Ehilà, gente. Oggi sarà un po' meno drammatico della scorsa settimana. A causa di alcune pianificazioni avvenute all'inizio di quest'anno, abbiamo OTA consecutive. Dato lo sconvolgimento della scorsa settimana e la nostra mancanza di dati a causa di questo rapido avvicendamento, questo sarà un aggiornamento piuttosto semplice.
Oggi faremo solo dei semplici buff. Ci aspettiamo che il metagame impieghi un po' di tempo per stabilizzarsi, ma è probabile che le cose tornino alla normalità tra qualche settimana.
Ares
[Old] 4/6 - Alla scoperta: Confronta la Forza delle prime 3 carte di entrambi i mazzi. Se il tuo totale è più alto, +6 Forza.
[Modifica] 4/6 > 4/7
Probabilmente il nostro più grande potenziale scossone questa settimana. Ares e Surtur non sono stati forti per un po' di tempo, data la natura più combo e il potenziale esagerato degli ultimi mesi. Ci aspettiamo che Surtur possa naturalmente riapparire nel metagame dati i recenti nerf e questo è un piccolo incoraggiamento verso quei mazzi. Anche se in generale non ci piace che i mazzi Surtur siano una delle strategie più forti, pensiamo che questo sia un punto ragionevole per mettere una Potenza, dato quanto sono stati soppressi per un po' di tempo.
Silver Samurai
[Vecchio] 4/5 - Alla scoperta: Ogni giocatore scarta la carta con la Potenza più bassa dalla propria mano.
[Modifica] 4/5 > 4/6
Allo stesso modo, questo è un aggiornamento piuttosto modesto per i mazzi scarto simmetrici con Black Bolt e Stature. Quei mazzi non hanno avuto alcun tipo di presenza nel metagame per un po' di tempo, quindi questa è un'altra opportunità per i giocatori che apprezzano quelle strategie di rimettersi in gioco.
Starhawk
[Vecchio] 2/2 - Alla scoperta: +1 Forza alle tue carte nella posizione a sinistra se è un turno dispari, altrimenti dai alla posizione a destra.
[Modifica] 2/2 > 2/3
Kraglin
[Vecchio] 3/3 - Alla scoperta: Esilia la prima carta del tuo mazzo. Se costava 4 o più, ottieni +2 Energia il prossimo turno, altrimenti dai a questa +4 Forza.
[Modifica] 3/3 > 3/4
Queste sono un paio di uscite recenti della stagione dei Guardiani che non hanno ricevuto molto amore. Vogliamo assicurarci che quante più delle nostre carte possibile possano essere competitive, quindi, dato il tempo trascorso tra ora e la loro uscita, ci sentiamo a nostro agio nel dare a Star-Lord e Kraglin un punto di Forza ciascuno.
Capitan Marvel Zombi
[Vecchia] 4/4 - Attiva: Distruggi le tue altre carte qui per ottenere +3 Forza per ognuna. Spostati in una località in cui stai perdendo.
[Modifica] 4/4 > 4/5
Spider-Man Noir
[Vecchio] 4/4 - Alla scoperta: Imposta la Forza della prima carta del tuo mazzo a 8. Se le tue altre carte in gioco hanno un costo totale esattamente di 8, aggiungila qui. (0/8)
[Modifica] 4/4 > 4/5
Entrambe queste carte ti chiedono molto e, data la loro prolungata mancanza di gioco, siamo felici di dare loro un altro punto.
Vittoria schiacciante
[Vecchio] 3/4 - Alla scoperta: Aggiungi 2 membri dell'equipaggio dei Guardiani alla tua mano.
[Modifica] 3/4 > 3/5
Agente Coulson
[Vecchio] 3/4 - Alla scoperta: Aggiungi alla tua mano una carta casuale da 4 e una da 5 Costo.
[Modifica] 3/4 > 3/5
Per concludere, queste sono attualmente alcune delle carte di generazione più deboli. 3/5 dovrebbe aiutare entrambe ad avvicinarsi al tasso medio delle carte che vengono tipicamente giocate nei mazzi.
Bene, questo è tutto! Sappiamo che è stato breve ma intenso, ma siamo ottimisti che ci siano ancora molti cambiamenti nel metagame in atto e strategie da esplorare per i giocatori mentre navigano nel gioco dopo l'ultimo OTA.
Ci rivedremo tra qualche settimana, quando riprenderemo un programma più normalizzato. Fino ad allora, buon divertimento con Snap!