ご注意ください: まだゲームをアップデートしていない場合は、App Store で最新版を入手してください。
特徴
デッドプールのダイナーが9月18日に帰ってきます!
みんなのお気に入りの口の悪い傭兵が今回何か特別なものを調理しており、ダイナーはストア、いくつかの更新されたゲーム ルール、そして初めてゲーム モード固有の場所とともに再オープンします。
近い将来、さらなるアップデート(および Valley of the Baby Hand)が予定されています。
スナップパックのカードリストの並べ替え
シーズンスポットライト、コレクターズパック、注目セットスナップパックで「カードを表示」をタップすると、並べ替えやフィルタリング機能が提供され、探しているカードを見つけやすくなります。
金の代わりにトークンの国境
今後、コスメティック ショップやカードのカスタム カード ショップで購入できるすべてのボーダーは、ゴールドではなくトークンで価格設定されます。
また、これまでどちらのショップでも購入できなかった既存のボーダーもローテーションに追加しました。
利用可能なすべてのボーダーとその新旧の価格のリストは次のとおりです。
国境 | 以前の価格 | 新価格 |
ブラックコズミック | 1000トークン | 1000トークン |
レインボーコズミック | 1000トークン | 1000トークン |
ブルーコズミック | 750ゴールド | 550トークン |
レッドコズミック | 750ゴールド | 550トークン |
グリーンコズミック | 750ゴールド | 550トークン |
ピンクコズミック | 750ゴールド | 550トークン |
オレンジコズミック | 750ゴールド | 550トークン |
ゴールドコズミック | 750ゴールド | 550トークン |
ブルーネオン | 400ゴールド | 300トークン |
レッドネオン | 400ゴールド | 300トークン |
グリーンネオン | 400ゴールド | 300トークン |
パープルネオン | 400ゴールド | 300トークン |
イエローネオン | 750ゴールド | 550トークン |
ホワイトネオン | 750ゴールド | 550トークン |
銅メタリック | 400ゴールド | 300トークン |
シルバーメタリック | 750ゴールド | 550トークン |
ゴールドメタリック | 750ゴールド | 550トークン |
[新着] ブルーディストレスト | 300トークン | |
[新着] レッド ディストレスト | 300トークン | |
【新商品】ブラックマット | 550トークン | |
【新商品】レッドマット | 550トークン | |
[新着] レッドウェブ | 300トークン | |
[新着] ブラックウェブ | 550トークン |
カードアップデート
カン
[古い] 5/0 - 公開時: 対戦相手が何をしたかを確認し、その後ターンをやり直す。(このカードがない場合)
[新しい] 3/4 - ゲーム開始時:これをコスト3以上のランダムなカードのテキストを持つカン4体と置き換えます。
カーンはここしばらく、私たち全員にとって悩みの種でした。シリーズ5の彼は、「ビッグ・バッド」時代の非常にユニークなカードであり、正史の中でも刺激的なキャラクターです。しかし同時に、ゲームエンジンの限界に挑戦し、バグによるストレスを継続的に生み出し、それらの問題と引き換えに私たちが期待していたほど楽しいものではありませんでした。さらに、バランス調整も不十分で、全体的にかなり弱いことが判明しました。
そこで、私たちは珍しく「全面的なリワーク」というアプローチを取ることにしました。これまで多くのカーンを試してきましたが、メタゲーム上のプレッシャーで早急に仕上げなければならない状況ではなかったため、時間をかけて、共感性があり楽しいカードを見つけたいと考えました。最終的に、カーンの物語の別の側面、つまり彼の多元宇宙的存在が様々なタイムラインで様々な形で現れるという側面を強調したこのデザインに落ち着きました。皆さんも私たちと同じように、このカードを楽しんでプレイしていただければ幸いです!
アート、VFX、オーディオ
カンの VFX は彼の新しい能力に合わせて更新されました。
キャプテン・マーベルのVFXが更新されました。
バグ修正
45.x でのゲームプレイの修正
ケイト・ビショップのグラップル・アローがプレイされた後でもカードは正常にプレイできる
これはサーバーホットフィックスで修正されましたが、クライアントにも追加の変更が加えられました。
マイルズ・モラレスをクローン槽の場所でカードを移動してプレイしても、1コストのコピーが作成されない問題が解決されました。
HERBIE が起動してもゲームプレイ中にフォーカスビューで開けなくなる問題が解決されました。
プレイヤーの手札がいっぱいのときに、モイラXからの「手札がいっぱい!」という空振りメッセージが対戦相手に表示されなくなりました。
45.x におけるカードとロケーションアートの修正
Isle of Silence でプレイした「Invisible Woman First Steps」の VFX の問題が解決されました。
プレイヤー側と対戦相手側の両方におけるロックジョーのVFXの問題が解決されました
ギガントのVFXで退却ボタンの周囲にアーティファクトが表示されなくなりました
対戦相手のニコラス・スクラッチのVFXとSFXは、プレイヤーがカードをドラッグしても発動しなくなりました。
バー・シニスターのエア・ウォーカーのコピーが破壊されたときに発生する可能性のあるVFXの問題が解決されました。
対戦相手がその場所にカードを1枚しかプレイしていない場合に発生していたコズミックゴーストライダーのVFXの問題が解決されました。
テイマー・テラックスのVFXが画面の右端で再生された際に画面の端でクリップされなくなりました。
コズミックゴーストライダーのVFXが対戦相手のアバターにクリップしなくなりました
Khonshu の VFX が場所のテキストやカードにクリップされなくなりました。
ワックスフェーズで破棄された後にコンシュのコスト/パワーがVFXに反映される問題が解決されました。
45.x におけるカードショップの修正
以前のシーズンパスカードは、新シーズンの第1週のウィークリースポットライトのシーズンシリーズ5パックで入手可能になるはずです。
新しくリリースされたカードやその他の限定オファーバンドルは、ショップを更新しなくてもショップに表示されるようになりました。
特定のバンドルのタイトルフォーマットの問題が解決されました
特定の限定オファーバンドルにおける光るVFXの問題が解決されました
45.x のその他の修正
メイン画面の「アバター」ボタンをタップすると、コレクション画面でアクティブなデッキのコスメティックを編集する画面にリダイレクトされるようになりました。
フィルター検索で「スパイダー」または「スパイダーマン」を使用した場合、マイルズ・モラレスが検索結果に表示されるようになりました。
シーズンパス画面のブースターの視覚的な問題が解決されました
Android デバイスでアプリを再起動した後、特定のバンドル タイプがカルーセルから消えなくなりました。
特定のバンドルタイプが、すべてのiOSデバイスのカルーセルに正しく表示されるようになりました。
ショップタブから移動して戻った後、現在のショップの位置が維持されない問題が解決されました。
試験場の征服タワーが他の征服タワーの後ろに時々表示される視覚的な問題は発生しなくなりました。
シルバーグリマーフレアのビジュアルが改善されました
カスタムカードショップでトークンアイコンが通貨の額と重ならなくなりました
「デッキを作って」において、他の言語の特定のカード名がデッキ名の文字数制限を超え、デッキを作成できない問題を解決しました。
ショップUIと重なる軽微なVFXの問題は発生しなくなりました
45.x における PC の修正
「ショップへ移動」ボタンの機能の問題が解決されました
45.x におけるローカライズの修正
バンドルタイトルがリボンUIと重なる問題が解決されました