Note sulla patch - 10 marzo 2026
NOTA BENE: se non hai ancora aggiornato il gioco, scarica l'ultima versione dall'App Store!
Dopo aver aggiornato il gioco alla nuova patch, i giocatori sperimenteranno una fase di "download" più lunga del normale la prima volta che apriranno il gioco.
Generale
- Aumento del limite di Crediti
- Sta succedendo. Il limite massimo di Crediti sta aumentando da 10.000 Crediti a 30.000 Crediti.
- Rarità personalizzata per le varianti del negozio visualizzate
- Le varianti nel negozio ora verranno visualizzate con una rarità personalizzata che mostrerà le varianti animate e in 3D.
- Nota: I giocatori riceveranno comunque le varianti alla rarità "Comune" al momento dell'acquisto.
Funzionalità
- Aggiornamento ricompense alleanza
- Dopo aver apportato modifiche ai premi Alleanza alla fine dello scorso anno, abbiamo ascoltato forte e chiaro il feedback dei giocatori. Aggiungeremo più valore ai premi settimanali dell'Alleanza.
- Queste modifiche entreranno in vigore il 17 marzo, che sarà la "Settimana 3" come mostrato di seguito.
Settimana 1
Personale: 1 Bordo Misterioso Comune Alleanza: 1 Bordo Misterioso Comune
Settimana 2
Personale: 1 Bordo Misterioso Comune Alleanza: 1 Variante Misteriosa Premium
Settimana 3
Personale: 1 Bordo Misterioso Comune Alleanza: 1 Bordo Misterioso Comune
Settimana 4
Personale: 1 Bordo Misterioso Comune Alleanza: 1 Variante Misteriosa Premium
Settimana 5 (se Stagione di 5 Settimane)
Personale: 1 Bordo Misterioso Comune Alleanza: 1 Bordo Misterioso Comune
- Questi cambiamenti sono puramente additivi e il valore non viene spostato da altre parti.
- Crediamo ancora che la funzionalità Alleanze non sia dove vorremmo che fosse e che meriti un aggiornamento più ampio in futuro.
VFX E AUDIO
- Sauron ora ha VFX e SFX
- Avvoltoio ora ha effetti visivi ed effetti sonori
AGGIORNAMENTI CARTE E LOCALITÀ
Le carte e le località che forniscono o rubano Potere più volte contemporaneamente ora contano come un singolo buff o afflizione:
- Cassandra Nova
- Drago della Luna
- Laufey
- Kahhori
- Marrow
- Il Rituale di Evocazione di Dormammu 2
- Signore della Zona Negativa (Abilità Campione di Annihilus)
- Stark Industries
Kahhori
- [Precedente] 4/6 - Alla scoperta: Ogni carta nella tua mano fornisce a una delle tue altre carte in gioco +1 di Potere.
- [Nuovo] 4/6 -> 4/7
Considerando ulteriori design futuri come Kahhori che forniscono un gran numero di piccoli potenziamenti in una volta sola, o carte che interagiscono con il furto di Potere, abbiamo scoperto che ogni istanza di questi potenziamenti che conta come evento a sé stante limita lo spazio di progettazione che abbiamo senza renderli eccessivi con carte come Sebastian Shaw. Per ora, l'effetto principale che questo avrà in pratica è che Kahhori e Stark Industries attiveranno Sebastian Shaw e Clea solo una volta per il loro intero effetto. Stiamo preventivamente dando a Kahhori un punto di Potere base anche qui per tenere conto dell'indebolimento di una delle sue interazioni più comuni.
Mysterio
- [Precedente] 2/4 - Mentre giochi questa carta, gioca Illusione nelle altre zone. Travesti questa carta da Illusione fino alla fine della partita.
- [Nuovo] 2/5 - Alla scoperta: aggiungi un'Illusione in un'altra zona. Attiva: scambia il suo Potere con quello di questa carta.
