L'ondata Scontro del Sanctum arriva il 14 maggio
Ogni turno ora assegna punti.
Stiamo introducendo una nuova variante al sapore di agrumi del nostro gioco preferito di dominio della posizione. Sanctum Showdown Surge ti fa sfrecciare per il mondo iniziando con 4 Energia e 4 carte in mano, ma le nuove regole ti permettono di guadagnare punti molto più velocemente. Questa modalità offre un potenziale totale di 4 punti al Turno 1, 7 punti al Turno 2 e 9 punti entro il Turno 3. Gioca e progredisci nel percorso ricompense per sbloccare la nuova carta di Serie 4, Ikari. Sanctum Showdown Surge è disponibile dal 14 al 21 maggio. Il negozio rimarrà aperto per ulteriori 48 ore dopo la fine dell'evento.
Cos'è Sanctum Showdown Surge?
Sanctum Showdown Surge è una variante estrema di Sanctum Showdown, incentrata su un punteggio costante e priorità mutevoli. Nel tradizionale Sanctum Showdown, i giocatori entrano con le Pergamene, giocano una partita e guadagnano ricompense evento attraverso i normali sistemi di progressione della modalità. Surge cambia il ritmo di gioco effettivo. Invece di preoccuparsi del Sanctum solo a partire dal turno 3, i giocatori ottengono ancora più punti Sanctum ogni turno in base alle località che stanno attualmente vincendo. Il primo giocatore a raggiungere 16 o più punti vince la partita.
Come si gioca?
Ogni partita inizia con 4 carte e 4 Energia. All'inizio di ogni turno, una posizione casuale diventa il Sanctum. I giocatori giocano quindi le carte normalmente, cercando di vincere quante più posizioni possibile prima che avvenga il punteggio per quel turno. Si ottengono punti da ogni posizione che si sta vincendo:
- Il Sanctum vale 2 punti al Turno 1.
- Il Sanctum vale 3 punti al Turno 2.
- Il Sanctum vale 5 punti dal Turno 3 in poi.
- Le altre località valgono 1 punto al Turno 1.
- Le altre località valgono 2 punti dal Turno 2 in poi.
Ogni turno, i giocatori possono anche Snappare per aggiungere +1 punto al Sanctum. Il primo giocatore a raggiungere 16+ punti vince la partita e ottiene una giocata gratuita.
In che modo Surge è diverso dal tradizionale Sanctum Showdown?
La differenza più grande è semplice: ogni turno ottiene PIÙ punti. Sanctum Showdown tradizionale si gioca in modo più simile a una partita standard con ricompense evento aggiuntive. Si entra con le Pergamene, si gioca la partita, si guadagnano XP e Amuleti, e si usano quegli Amuleti nel Negozio del Sanctum. Sanctum Showdown Surge mantiene la struttura dell'evento, ma cambia il modo in cui la partita stessa viene valutata:
- Ottieni punti Sanctum ogni turno, non solo a partire dal turno 3.
- Le località non-Sanctum contano ancora di più perché ottengono più punti rispetto a prima.
- Il gioco termina quando un giocatore raggiunge 16 o più punti.
In breve: Sanctum Showdown tradizionale premia la vittoria della partita, mentre Surge premia il controllo del campo turno dopo turno e l'adattamento al Sanctum mutevole a partire dal turno 1.
Economia di Surge dello Scontro nel Sanctum
L'ondata Resa dei Conti del Sanctum è disponibile dal 14 al 21 maggio. Il Negozio dei Relitti rimarrà aperto per 48 ore dopo la fine dell'evento. Giocare all'ondata Resa dei Conti del Sanctum ti fa guadagnare Amuleti, che possono essere spesi nel Negozio dei Relitti. I giocatori possono anche guadagnare XP per progredire nel Pass Evento. Gli Amuleti e le Pergamene rimanenti si convertono in Potenziatori dopo la fine dell'evento.
Pass Premium
Il Pass Evento Premium è disponibile per 800 Oro. Il Pass Premium garantisce immediatamente:
- 720 PE
- 2 Pergamene
- 1 Bordo Glifi Verdi
I premi Premium includono anche:
- 1.800 Amuleti
- 10 Pergamene
- 250 Gettoni del Collezionista
- La Variant esclusiva di Ikari — System Studios
Apri un portale ed evoca una nuova carta. Costo Estrazione Portale: 800 CharmsLe carte del portale in evidenza includono:
- White Tiger — Variante tascabile di Creative House
- Terrax il Domatore — Variante tascabile Creative House
- Gambit — Variante Don Aguillo
Offerte giornaliere a rotazione
Le Offerte Giornaliere a Rotazione si aggiornano ogni 8 ore.- 7 Pergamene — 100 Oro
- Avatar — 150 Charms o Emote — 1.500 Charms
- Variante Rara — 500 Charms o Variante Super Rara — 800 Charms
Tutte le offerte
- Pacchetto del Collezionista Serie 4 — 1.700 Charms, quantità 1
- Pacchetto Carte Serie 3 — 600 Charms, quantità 3
- Variante Misteriosa Premium — 500 Charms, quantità 2
- Silver Samurai — Variante di Jon Lam — 800 Charms
- Emote di Shadowlands Daredevil "Balliamo" — 1.500 Charms
- Bordo Fuoco Viola — 600 Charms, quantità 12
- Bordo Verde Invecchiato — 600 Charms, quantità 12
- Bordo Fuoco Verde — 600 Charms, quantità 12
- Bordo Cosmico Nero — 600 Charms, quantità 12
- Bordo Cosmico Arancione — 600 Charms, quantità 12
- Bordo Cosmico Verde — 600 Charms, quantità 12
- Bordo Glifi Verdi — 300 Charms, quantità 6
- Bordo Misterioso Premium — 600 Charms
- Bordo misterioso — 300 Charms
- 100 Crediti — 60 Charms, quantità 3
- 50 Crediti — 30 Charms, quantità 3
Carte bandite
Alcune carte sono state bandite a causa delle regole uniche e del gameplay di Sanctum Showdown Surge. Rispetto alla precedente lista di carte bandite di Sanctum Showdown, le nuove aggiunte bandite sembrano essere: Nuove Aggiunte Bandite- Galactus Fantastici Quattro Primi Passi
- Wiccan
Elenco completo dei bannati
- Annihilus
- Cannonball
- Capitan Marvel
- Cull Obsidian
- Dracula
- Galactus
- Goblin Verde
- Hobgoblin
- Donna Invisibile
- Juggernaut
- Magik
- Makkari
- Malekith
- Uomo-Ragno
- Martire
- M'Baku
- Mysterio
- Negasonic Teenage Warhead 19. Quake
- Rocket e Groot
- Rocket Raccoon
- Sauron
- Urlo
- Tempesta
- Supergigante
- Surtur
- Viper
- Werewolf By Night