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CARATTERISTICHE
Tracker del livello di raccolta
Abbiamo aggiunto una traccia nella parte superiore del Livello collezione che consentirà ai giocatori di vedere più facilmente quanti CL in più saranno necessari per ottenere il prossimo lotto di 3.000 Gettoni da collezione.
Badge evento
Abbiamo aggiunto nuovi badge alla schermata di gioco quando si verificano eventi speciali per assicurarci che i giocatori sappiano quando si verificano
Miglioramenti del caricamento
Abbiamo migliorato il processo di download e caricamento dei dati dei contenuti per aiutare i giocatori a entrare nel gioco più velocemente.
AGGIORNAMENTI CARTA
Spider-Ham
[Vecchio] 1/1 - Alla rivelazione: trasforma la carta più a sinistra nella mano del tuo avversario in un Maiale, mantenendone il Potere e il Costo.
[Nuovo] 1/2 - Attiva: Sostituisci il testo di un personaggio casuale nella mano del tuo avversario con "oink!"
Spider-Ham ha avuto molte interazioni strane che stavamo cercando di risolvere da un po'. In particolare, il Costo base e la Potenza del Maiale avevano sempre lo stesso valore, quindi si comportavano in modo poco intuitivo per molti giocatori con carte come Re Ombra e Mobius M. Mobius. Prendeva di mira la carta più a sinistra in mano per evitare di essere troppo forte e frustrante da riutilizzare con Bestia e simili. Questo funzionava per lo più bene, ma significava che le carte attorno alle quali costruire il mazzo che iniziano in mano come Thanos venivano disabilitate ogni volta, cosa che molti trovavano frustrante da affrontare. Infine, Spider-Ham era stato progettato per disabilitare parzialmente le carte, ma con l'introduzione delle abilità improvvisamente le carte diventavano inutili molto più spesso.
Alcuni di questi fattori sono emersi con l'uscita di Dormammu, quindi abbiamo dato priorità al lavoro dietro le quinte per poter sostituire la grafica delle carte durante il gioco senza trasformarle completamente, e abbiamo colto l'occasione per risolvere altri problemi. Speriamo anche che la nuova forma dia ai giocatori di Spider-Ham un po' più di possibilità di influenzare le azioni che intendono fermare.
Cambiamenti non funzionali
Stiamo riformulando queste carte per renderle più coerenti con il testo delle altre carte, ma il loro gameplay non cambierà. Nota: riformulazioni analoghe potrebbero non essere immediatamente visibili nelle lingue diverse dall'inglese.
Seta
[Vecchio] 2/5 - Dopo che QUALSIASI carta è stata giocata qui, questa si sposta in un'altra posizione.
[Nuovo] 2/5 - Dopo aver giocato QUALSIASI carta qui, spostala in un'altra posizione.
Ragazza della Luna
[Vecchio] 4/5 - Alla rivelazione: duplica la tua mano.
[Nuovo] 4/5 - Alla rivelazione: copia la tua mano.
CORREZIONE DI BUG
Correzioni alla grafica delle carte e delle posizioni nella versione 42.x
Gli effetti visivi di Omega Red non dovrebbero più riapplicarsi o riprodursi in modo anomalo con determinate combinazioni di carte.
Ora Copycat dovrebbe visualizzare gli effetti visivi degli incantesimi appropriati quando si copia Nico Minoru.
Gli effetti visivi di Redwing non dovrebbero più essere visualizzati brevemente sotto il pulsante di ritirata quando si prepara la carta.
Khonshu dovrebbe ora visualizzare un effetto visivo che segnala "Posizione piena" quando appropriato.
Gli effetti visivi di Nico Minoru non dovrebbero più essere visualizzati nell'angolo in basso a destra sotto il pulsante Fine turno quando i suoi incantesimi prendono di mira le carte abilità.
In determinate circostanze, non dovrebbero più comparire artefatti visivi quando si attivano gli effetti visivi di Thanos.
Gli effetti visivi del Grande Portale non dovrebbero più distorcersi durante la riproduzione.
