皆さん、いつもより少し早く復帰しました。近々発表できるエキサイティングな企画がいくつか進行中ですが、その間、OTAの日程に若干の変更がありました。来週のアップデートをスキップする代わりに、1週間早くパッチをリリースすることにしました。次回のOTAは6月26日で、それ以降は通常通り隔週ペースで再開します。

かなり短くて楽しいものになると思いますが、今日はバフのみです。

今週のハイライトは、インフィニティ・ウルトロンの調整です。また、ゴールデン・ガントレットというトーナメントも開催し、今週末には第2回が開催されます!第1回は観戦していてとても楽しかっただけでなく、競技シーンであまり注目されていないスナップカードを見る良い機会にもなりました。今日はこの機会を利用して、そういったカードの一部に強化を加えます(競技者の皆さん、強化を期待してカードをボイコットするような賢い考えはやめてくださいね :))。


インフィニティ・ウルトロン

[旧] 5/8 - 公開時:ウルトロンの石 2 個を手札に加える。
[変更点] 5/8 > 5/6

インフィニティパワーストーン

[旧] 公開時:ダブルインフィニティウルトロンのパワー。
[変更点] 3/2 > 2/1

インフィニティリアリティストーン

[旧] 公開時:ここにドローン1体を追加。パワーをインフィニティ・ウルトロンと同じにする。
[変更点] 3/1 > 2/1

インフィニティタイムストーン

[旧] 公開時:手札からカードを 1 枚ここに置く。
[変更点] 3/1 > 2/3

インフィニティスペースストーン

[旧] 公開時: ここにある最もパワーの低い敵カードをインフィニティ ウルトロンの位置に移動する。
[変更点] 3/4 > 2/5

インフィニティソウルストーン

[旧] 公開時: あなたの満杯のロケーションごとに、そこにあるあなたのカード 1 枚にパワー +2 を与えます。
[変更点] 3/3 > 2/3

インフィニティ・マインド・ストーン

[旧] 継続: ここでのあなたの公開時の能力は 2 回発生します。
[変更点] 3/2 > 2/2


前回のアップデート以来、インフィニティ・ウルトロンの調整に取り組んできました。当時は、ウルトロンの基本パワーを調整するだけでは十分な変更点にならないと確信していましたが、実際にはそうではありませんでした。しかし、社内で何度か試行錯誤を繰り返し、微々たる段階的な強化ではなく、より効果的な調整を確実に行えるようにしたいと考えました。

本日、私たちは大きな変更を加え、彼のすべてのインフィニティ・ストーンを2コストに削減し、様々なパワー調整を実施します。特に、タイム・アンド・スペースのパワーをさらに増加させることで、利用可能な最も弱いロールを引き上げ、ウルトロンの総合的な強さを平準化します。この変更の一環として、パワーとリアリティ・ストーンの強さの増加を補うため、ウルトロンのパワーを6に戻します。このアプローチにより、ウルトロンが単純に強化されるだけでなく、6ターン目に両方のストーンを使用するという戦略的な判断だけでなく、より柔軟なプレイングが可能になり、より強力になるだけでなく、繰り返しプレイすることでより魅力的なカードとなることを願っています。


ギガント

[旧] 6/14 - 左の場所でのみプレイできます。
[変更] 6/14 > 6/16


オメガレッド

[旧] 4/5 - 継続: ここで勝っている場合、他の場所のパワーが +3 になります。
[変更] 4/5 > 4/6


超巨星

[旧] 4/5 - 公開時: 次のターンにプレイされるすべてのカードはゲームが終了するまで公開されません。
[変更] 4/5 > 4/7

まあ、これはもう少しシンプルです。これらのカードの最近のランク戦での成績と、ゴールデン・ガントレット・トーナメントへの登録が全くなかったことを考えると、今回の強化は適切だと思いました。

Marvel Snap のすべてのカードが競技的に有効であるとは約束できませんが、プレイヤーが最大限のコンテンツを可能な限り最も楽しい方法で楽しめるようにする機会を常に模索していきます。

最初のゴールデン・ガントレットは楽しく拝見しました。今週末の次回も楽しみにしています!今後、コミュニティ主導でバランス調整に面白い形で貢献できる機会を探っていきたいと思います!

今週はこれで終わりです。楽しいスナップを!

グリフィンより: https://discord.com/channels/978545345715908668/978547221630967849/1379581979607044258