Entrambi i giocatori iniziano con 2 carte in mano e, a ogni turno, pescano altre 2 carte e ottengono la stessa quantità di Energia massima casuale (tra 2 e 5 unità), invece di 1. Non ci sono né Cubi né Snap, solo partite da vincere e missioni da completare. La partita finisce al termine del 3º turno, quando chiunque sarà in controllo di 2 campi su 3 avrà vinto
Come funziona Alta tensione?
Ultimo aggiornamento: 195g