Gli effetti visivi di Nicholas Scratch dovrebbero essere correttamente mirati e ancorati alle carte in scena.
Gli effetti visivi di Incubo non dovrebbero più essere visualizzati brevemente quando vengono rivelate altre carte nello stesso turno.
Gli effetti visivi e sonori di Nightmare dovrebbero essere riprodotti più di una volta per gli avversari, quando opportuno.
Gli effetti visivi dell'abilità Once and Future di Merlino non dovrebbero più essere posizionati in modo anomalo o tagliati in determinate circostanze.
Gli effetti visivi di Dormammu non dovrebbero più essere visualizzati brevemente come un riquadro bianco.
Le carte token di Dormammu non dovrebbero più avere una bassa risoluzione ai livelli di potenziamento più elevati.
Gli effetti visivi di Dormammu non dovrebbero più rimanere visibili sullo schermo in vari momenti del rituale di evocazione.
La variante Winking Studios di Dormammu dovrebbe essere visualizzata correttamente a determinati livelli di potenziamento.
La Polimorfo di Merlino non dovrebbe più essere posizionata in modo errato quando si prendono di mira determinate carte e queste tornano in mano.
La variante Dan Hipp di Cull Obsidian non dovrebbe più rompersi ai livelli di potenziamento più elevati.
Gli effetti visivi di Copycat non dovrebbero più causare un "Aw Snap" e dovrebbero essere riattivati.
Gli effetti visivi del Dominio della Morte non dovrebbero più risultare distorti in determinate circostanze.
Le carte abilità non dovrebbero più essere visualizzate in modo incoerente quando vengono rivelate.
L'interfaccia utente delle carte abilità non dovrebbe più essere visualizzata sulle carte non rivelate sul tabellone.
Le carte abilità non dovrebbero più sovrapporsi ad altri elementi dell'interfaccia utente quando vengono rivelate.
Correzioni per il Negozio di Carte nella versione 42.x
Il modulo stagionale Serie 3 gratuita nel Negozio di carte dovrebbe chiudersi automaticamente al momento della richiesta.
Un flusso di richiesta duplicato e non funzionante non dovrebbe più essere visualizzato quando si apre un Pacchetto serie che attiva anche un aumento di livello di maestria.
Gli effetti particellari dei pacchetti non dovrebbero più persistere nel Negozio di carte.
I pacchetti serie dovrebbero essere correttamente disponibili per i giocatori giapponesi.
Altre correzioni in 42.x
È stato risolto un raro problema che poteva verificarsi e che impediva la visualizzazione del negozio delle offerte giornaliere.
È stato risolto un problema che poteva causare un blocco software tra vari tutorial e segmenti FTUE.
I pulsanti Indietro di Android dovrebbero funzionare correttamente nelle finestre pop-up.
Risolti alcuni problemi di ridimensionamento dell'interfaccia utente su alcuni tipi di carosello.
In determinate circostanze, le reazioni e le emote provvisorie non dovrebbero più essere quelle predefinite.
L'interfaccia utente errata non dovrebbe più essere visualizzata nell'elenco dei membri dell'Alleanza.
Il pulsante carosello del Super Premium Season Pass dovrebbe ora collegarsi correttamente alla sezione giusta del negozio.
È stato risolto un problema che impediva l'assegnazione e l'apertura di più pacchetti serie contemporaneamente.
Correzioni per PC in 42.x
I pulsanti delle missioni Overdrive dovrebbero avere stati di passaggio del mouse appropriati.
Correzioni di localizzazione in 42.x
Il testo dell'abilità di Rhino in portoghese non dovrebbe più essere visualizzato in coreano.
L'interfaccia utente dei titoli non dovrebbe più essere visualizzata come .
Ora le stringhe multiple non localizzate in vietnamita dovrebbero essere tradotte correttamente.
Risolti alcuni problemi con alcune stringhe non localizzate che venivano visualizzate in diverse nuove schermate del player e del tutorial.