こんにちは!ホリデーシーズン前に、もう一つ、かなり短く簡潔なOTAをお届けしたいと思います。

 

Snapのメタゲームは依然として良好ですが、いつものように、突出したものを少し抑制し、いくつかの限界的な選択肢のパワーを向上させるために、いくつかの調整を加えたいと考えています。特に今回は、よりコストのかかるカードを少し強くすることに挑戦します。それでは始めましょう!

 

Sparky

  • [Old] 2/1 - 発動:最後に移動したあなたのカードに+3のパワーを与え、元の場所に戻します。

  • [新規] 2/2 - 発動:最後に移動したあなたのカードに+2パワーを与え、元の場所に戻します。

本日、最大規模のメタゲームバランス調整を行います。Sparkyはリリース以来、ムーブデッキの主力でしたが、Human Torchとの連携を弱めるために、ポイントの分配方法を調整します。とは言え、今回の調整後も、Human Torchとムーブデッキの最終的な状態に完全に満足することはなさそうです。

 

以前、ヴァルチャーとヒューマントーチのエネルギーを入れ替えた際にも述べましたが、移動系デッキを理想的なバランスにするまでの道のりは決して平坦ではなく、ヒューマントーチに強さが偏りすぎている現状は変わらないでしょう。移動系デッキが、巨大なデッキとして機能したり、ハイドラ・ストンパーのようなカードとの相乗効果を発揮するために大規模な移動を行うデッキとして機能したりするなど、多様性のあるデッキになるように、引き続き調整を進めていきたいと考えています。

 

いずれにせよ、これは正しい方向へのもう一歩だと考えており、ムーブのアーキタイプの実績を監視し続けます。

 

**ストーム**

  • [旧] 3/2 - 発動時:このロケーションを水浸しにする。次のターンが、このロケーションでカードをプレイできる最後のターンになる。

  • [変更] 3/2 > 3/1

ウォーマシン/ストームデッキは、1ヶ月以上にわたってプレイ率と勝率が徐々に上昇してきており、そろそろ弱体化させる時期だと考えています。

 

このような戦略に関しては、通常、対戦相手にとって最も楽しくないデッキの部分を弱体化させたいと考えています。そして、ストームが相手のカードプレイを封じ込める能力が、ほとんどの人にとってデッキの中で最もイライラする部分であることは驚くことではありません。

 

ストームのパワーを下げることで、デッキの勝率を抑えるための小さな一歩を踏み出します。これでどうなるか様子を見て、今のところはデッキを健全なプレイ範囲に保つのに十分だと考えています。

 

**ゾンビ・ギャラクタス**

  • **[旧]** 7/4 - ゲーム開始時:デッキから他のカードを6枚選択する。公開時:それらのカードをこのカードのコピーに変える

  • [変更] 7/4 > 7/5

ゾンビ・ギャラクタスについては、かなり見当違いでした。このカードはバランス調整に非常に敏感で、パワー1点が、極端な場合には最大7点の追加パワーに相当する可能性があります。

 

このデザインは、やや控えめなスタートを切るのが正しいと判断しました。これはエキサイティングであり、プレイヤー層に斬新な問いを投げかけるものだと感じていますが、同時に、カードが強すぎると均質な体験を生み出す可能性もあります。パワーが1つ上がるだけでも、このカードは劇的に強くなると予想しており、バフ後に魅力的なビルドになるかどうかを見極めたいと思います。

 

オルカ

  • [旧] 6/11 - 継続:ここにあるのがこのカードだけの場合、+5パワー。

  • [新規] 6/11 - Ongoing: ここにあなたのカードがこれ1枚だけの場合、+7 Power。

 

オーディン

  • [Old] 6/8 -発動時:ここにいる他のカードの発動時アビリティを繰り返す。

  • [変更] 6/8 > 6/9

 

ウェーブ

  • [旧] 3/5 - 発動時:次のターン終了まで、すべてのカードのコストが最大4になる。

  • [変更] 3/5 > 3/6

高コストのカードを強化するというミニテーマを継続して、ハイドロマンのリリースに先立ち、あまり使われていない6コストのカードと、それらを有効にするウェーブにいくつかの強化を加えます。

 

私たちは常に、デッキがどれだけ積極的にコストカーブを下げているかに注目しています。これはカードゲームではよくあるテーマであり、Marvel Snapのゲームが非常に短いことを考えると、ゲーム内のコストの多様性が可能な限り実現可能であるように、それを広く奨励したいと考えています。今後も同様のカードで、何らかの助けが必要なものがないか、注意深く見ていきます。

 

ホワイトクイーン

  • **[旧]** 3/4 - 発動時:相手の手札の中で最もコストの高いカードをコピーして自分の手札に加える。

  • [変更] 3/4 > 3/5

一連の変更の締めくくりとして、ファンの多い人気カードを強化します。彼女なら、パワーが1点増えても大丈夫でしょう。他の6コストの変更からも恩恵を受けるかもしれません…。

 

今日はこれまでです。感謝祭の休暇を楽しんで、ハッピースナッピング!