ご注意ください:まだゲームをアップデートしていない場合は、App Store で最新版を入手してください。
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特徴
コレクションレベルトラッカー
コレクション レベルの上部にトラックを追加しました。これにより、プレイヤーは、次の 3,000 コレクター トークンを獲得するために必要な CL をさらに簡単に確認できるようになります。
イベントバッジ
特別なイベントが開催されているときに、プレイヤーがいつイベントが開催されているかを確実に把握できるよう、プレイ画面に新しいバッジを追加しました。
読み込みの改善
プレイヤーがより早くゲームに参加できるように、コンテンツ データのダウンロードと読み込みのプロセスを改善しました。
カードアップデート
スパイダーハム
[古い] 1/1 - 公開時: 対戦相手の手札の一番左のカードを、パワーとコストを維持したまま豚に変身させる。
[新しい] 1/2 - 発動:対戦相手の手札にあるランダムなキャラクターのテキストを 「ブーブー!」
スパイダー・ハムには奇妙な相互作用が多数あり、私たちはしばらくの間、その解決を検討してきました。最も顕著なのは、ピッグの基本コストとパワーが常に同じ値だったため、シャドウ・キングやモービウス・M・モービウスのようなカードを使用する多くのプレイヤーにとって直感的でない動作をしていたことです。ビーストなどと再利用すると強くなりすぎてイライラすることを避けるために、手札の一番左のカードを対象としていました。これは大部分はうまく機能していましたが、サノスのように最初から手札にあるデッキ中心のカードが毎回無効化されてしまうことを意味しており、対戦相手としてイライラする人が多かったです。最後に、スパイダー・ハムはカードを部分的に無効化することを意図していましたが、スキルの導入により、突然、カードが役に立たなくなる頻度が大幅に増加しました。
これらの要因のいくつかはドルマムゥのリリースによって顕著になったため、ゲームプレイ中にカードアートを完全に変形させることなく差し替えられるよう、舞台裏での作業を優先し、その機会を利用して他のいくつかの問題も解決しました。また、新しい形状によって、スパイダーハムプレイヤーが阻止しようとするプレイに、より影響力を持つようになることを期待しています。
機能以外の変更
これらのカードのテキストを他のカードとより一貫性を持たせるために変更しますが、ゲームプレイに変更はありません。注:同様の変更は英語以外の言語ではすぐには反映されない場合があります。
シルク
[古い] 2/5 - ここでいずれかのカードがプレイされた後、これは別の場所に移動します。
[新しい] 2/5 - ここで任意のカードがプレイされた後、これを別の場所に移動します。
ムーンガール
[古い] 4/5 - 公開時:手札を複製する。
[新しい] 4/5 - 公開時: 手札をコピーします。
バグ修正
42.x でのカードとロケーションアートの修正
オメガ レッドの VFX は、特定のカードの組み合わせで不自然に再適用または再生されることがなくなりました。
コピーキャットがニコ・ミノルをコピーするときに適切な呪文の VFX を表示するようになりました。
カードをステージングするときに、Redwing の VFX が撤退ボタンの下に短時間表示されなくなりました。
Khonshu は、適切な場合に「場所が満杯」という空振りの VFX を表示するようになりました。
ニコ・ミノルの呪文がスキルカードを対象にしているときに、ターン終了ボタンの下の右下隅にニコ・ミノルの VFX が表示されなくなりました。
特定の状況下でサノスの VFX が発動しても、視覚的なアーティファクトが表示されなくなりました。
Great Portal の VFX は、プレイ時に歪まなくなりました。
Nicholas Scratch の VFX は、ステージングされるカードを適切にターゲットして固定する必要があります。
同じターンに他のカードが公開されたときに、ナイトメアの VFX が一時的に表示されなくなりました。
ナイトメアの VFX と SFX は、適切な場合には対戦相手に対して複数回再生されるはずです。
マーリンの「Once and Future」スキルの VFX が、特定の状況下で不自然に配置または中断されることがなくなりました。
ドルマムゥの VFX が一時的に白いタイルとして表示されなくなりました。
ドルマムゥのトークン カードは、アップグレード レベルが高くなっても解像度が低くならなくなりました。
召喚の儀式中のさまざまな時点で、ドルマムゥの VFX が画面に表示され続けることはなくなりました。
Dormammu の Winking Studios バリアントは、特定のアップグレード レベルで正しく表示されるはずです。
特定のカードを対象にして手札に戻ったときに、Merlin's Polymorph が誤った位置に配置されなくなりました。
Cull Obsidian の Dan Hipp バリアントは、より高いアップグレード レベルでも壊れなくなりました。
Copycat の VFX は Aw Snap を引き起こさなくなり、再度有効化されるはずです。
Death's Domain の VFX が特定の状況下で歪んでしまうことがなくなりました。
スキル カードは公開時に一貫性を欠いた表示になることがなくなりました。
ボード上の未公開のカードにはスキル カード UI が表示されなくなりました。
スキル カードが表示されたときに他の UI 要素と重ならなくなりました。
42.x におけるカードショップの修正
カード ショップの季節限定無料シリーズ 3 モジュールは、請求時に適切に折りたたまれるはずです。
マスタリー レベルのアップもトリガーするシリーズ パックを開いたときに、重複した機能しない請求フローが表示されなくなりました。
バンドルからのパーティクルエフェクトはカードショップに表示されなくなりました。
シリーズ パックは日本のプレイヤーにも適切に提供されるはずです。
42.x のその他の修正
デイリーオファーショップが表示されないという稀に発生する問題を修正しました。
さまざまなチュートリアルと FTUE セグメントの間でソフトロックが発生する可能性がある問題を修正しました。
Android の戻るボタンはポップアップ モーダルで適切に機能するはずです。
特定のカルーセル タイプにおける UI スケーリングに関するいくつかの問題に対処しました。
特定の状況下では、プレースホルダー反応とエモートがデフォルトでなくなるはずです。
誤った <エントリが見つかりません> UI がアライアンス メンバーのリストに表示されなくなりました。
スーパー プレミアム シーズン パスのカルーセル ボタンが、ショップの右側のセクションに適切にリンクされるようになりました。
複数のシリーズ パックを同時に獲得して開けることができない問題を修正しました。
42.x での PC の修正
オーバードライブ ミッション ボタンには適切なホバー状態が必要です。
42.x におけるローカライズの修正
ポルトガル語の Rhino の能力テキストは、韓国語では表示されなくなりました。
タイトル UI に <エントリがありません> と表示されなくなりました。
ベトナム語の複数のローカライズされていない文字列が適切に翻訳されるようになりました。
いくつかの新規プレイヤーおよびチュートリアル画面に表示されていたローカライズされていない文字列を修正しました。