ご注意ください:まだゲームをアップデートしていない場合は、App Storeで最新版を入手してください! **特徴** *注目のセットアルバムタグ*
- アルバムタグを注目のセットに追加し、ピン留めされたバリアントまたはパック内のバリアントがアルバムに貢献する場合をより明確にしました。
アート、VFX、およびオーディオ
- クリスタルにVFXとオーディオが追加されました
- アイアンマンとKazarのVFXが調整されました
バグ修正 52.xのカードとロケーションのアート修正
- 「Bar Sinister」でカードのコピーを作成する際に問題が発生しなくなりました。
- マーキュリーとムーンストーンがレーンを移動した際にプレイできなくなる以前の問題は解決しました。
- スキルカードが、Zeroがその能力を発動させた後、未公開の状態で変形しなくなるようになりました。
- 以前にプレイされた移動アビリティカードがホークアイのロケーション上にある場合、誤った緑色の光のVFXが表示されなくなりました。
- スパイダーハムのVFXが、発動後に対象カードのカードアートを置き換えなくなる問題を修正しました。
- スパイダーハムのアクティベートVFXが正しく表示されるようになりました
- 公開アニメーション中、プレイヤーのカードパワーの値が、ボード上の対戦相手のカードと重ならなくなりました。
- サンドストームのカードアートが修正され、カードのパワー値と重ならなくなりました。
- ゾンビギャラクタスのロゴがアビリティテキストと重ならなくなった
*52.xのショップ修正*
- トークンチューズデーのバンドルの背景アセットが正しく表示されるようになりました
- ショップでアイテムにカーソルを合わせた際のハイライトVFXに関する問題を解決しました。
*52.xのゲームモード修正*
- 購入ボタンに、カスタムゲームモードのプレミアムイベントパスのゴールドアイコンが正しく表示されるようになりました。
- ハイボルテージイベントがトリガーされた際に、無効なデッキのポップアップが試合開始時に表示されなくなった。
- チームアップでプレミアムパスを購入した後、正しい量のXPが表示されるようになりました
- オーバードライブのXPとボルトのアニメーションが、イベントパスのバーに正しくアニメーション表示されるようになり、遅延がなくなりました。
- オーバードライブとサンクタム・ショーダウンでポータルプルを開始する際、マスタリーアニメーションにわずかなラグが発生していた問題を解決しました。
- チームクラッシュの「チケットを購入」プロンプトに、正しいゲームモード名が表示されるようになりました。
- ハイ・ボルテージの進行アニメーションが正しく表示されるようになりました
- イベントモードに参加していないプレイヤーには、イベント終了画面が表示されなくなりました。
- ハイボルテージのターンバナーアセットで、電気VFXが正しく表示されるようになりました。
- チームアップモードで、サンダーボルツのレッドハルクのカードロゴがアビリティテキストと重ならなくなりました。
52.xのローカライズ修正
- アルバムの報酬数が、ぼやけて表示されなくなり、正しく表示されるようになりました。
- ヴィヴ・ヴィジョンのカード説明文の翻訳が修正されました。
- サンクタム・ショーダウン・サージのチュートリアルの2ページ目が、英語以外のすべての言語で適切にローカライズされるようになりました。
- メインUIタブが、高速アップグレード後にポートレートからランドスケープに切り替えても、ナビゲーションバーの右側に移動しなくなりました。
*PC版 52.x の修正点*
- ランドスケープモードで、アルバムから移動した場合、「デッキを組む」がコレクションレベルのカードビューに正しく表示されるようになりました。
- Windows版で問題が修正されました。プレイヤーはEscキー(画面上またはキーボード)を使用して、サンクタムショップの報酬プレビューを適切に終了できるようになりました。
52.xのその他の修正
- プレイヤー情報UIの設定ボタンの選択範囲に関する問題を修正しました。
- 背景UIが、さまざまなセクションで画面全体を適切にカバーするようになりました。
- Androidで、ローディングバーが「追加データが必要です」の説明テキストと重ならなくなりました。
- Androidにおいて、「追加データが必要です」モーダルがロード中に2回表示されなくなりました。
- ゲーム終了結果画面でのエモート入力に影響を与えていたレイヤーの問題は発生しなくなりました。