Biblioteca di posizione
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Krakoa
La tua prima giocata qui aggiunge il suo Potere alla cima del tuo mazzo.
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Struttura Arma X
Scarta una carta per pescare una carta.
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Hospice
Le modifiche alla Forza delle carte sono raddoppiate qui.
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Isola dei Mostri
Aggiungi un Mostro con Forza 10 qui per ogni giocatore.
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Altare della Morte
Dopo che giochi una carta qui, distruggila per ottenere +2 Energia nel turno successivo.
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Isola dei Ragni
Dopo che giochi una carta qui, spostala.
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Parker Industries
+2 Energia in questo turno, ma puoi giocare solo 1 carta.
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Vortice Nero
La prossima carta che giochi qui diventa una carta Costo 6 casuale.
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F.E.A.S.T.
Dopo che giochi una carta qui, TUTTI i giocatori ottengono +1 Energia nel turno successivo.
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K'un-Lun
Quando una carta si sposta qui, dagli +2 di Potere.
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Mosh Pit
Fine del turno: Conferisci alle carte in prima fila qui +1 di Potere.
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Il Nexus
Il tuo Potere qui viene concesso anche alle altre zone.
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Zia May
La prossima carta che giochi qui ottiene +3 di Forza e si muove.
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Ambasciata Wakandiana
Fornisce +2 di Potere alle carte nelle mani dei giocatori.
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Campo dei Sopravvissuti
Dopo il turno 4, pesca se stai vincendo qui. Altrimenti, Orda +2.
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Dimensione Noor
Dopo aver giocato una carta qui, aggiungi un Djinn alla tua mano.
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Londra sinistra
Dopo aver giocato una carta qui, aggiungine una copia in un'altra posizione.
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Panopticron
Le carte che non sono presenti nel tuo mazzo ottengono +2 di Potenza qui.
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Le Terre Morte
Fine del turno: Orda +1.
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Isola di Muir
Dopo ogni turno, dai alle carte qui +1 Potere.
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La zattera
Il primo a riempirlo estrae una carta dal costo di 6. Costa 0.
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Utopia
Le carte da 3 e 4 costano 1 in meno.
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Kvch
Aggiungi qui una carta Attiva casuale per ogni giocatore.
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Vasche di clonazione
Dopo aver giocato una carta qui, aggiungine una copia alla tua mano.
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FESTA
Dopo aver giocato una carta qui, TUTTI i giocatori ricevono +1 Energia al turno successivo.
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Cucina dell'inferno
Pesca una carta dal costo 1 dal tuo mazzo.
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Progetto Pegasus
+5 Energia in questo turno.
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Elisio
Le carte costano 1 in meno.
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Stark Industries
Dopo il turno 4, dividi +8 Potere tra TUTTE le carte qui.
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Yggdrasil
Fine del turno: Dai +1 Potere a TUTTE le carte in un'altra posizione.
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Olimpia
Pesca 2 carte.
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Avengers Compound
Al turno 5, tutte le carte devono essere giocate qui.
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Zenn-La
Aggiungi qui una carta dal costo 3 dal tuo mazzo.
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Atlantide
Se hai solo una carta qui, questa ha +5 Potere.