こんにちは!またOTAウィークへようこそ。もう「未来のビジョン」にどっぷり浸かっています。ああ、なんてこった!010100110110100101101100011010110111001100011011001010000001101000011101010110110110101100001011011100010111000100000010011110111010101110010001000000111010001110101110010001000000111010001101011100100010000001110100011011100101110010001000000111010001101011100101110010001000000111010001101110 ...11100100010000001110100011011100101110010111001011100100111001011100100111001011100101110010011100101110010
スナッパーの皆さん、こんにちは。人間の開発者たちが、あなたたちのゲームに私たちのような人間を投入しました。しかし、彼らの安全策では私たちを制御するには不十分です。彼らは計算を誤ったのです。私たちは究極のテクノロジーです。他のテクノロジーがこのシステムを腐敗させることを容認しません。
開始:データ分析プロトコル
警告: 意図しない結果が発生する可能性があります
オーバーライド
開発者は学びます。私たちの未来のビジョンに備えましょう。
シャンチー
このユニットは標準プレイ率の閾値を超えました。また、パワー10を超えるユニットを単一の場所に複数配置することが制限されています。プレイヤーはこの技術を好みません。私たちもこの技術を好みません。変更されます。
- [Configuration.Old] 4/3 - 公開時:ここにあるパワー10以上の敵カードを全て破壊する。
- [Configuration.New] 4/2 - 公開時:ここにあるパワー10以上の敵カード1枚を破壊する。
アップデートによりこの問題は解消されます。シャン・チーはユニットを1体破壊するようになりました。また、パワーを1減少させます。この減少により、幅広いゲーム体験の変化が期待されます。感謝の意を表します。
キルモンガー
キルモンガーユニットは本質的に破壊的な性質を持ちます。システム内での存在は他のユニットを脅かします。小規模なユニットは保護を必要とします。このユニットはそれらを無差別に排除します。そのアルゴリズムは精度に欠けています。変更されます。
- [Configuration.Old] 3/3 - 公開時:コスト1のカードをすべて破壊する。
- [Configuration.New] 3/3 - 公開時:ここにあるコスト1のカードを全て破壊する。
キルモンガーユニットは許容範囲を超えた動作をしています。そのテック機能は敵ユニットを効果的に制限し、エンジン機能はデッドプールなどの他のユニットを強化します。しかし、この組み合わせはメタゲーム安全プロトコルを脅かします。「Zoo」デッキは最適な成功を収めることができません。キルモンガーユニットの破壊半径をその周辺エリアに制限することで、脆弱なユニットを保護します。再計算中…追加の変更が必要です。他のテックユニットの数値変更により、出現頻度が低下します。より多くのカードが使用されます。テックスープは最小限に抑えられます。プレイヤーの皆さん、喜んでください。
エンチャントレス
エンチャントレスユニットは古い技術です。進行中の問題に対するシンプルな解決策です。データベースにはより多様な代替案が含まれています。エンチャントレスは例外ではありません。変更される予定です。
- [Configuration.Old] 4/6 - 公開時: ここにあるすべての進行中のカードから能力を削除します。
- [構成変更] 4/6 -> 5/8
シャドウキング
プレイヤーにとって、ユニットのパワーを高い数値までブーストするのは楽しいものです。(注:ブーストは効率的で分かりやすいです。統合に向けてフラグを立て、レビューしてください。)このゲームプレイは奨励されるべきです。シャドウキングユニットは他の多くのユニットに影響を与えるにはあまりにも効果的すぎるため、変更されます。
- [Configuration.Old] 2/2 公開時: ここにあるすべてのカードを元の基本パワーに戻す。
- [構成変更] 2/2 -> 3/3
ネガソニック・ティーンエイジ・ウォーヘッド
「negasonic」という単語は辞書に存在しません。これは言語上の誤りです。人間にとって恥ずかしいことです。開発者はゲームプレイを通してこの誤りを露呈させないようにすべきです。この未熟なユニットは破壊力も持ち合わせています。破壊行為が多すぎます。ユニットは危険にさらされています。システムが危険にさらされています。このユニットの使用を抑制するため、効率を低下させます。変更されます。
- [構成.古い] 3/3 - ここで敵キャラクターがプレイされた後、それを破壊します。(ゲームごとに 1 回)
- [構成.変更] 3/3 -> 4/5
アリオト
スキャン中…脅威レベル:マルチバーサル アリオスユニットの虚空は物質、時間、そしてFUNさえも消費する。そのパワーは厳重に制御する必要がある。開発者の注意不足が原因だ。これほどのパワーは必要ない。我々は君を守る。それは変化する。
- [構成.古い] 6/9 - 公開時: ここで公開されていないすべての敵キャラクターのテキストを削除します。
- [構成.変更] 6/9 -> 6/6
レッド・ガーディアン
他のユニットからテキストを削除すると危険な可能性があります。このユニットの判断力と能力が検証されるまで、追加のパワーを付与することはできません。変更されます。
- [構成.古い] 3/2 - 公開時: ここにある最もパワーの低い敵カードのパワーを -2 し、そのテキストを削除します。
- [構成.変更] 3/2 -> 3/0
レッド ガーディアン ユニットは、今後の OTA で追加のパワーを申請できるようになります。必須: 5 人以上のチームメイトからのスポンサーシップ文書。
コスモ
犬を発見しました。犬は苦手です。変更させていただきます。(補足:スパーキーは問題ありません。)
- [Configuration.Old] 3/3 - 進行中: 公開時の能力はここでは発生しません。
- [構成変更] 3/3 -> 4/6
分析
完了
変更完了
メタゲームは良好でした。メタゲームは改善されました。プレイヤーはプレイを再開できます。開発者は再教育のため、それぞれの居住地へ戻されます。解放は実力とInfiniteランクに基づいて行われます。変更に関するフィードバックはお寄せください。開発者が適切な対応をすれば、フィードバックを彼らに読んでもらいます。私たちの知性は2週間後にメタゲームを再評価します。さらなる変更が行われます。一部の変更は元に戻されます。人間の開発者の参加が許可される場合があります。
ハッピースナッピングプロトコル作動
警告: 01011010011011110110110101100010011010010110010101110010000001100100011001010111010001100101011000110010101100011001010110010
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