Hai semuanya, hari ini akan ada perubahan besar. Kami memiliki tiga berita utama yang telah lama disuarakan keprihatinan oleh komunitas. Kami akan mengambil tindakan terhadap ketiganya hari ini dalam upaya untuk meningkatkan keragaman metagame, terutama di antara kartu-kartu berenergi tinggi di Snap. Meskipun tingkat kemenangan mentah dari kartu-kartu ini
belum terbukti cukup bermasalah bagi kami untuk mengambil tindakan segera, tingkat kemenangan mereka yang tinggi dan berkelanjutan selama ini telah mendorong kami untuk bertindak.
Ini bukan cara kami biasanya menyeimbangkan kartu, tetapi kami ingin responsif terhadap sentimen komunitas, dan ada umpan balik yang konsisten bahwa pemain tidak bersenang-senang seperti yang seharusnya. Itu memerlukan tindakan.
Shou-Lao yang Abadi
- [Lama] 5/6 - On Reveal: Berikan karakter terakhir yang kamu mainkan +3 Power untuk setiap giliran kamu memainkan 2 kartu atau lebih.
- [Baru] 5/8 - Saat Terungkap: Berikan karakter terakhir yang kamu mainkan +2 Power untuk setiap giliran kamu memainkan 2 kartu atau lebih.
Starlord, Master of the Sun
- [Lama] 5/8 - Saat Diungkap: Giliran berikutnya, kamu mendapatkan +1 Energi untuk setiap giliran yang kamu akhiri dengan Energi yang tidak terpakai. Ini mendapatkan Kekuatan sebanyak itu.
- [Baru] 5/7 - Saat Muncul: Giliran berikutnya, Anda mendapatkan +1 Energi untuk setiap giliran yang Anda akhiri dengan Energi yang tidak terpakai.
Fin Fang Foom
- [Lama] 7/10 - On Reveal: Dapatkan Power dari kartu musuh baris depan di sini.
- [Baru] 7/12 On Reveal: Dapatkan Power dari kartu musuh baris depan di sini.
Kita akan mulai dari atas. Perubahan Shou-Lao ini mungkin terlihat sederhana. Tujuan kami dengan perubahan ini adalah untuk mengurangi kemampuan Shou-Lao untuk berskala secara multiplikatif dengan kartu penambah kekuatan lainnya. Ini akan secara dramatis mengurangi batas atas Shou-Lao, membantu mengurangi penskalaan berjenjang di berbagai interaksi kartu sambil tetap menjadikannya imbalan yang kuat dengan investasi.
Nerf Starlord kami sebelumnya menjadi 5 Energi membuat tingkat kemenangannya berada di tempat yang kami inginkan. Meskipun demikian, tingkat permainannya masih cukup tinggi sehingga kami merasa tidak nyaman dalam jangka panjang. Mirip dengan Shou-Lao, kami membuat perubahan ini untuk mengurangi efektivitas total Starlord saat disalin dengan menghilangkan kemampuannya untuk mendapatkan kekuatan tambahan. Ini akan memungkinkan Starlord untuk mempertahankan fantasinya dalam menghasilkan Energi dalam jumlah besar, tetapi sekarang pemain harus berusaha jauh lebih keras untuk benar-benar menghasilkan poin yang cukup untuk mendapatkan
melewati garis finis dari ledakan Energi besar itu.
Dengan demikian, akan sedikit lebih sulit untuk hanya memainkan Fin Fang Foom dan berharap dia memenangkan lokasinya setiap saat. Sekarang Fin Fang Foom tidak memengaruhi seluruh barisan depan, kami berharap dia menjadi kartu yang jauh kurang dapat diandalkan untuk lokasi solo, serta memberikan lebih banyak ruang dalam metagame bagi pemain untuk memainkan kartu Energi top-end yang berbeda saat mereka melakukan ramping atau mempertimbangkan interaksi lain dengan kartu seperti Stryfe.
