ヘラ - 復活させる対象を、開始時に一度にすべて選択するのではなく、復活させるたびに選択するようになりました。
- もしあなたの捨て札置き場にゴーストライダー(4コスト)とハルク(6コスト)が2体いる場合、以前はヘラがゴーストライダーを復活させ、ゴーストライダーが選んだものを復活させる際にハルクの復活に失敗することがありました。今回の変更により、このシナリオでは、十分なスペースがあれば、必ずゴーストライダーと両方のハルクが復活するようになります。
今週は以上です。新シーズンを楽しんで、ハッピースナッピング!