Allo stesso modo, l'abilità di Mysterio di triplicare l'output dei buff che riceve in mano e di contare come 3 giocate per carte come Sasquatch e Bishop lo ha reso un collo di bottiglia per il futuro spazio di progettazione. Ancora più importante, però, volevamo semplificare il suo design per evitare una serie di bug causati dall'originale a causa della complessità creata dal suo effetto di sostituzione. Nel corso degli anni abbiamo visto una serie di interazioni inaspettate e persino crash derivanti da questo, quindi alla fine abbiamo deciso di rielaborare la carta per evitare ulteriori incidenti con Mysterio. Cercando una rielaborazione, volevamo principalmente preservare il minigioco unico di Mysterio, che consiste nel nascondere al tuo avversario dove finirà il suo Potere. Questo design farà sì che il tuo avversario continui a indovinare se scambierai o meno il Potere di Mysterio. L'Illusione è una carta 2/0 senza abilità, quindi sarà anche in sinergia con Patriot e l'imminente Selene, Cavaliere della Carestia! Nota: potresti sentire SFX errati quando attivi Mysterio. Questo verrà corretto in un futuro aggiornamento (scusa Black Panther!).
Sasquatch
- [Precedente] 6/10 - Costa 1 in meno per ogni carta che hai giocato nel turno precedente.
- [Modifica] 6/10 -> 6/11
Dato che il vecchio Mysterio era uno dei migliori abilitatori per Sasquatch, stiamo dando a Sasquatch una piccola spinta per compensare.
Lockjaw
- [Vecchio] 2/3 - Attiva: Dopo che giochi la tua prossima carta, scambiala con una dal tuo mazzo.
- [Nuovo] 2/3 - Attiva: Dopo che giochi la tua prossima carta personaggio, scambiala con una dal tuo mazzo.
Shanna
- [Precedente] 3/4 - Alla scoperta: aggiungi una carta costo 1 casuale in ogni zona
- [Nuovo] 3/4 - Alla scoperta: aggiungi un personaggio a costo 1 casuale in ogni zona
Questi sono cambiamenti di impatto relativamente basso, ma dovrebbero migliorare i modelli di gioco di queste carte con le abilità, sia nel contesto di inserirle nel tuo mazzo con Lockjaw, sia migliorando l'esperienza di gioco evitando di "tirare male" con Shanna.
CORREZIONI DI BUG
Correzioni di prestazioni e compatibilità nella 51.x
- Risolti diversi problemi di Object Pooling ed eccezioni associate per migliorare la gestione degli asset e ridurre i problemi di visualizzazione degli asset, i crash e i relativi "Aw Snaps".
- Questo dovrebbe ridurre gli errori ricevuti quando si esamina una carta in gioco.
- La copia di Professor X dell'avversario da parte di Morph non causa più l'arresto anomalo del gioco
Correzioni alle illustrazioni di carte e luoghi nella 51.x
- Le abilità continue delle carte che influenzano gli effetti visivi per Mystique e Iron Man sono state corrette e non causano più il blocco del gioco.
- È stato risolto il problema che impediva a Sam Wilson e allo Scudo di Cap di Muoversi quando si trovavano nella stessa posizione di Madame Web.
- Risolto un problema che impediva ad alcune carte unite di trasformarsi in Zombie Galactus
- Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione degli elementi dell'interfaccia utente di Attivazione quando altre carte erano state precedentemente Attivate
- Gli effetti visivi di Spider-Ham dovrebbero essere visualizzati correttamente e sostituire l'immagine in modo appropriato quando si prendono di mira carte con varianti
- NOTA: Quel bug di Spider-Ham unto continua a sfuggirci. Anche se i suoi effetti speciali ora funzionano, sostituisce di nuovo il suo bersaglio con una carta "Maiale", cosa non prevista. Gli effetti speciali sono un'informazione di gioco importante, quindi il team li vuole attivi. L'obiettivo rimane SOLO quello di cambiare il testo del bersaglio in "Oink" e includere l'icona di avviso "testo rimosso" che verrà aggiunta in un futuro aggiornamento.
Correzioni al negozio nella 51.x
- I titoli delle stagioni nei pacchetti serie sono stati implementati correttamente per riflettere il nome accurato della stagione
- La possibilità di acquistare le ricompense del Pass stagionale non dovrebbe più scomparire dopo aver visualizzato in anteprima le rarità delle carte
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di alcuni bundle venduti sopra altri oggetti disponibili nel negozio.