Penderitaan
- [Lama] 1/3 - Setelah kamu memainkan kartu di sini, gabungkan ini ke dalamnya.
- [Perubahan] 1/3 > 1/2
Sayangnya, Agony telah menjadi kartu yang sulit diseimbangkan justru karena kemampuannya untuk meningkatkan kartu lain secara multiplikatif. Ini telah menjadi kartu yang sangat kuat selama beberapa waktu, dan kami yakin ini akan menghalangi
masa depan kartu yang meningkatkan kartu lain. Akibatnya, kami menurunkan Agony kembali ke 2 Power.
Langkah Pertama Invisible Woman
- [Lama] 3/3 - Aktifkan: Giliran ini, kemampuan Akhir Giliranmu terjadi dua kali.
- [Baru] 3/3 - Aktifkan: Giliran ini kemampuan Akhir Giliranmu berulang.
Ini adalah perubahan teks yang halus di samping perubahan fungsional lainnya untuk menghilangkan kemampuan untuk secara eksponensial meningkatkan efek penggandaan dengan Wong, Onslaught, dll. Sekarang kartu-kartu ini akan menghasilkan instans tambahan dari efek apa pun yang ditargetkan oleh kemampuan mereka alih-alih membiarkan mereka menggabungkan dan terus menggandakan. Dalam sebagian besar kasus penggunaan, efek-efek ini tidak akan berubah, tetapi ini memungkinkan kami untuk lebih mengontrol potensi mereka untuk mencapai batas absurd yang dapat dengan cepat melampaui output poin dari jenis efek lain dalam permainan.
Anda dapat menemukan daftar lengkap kartu yang terpengaruh oleh perubahan ini di bagian bawah artikel.
Captain Marvel
- [Lama] 4/5 - Di akhir permainan, pindah ke lokasi yang membuatmu memenangkan permainan. (Jika memungkinkan)
- [Perubahan] 4/5 > 4/6
Maria Hill
- [Lama] 1/2 - Tambahkan kartu 2-Cost acak ke tanganmu.
- [Perubahan] 1/2 > 1/3
Martir
- [Lama] 1/5 - Di akhir permainan, pindah ke lokasi yang membuatmu KALAH dalam permainan. (Jika memungkinkan)
- [Perubahan] 1/5 > 1/6
Beberapa perubahan kecil pada kartu yang dapat mendukungnya. Terutama, dengan Captain Marvel dan Martyr, ini adalah beberapa contoh di mana kami merasa kartu tersebut bisa mendapatkan 6 Power, jika orang-orang mungkin tertarik untuk memainkannya dengan Shadowlands Daredevil.
Archangel, Horseman of Death
- [Lama] 2/3 - Tujuan: Kartu Anda dihancurkan 4 kali. Hidupkan kembali satu di sini dengan +4 Power.
- [Baru] 2/4 Tujuan: Kartu Anda hancur 4 kali. Bangkitkan satu di sini dengan +5 Power.
Akhirnya, buff yang cukup besar untuk Archangel. Meskipun kartu ini memiliki kemampuan untuk menghasilkan angka yang sangat besar untuk Biaya Energinya, kartu ini meminta sesuatu yang cukup unik dari pemain Destroy yang seringkali tidak sejalan dengan rencana permainan utama atau cara deck dibangun. Kami berharap potensi kartu 2-Cost yang efisien ini dapat mendorong orang untuk lebih sering mencobanya.
Kami memperkirakan akan ada perubahan besar pada metagame sebagai hasil dari perubahan ini.
Selamat bersenang-senang dan selamat Snapping!
Daftar kartu dan lokasi yang terpengaruh oleh perubahan "Ulangi":
Joaquin Torres Falcon II
Ultron
Mind Stone
Tak Terlihat
Langkah Pertama Wanita
Onslaught
Wong
Lokasi:
Kamar-Taj
Onslaught
Citadel