注: 本日のOTAノートは、本日後半の配信に先駆けて早期公開します。Winterverseトーナメントのスポットライト注目のセットがOTAの公開前に配信されるため、(マーリン)に注目したカードの変更点を強調し、苦労して獲得したトークンを投資する前に情報を提供したいと考えました。OTAのプレビューをお楽しみください。通常の時間、本日午後2時頃(太平洋時間)に公開されます!おかえりなさい!皆様、安全で楽しい休暇をお過ごしになられたことと思います。本日は、常に優れたパフォーマンスを発揮しているカードのパワーを少し削り、あとはほとんどバフを配布します!早速見ていきましょう! 

マーリン

  • [旧] 2/3 - 各ターンの開始時に、手札に呪文を追加する。
  • [変更] 2/3 > 2/2
 
今日の唯一のナーフです。マーリンはリリース以来、安定したレートカードであり、しばしばウェアウルフ・バイ・ナイトと組み合わせて、コンパクトなパッケージで大きなポイントを出力していました。それに加えて、マーリンの柔軟性、つまり低い機会費用でのロケーションコントロールが可能であることから、堅牢で汎用性の高い2コストのカードとして、少しだけ過剰なパフォーマンスを長期間にわたって発揮してきました。マーリンのパワーを少し削り、他の2コストのカードと比較して、利用する際の機会費用をわずかに高くします。

Fantomex

  • [Old] 4/6 - 発動:カードが捨てられたり破壊されたりしていた場合、各ロケーションの最前列の敵カードに-2のパワーを付与します。
  • [変更] 4/6 > 4/7
 
Fantomexはデッキ構築コストの面でかなり大きな変動がありました。以前には提供していなかった、ハイブリッドな手札破壊/破壊戦略を独自に必要とするからです。過去に何度も指摘しているように、私たちはまだ、これらの型破りなデッキ構築クエストにおけるコストと報酬の比率を適切に評価しているところです。Fantomexは理論上4/18になる可能性があるため、その要求に見合う十分な報酬だと感じましたが、データによると、Fantomexはほとんどのプレイヤーにとって期待外れです。彼のデッキ構築コストを調整すると、ほとんどの場合、彼のハイブリッドなアイデンティティが損なわれるため、私たちは彼のパワーを増加させることで、皆さんがその多大なコストを支払う気にさせようとしています。しかし、私たちはこのクラスのカードについて、そしてプレイヤーに対する期待がどれほど現実的であるかについて、学び続けています。

Vulture

  • [旧] 1/2 - このカードが移動すると、+3パワー。
  • [変更] 1/2 > 1/3

Multiple Man

  • [旧] 2/3 - これが移動するとき、古いロケーションにコピーを追加する。
  • [変更] 2/3 > 2/4

Fan Fei

  • [Old] 4/4 - 発動: ここにある他のカードに+1パワーを与え、それらを右に移動させます。
  • [変更] 4/4 > 4/5
ヒューマントーチの突出した強さを弱体化させたことで生まれた大きな空白を考慮し、移動デッキの調整を続けています。ヴァルチャーは従来からの報酬カードであり、強化が必要だと考えています。一方、マルチプルマンの強化は、移動デッキが単に最大のパワーを持つキャラクターを操作したり、そのパワーをコピーしたり、他の方法でそのパワーを利用して複数のロケーションで勝利するだけでなく、より多様な形を取ることを望んでいることを示しています。2/4のマルチプルマンが全く新しい移動デッキのアーキタイプを開拓するのに十分であると確信しているわけではありませんが、移動デッキのプレイヤーが様々な方法で自己表現できるツールを提供するために、少しずつ試行錯誤を重ねていきたいと考えています。ファン・フェイは最近変更したカードですが、まだ十分ではありません。そのため、人々がプレイして試せる新しいカードを開拓するという精神で、彼女に追加のパワーを与えます。
 

Clea

  • [Old] 1/2 - これが永続的にパワーを得たとき、手札に「Faltineの炎」を追加します。(手札にあるかプレイ中の場合)
  • [変更] 1/2 > 1/3

アイアンラッド

  • [Old] 4/6 - 発動時:自分のデッキの一番上のカードのテキストをコピーする。
  • [変更] 4/6 > 4/7
 
クリーは、特定のデッキを構築し、簡潔なシーケンスを必要とする、構築が難しいカードです。忘れ去られていた多くのカードの最低限のレベルを徐々に上げていることを考えると、特にシャン・チー、マスター・オブ・ザ・リングスのリリースを支援するために、彼女に追加のパワーを与えることに抵抗はありません。アイアンラッドは、私たちが非常に楽しいと考えているカードであり、興奮と、ゲームにおける健全な分散をもたらすと信じています。時間の経過とともに、4コストのスロットでの競争が激化していることを考えると、アイアンラッドは、利用可能な他のオプションとの競争力を維持するために、追加のパワーを快適に得ることができると考えています。

月のドラゴン

  • [Old] 3/2 - On Reveal: ALLの手札にある偶数コストのカードからパワーを1奪う。
  • [変更] 3/2 > 3/4
 
月のドラゴンは新登場のカードですが、そのユニークな特性から、どのように受け入れられるか確信が持てませんでした。月のドラゴンの能力の対称性を崩すにはかなりの労力が必要であり、相手の手札にどれだけ影響を与えるかの信頼性も低いことから、少し見込みが外れてしまいました。そのため、基本パワーを2追加します。

ゾンビ・ギャラクタス

  • **[旧]** 7/5 - ゲーム開始時:デッキから他のカードを6枚選ぶ。公開時:それらのカードをこのカードのコピーに変える。
  • [新規] 7/5 - ゲーム開始時:デッキから他のキャラクターを6体選ぶ。公開時:それらのカードをこのカードのコピーに変える。
デッキにスキルを含めることで、ゾンビギャラクタスがより使いやすくなりました。スキルをデッキに入れても、変身のターゲットを無駄にすることがなくなります!

本日は以上です。2026年が良いスタートとなることを願っています。ハッピースナップ!