Correzioni alle modalità di gioco nella 51.x
- Il testo dell'evento finale di Team Clash "Il negozio e il pass battaglia rimarranno disponibili per" è stato aggiornato per migliorare la leggibilità
- L'icona "PE" non è più mancante dall'interfaccia utente del Pass Battaglia di Scontro tra Team
- L'utente ora può riscattare immediatamente i 2 Scroll concessi dal Pass Evento Premium in Sanctum Showdown
- Allineato l'assetto di alcune modalità di gioco per centrarlo meglio rispetto ai pulsanti
- Il mazzo iniziale non viene più visualizzato come mazzo equipaggiato nella modalità Arena Grandiosa al primo avvio
- I pacchetti Serie 3 e 4 ora rimangono interattivi anche dopo essere stati venduti nella Grande Arena
- Risolto il problema visivo con gli anelli di ping sul Percorso Collezione per High Voltage Overdrive
- L'animazione di PE/valuta ora viene visualizzata correttamente al termine di una partita nella modalità di gioco Scontro tra team
- Ora le ricompense vengono visualizzate correttamente nella barra di avanzamento dell'interfaccia utente dell'evento una volta sbloccato il Pass Premium per la modalità di gioco Scontro tra team
- La valuta corretta viene ora visualizzata accanto al testo del Negozio di reliquie per la modalità di gioco Resa dei conti al Sanctum
- Il filtro Scontro tra team nella scheda Collezione non è più oscurato dalle tacche su alcuni dispositivi
- La notifica della barra laterale delle missioni non copre più il Pass Evento e il pulsante delle missioni nella modalità di gioco Scontro tra team
- Il pulsante di ricarica delle missioni non taglia più la barra di avanzamento in Sovraccarico ad alta tensione
- È stato risolto un problema visivo che interessava le nuove missioni aggiunte in Sovraccarico ad alta tensione
- La barra della sezione Collezione è ora nascosta nell'interfaccia utente di modifica del mazzo di Team Clash per tutte le squadre sia in orizzontale che in verticale
- I banner di inizio turno sono stati corretti e ora vengono visualizzati correttamente per tutte le modalità di gioco
- Risolti i problemi che interessavano gli effetti visivi delle carte caricate in Overdrive.
- Il filtro della collezione che fa parte di Scontro tra team non influisce più sul filtraggio della collezione nella Collezione normale.
- Il primo avvio dopo un aggiornamento di versione non comporta più la visualizzazione della schermata di fine evento per gli eventi della modalità di gioco a tempo limitato.
- Il problema con Maximus che causava un crash durante l'evento High Voltage è stato risolto.
- La missione "Vinci una località con 20 o più Potere" nell'evento High Voltage è stata corretta e ora progredisce come previsto.
- I problemi visivi e funzionali non si verificano più per le missioni in High Voltage Overdrive
Correzioni di localizzazione nella 51.x
- Il problema relativo all'artefatto visivo che si presentava quando la lingua era impostata sul thailandese per i pacchetti misteriosi premium e i bundle una tantum è stato risolto.
- Aggiornate alcune stringhe di testo nell'Informativa sulla privacy e nei Termini di servizio in coreano
Correzioni specifiche per PC nella versione 51.x
- [Windows/Android] Risolto il bug che causava la visualizzazione della barra di navigazione all'interno della schermata Mazzo personalizzato
- [PC Widescreen] L'asset del pulsante "Segnala" ora non è più oscurato e appare correttamente nelle Alleanze
Altre correzioni nella 51.x
- Disconnettersi ed eliminare l'account non causa più un blocco temporaneo nella schermata di caricamento
- Le dimensioni delle caselle delle missioni non presentano più incongruenze visive
- È stato risolto il problema di ritaglio con l'avatar di Zombie Galacti di Fireball Studio
- L'utente non può più interagire con lo spazio in cui si trovava la sfera di energia quando non è più sullo schermo
- Risolto un caso limite che poteva portare alcuni giocatori a ricevere una carta base duplicata in determinate condizioni