Ciao a tutti, prima di andare in vacanza, abbiamo un sacco di buff da distribuire. Quindi andiamo avanti e tuffiamoci subito!

Victoria Hand

  • [Precedente] Continuo: Le tue carte create nella tua mano hanno +2 di Potere.
  • [Modifica] 2/3 > 2/2

Quinjet

  • [Precedente] Continuo: Le tue carte create costano 1 in meno. (minimo 1)
  • [Modifica] 1/2 > 1/1

Ma prima, solo un paio di nerf. Dal nostro punto di vista, il meta di Snap è stato sano per un bel po' di tempo, con solo la necessità di distribuire alcuni nerf a chi si comporta in modo anomalo qua e là. Uno degli ultimi veri outlier che esiste ormai da diversi mesi è Victoria Hand, quindi pensiamo che sia finalmente giunto il momento di apportare alcune modifiche.

Inizieremo in modo relativamente contenuto, invece di modificare gli schemi di gioco della strategia, inizieremo diminuendo il Potere delle carte motore più forti nel mazzo: Victoria Hand e Quinjet. Queste sono due delle carte più forti quando stai eseguendo il tuo piano di gioco, quindi pensiamo che sia giusto dire che un po' di Potere extra su di esse sia superfluo, dati i numeri coerenti del mazzo.

Vale la pena notare che gran parte della forza di Victoria Hand deriva dalla capacità di copiarla ripetutamente, dato che è una carta Costo 2. Speriamo di non dover apportare modifiche più consistenti in futuro, ma terremo d'occhio lei e il mazzo.

Misty Knight

  • [Vecchio] 1/2
  • [Modifica] 1/2 > 1/3

Shocker

  • [Vecchio] 2/3
  • [Modifica] 2/3 > 2/4

Ciclope

  • [Vecchio] 3/4
  • [Modifica] 3/4 > 3/5

Hulk

  • [Precedente] 6/12
  • [Modifica] 6/12 > 6/14

Ok, diamo inizio alla festa dei buff. Non sorprende nessuno che i nostri personaggi base siano stati surclassati da tempo da carte aggiuntive. Abbiamo anche usato la linea base come mezzo oscuro per mantenere basso il Potere di altre carte. Alcune di queste cose servono, ovviamente, a frenare l'eccessivo aumento di Potere, ma naturalmente, come in tutti i giochi di carte, alcune carte raggiungono la vetta.

Uno dei nostri obiettivi è mantenere il più possibile rilevanti le collezioni dei giocatori, quindi oggi potenzieremo anche alcuni elementi costantemente poco performanti a questa "nuova linea di statistiche". Tieni presente che questa non è una scusa per aumentare palesemente la Potenza di base di tutte le carte in Marvel Snap e non dovrebbe essere l'aspettativa generale in futuro! Semplicemente, alcune abilità emergono come più forti di altre man mano che vengono introdotte nuove carte.

In un senso pratico più immediato, questo insieme di modifiche è un grande buff per l'Alto Evoluzionario. L'Alto Evo è una carta iconica di Snap che offre uno stile di gioco unico, ma è stata debole per un po' di tempo. Speriamo che non sia più un caso così netto!

Colosso

  • [Precedente] 2/3 - In corso: Non può essere distrutto, spostato o avere la sua Forza ridotta.
  • [Modifica] 2/3 > 2/4

Cable

  • [Precedente] 2/3 - Alla scoperta: Pesca una carta dal mazzo del tuo avversario.
  • [Modifica] 2/3 > 2/4

Pugno d'Acciaio

  • [Precedente] 1/2 - Alla scoperta: Dopo che giochi la tua prossima carta, spostala di una zona a sinistra.
  • [Modifica] 1/2 > 1/3

A proposito, ecco alcune di quelle carte che secondo noi sono al di sotto della "soglia di Potere" e che potrebbero aver bisogno di un buff!

 In particolare, menzioneremo Iron Fist. Senza voler essere ripetitivi, ma come previsto, Move ha subito un duro colpo con la nostra ultima nerf a Human Torch, e vogliamo assicurarci di continuare a cercare di portare Move in una fascia di potenza ragionevole.

Air Walker

  • [Vecchio] 3/3 - Quando viene distrutta, sostituiscila con una carta Costo 4 dalla tua mano o dal tuo mazzo.
  • [Modifica] 3/3 > 3/4

Master Mold

  • [Precedente] Alla scoperta: Aggiungi 2 Sentinelle alla mano del tuo avversario.
  • [Modifica] 2/2 > 2/3

Joaquin Torres

  • [Precedente] Continuo: Le abilità Scoperta delle tue carte da 1 Energia qui si attivano due volte.
  • [Modifica] 2/2 > 2/3

Ecco alcuni altri elementi con prestazioni inferiori che pensiamo potrebbero aver bisogno di una piccola iniezione di forza in vista di alcune uscite della stagione del Drago. Vogliamo evidenziare in particolare Air Walker, una carta che secondo le persone ha subito un duro colpo con il buff a Morgan Le Fay nell'ultimo OTA. Non vogliamo bilanciare specificamente le carte combo attorno a interazioni specifiche quando possibile. In altre parole, preferiremmo vivere in un mondo in cui Morgan è forte quando costruisci intorno a lei in isolamento, senza sentire la necessità di includere Air Walker nel caso in cui tu non possieda la carta.

Detto questo, sospettiamo che continueremo a creare carte da 4 di costo entusiasmanti, ma indipendentemente da quando questi mazzi e interazioni si manifesteranno, Air Walker potrebbe aver bisogno di un leggero buff.

Wade Wilson

  • [Precedente] 2/2 - Quando distrutta: Sostituisci questa carta con una carta da 1 di costo dalla tua mano o dal tuo mazzo con +1 di Potere.
  • [Nuovo] 2/2 - Quando distrutta: sostituisci questa carta con una carta da 1 di costo dalla tua mano o dal tuo mazzo con +2 di Potere.

Wade non ha proprio centrato l'obiettivo, quindi lo stiamo potenziando. La sua chiara combo con Deadpool diventerà considerevolmente più forte con questo aumento di Potere, idealmente rendendoli la coppia che dovevano essere. Riteniamo che +2 di Potere fosse rischioso prima del rilascio a causa di quanto bene il Potere aggiuntivo si adatti al raddoppio di Deadpool, ma vedremo se questo colpirà nel segno!

Doom 2099

  • [Precedente] 4/4 - Fine del turno: aggiungi un DoomBot 2099 in una posizione casuale se hai giocato (esattamente) 1 carta.
  • [Modifica] 4/4 > 4/5

Per concludere questa settimana, abbiamo ascoltato forte e chiaro il vostro feedback e vi stiamo offrendo un regalo di Natale anticipato con un buff per Doom 2099.

Abbiamo visto metagame di Snap in cui Doom 2099 era una delle carte più forti del gioco e, sebbene vogliamo evitarlo in futuro, siamo felici di continuare a dargli degli aumenti di forza finché non potrà tornare a far parte in modo significativo del metagame per i suoi fan.

Questo è tutto per oggi, passate un Natale sicuro e sereno!