Hai semuanya! Hari ini akan cukup singkat, tetapi kami memperkirakan akan ada beberapa perubahan besar. Kami akan memangkas kekuatan berlebihan dari kartu paket ramp kami, termasuk Star-Lord, Master of the Sun. Kami akan menopang beberapa kartu yang kurang berkinerja, termasuk kartu Move, tambahan Surfer yang populer, dan Magus yang terbukti terlalu sulit digunakan bagi kebanyakan orang. Mari kita mulai!
Star-Lord, Penguasa Matahari
- [Lama] 4/5 - On Reveal: Pada giliran berikutnya, kamu mendapatkan +1 Energy untuk setiap giliran yang kamu akhiri dengan Energy yang tidak terpakai. Ini mendapatkan Power sebanyak itu.
- [Perubahan] 4/5 > 4/3
Kami mengurangi dua Power dari Star-Lord. Dia tampil di atas ekspektasi kami - meskipun kami telah mengujinya secara ekstensif dengan sejumlah besar penyalinan, Absorbing Man, Grandmaster dan sebagainya, kami tidak sepenuhnya melakukannya dengan Arnim Zola. Sangat menyenangkan melihat beberapa hasil dan tangkapan layar yang lebih dramatis yang dibagikan orang-orang yang dihasilkan dari Star-Lord dan dia tentu saja mendorong beberapa gameplay impian besar, tetapi dia jelas memiliki efek yang mengubah metagame meskipun memiliki tingkat kemenangan yang dapat ditoleransi mengingat pangsa metagamenya. Ini seharusnya memiliki efek besar pada penskalaan banyak salinannya yang seharusnya mengurangi tingkat kemenangan dan pangsa metagamenya, terutama dikombinasikan dengan perubahan berikut.
Alioth
- [Lama] 6/8 - On Reveal: Hapus teks dari semua karakter musuh yang belum terungkap di sini.
- [Perubahan] 6/8 > 6/7
Fin Fang Foom
- [Lama] 7/12 - On Reveal: Dapatkan Power dari kartu musuh baris depan di sini.
- [Perubahan] 7/12 > 7/10
Kami mengurangi sedikit Kekuatan dari beberapa kartu ramp terkuat kami. Alioth adalah efek yang kami lebih suka tidak menjadi salah satu kartu Energi ujung atas generik terkuat dan kami menduga bahwa Alioth 6/7 akan cukup kuat ketika pemain ingin menargetkan kombo giliran akhir tertentu. Fin Fang Foom di sisi lain telah membuktikan dirinya sebagai karakter berbiaya tinggi terbaik de facto dalam game. Sebagian dari ini adalah berdasarkan desain - kartu Biaya 7 yang membutuhkan ramping alih-alih beberapa cheat Energi khusus dek lainnya untuk memainkannya membutuhkan output yang kuat pada game untuk membuat biaya peluangnya berharga. Konon, bahkan dengan penghapusan dua Kekuatan, kami menduga bahwa Fin Fang Foom akan dapat memenangkan sebagian besar lokasi tempat dia dimainkan. Ini hanyalah kekuatan asing yang dapat kami hilangkan dan kami akan terus mengawasinya.
Rocket dan Groot
- [Lama] 3/2 - Kamu bisa memindahkan ini sekali. Setelah lawanmu memainkan kartu di sini, curi 1 Power darinya.
- [Perubahan] 3/2 > 3/3
Jeff si Hiu Darat Bayi
- [Lama] 2/3 - Kamu bisa memindahkan ini sekali. Tidak ada yang bisa menghentikanmu untuk memindahkan atau memainkan ini ke lokasi mana pun.
- [Perubahan] 2/3 > 2/4
Kami meningkatkan beberapa kartu Move yang kurang berperforma. Rocket And Groot benar-benar merasakan dampak dari nerf tahun lalu dan mengingat, pasca tech-pocalypse, Marvel Snap kurang didominasi oleh kartu midrange, kami pikir duo Guardians dapat kembali ke kekuatan mereka sebelumnya. Buff untuk Jeff agak terlambat. Seharusnya kami memberikan buff bersamaan dengan Nightcrawler, itu kesalahan kami dan sekarang dia seharusnya memiliki peran lagi. Semoga kamu menikmati libur dua minggumu Jeff, ups!
Magus
- [Lama] 3/5 - Aktifkan: Salin teks dari karakter di dek Anda dengan Biaya yang sama dengan milik Anda
- [Perubahan] 3/5 > 2/3
Melanjutkan tren kita dalam meningkatkan kartu yang terbukti sangat sulit untuk dimainkan, kita memindahkan Magus ke Biaya 2. Ini seharusnya membuatnya jauh lebih mudah untuk menemukan kombo untuk dipasangkan dengannya, dan dengan mudah membukanya untuk menargetkan kartu Biaya 3 jika itu membuat pemain menjadi lebih kreatif. Kami tahu bahwa banyak orang yang kecewa karena Magus tidak dapat menargetkan kartu On Reveal. Meskipun kami tetap pada keputusan itu, karena Marvel Snap sudah menjadi permainan dengan varian yang relatif rendah mengingat ukuran deknya yang kecil dan permainan yang singkat, kami tentu saja mendengar dan mempertimbangkan bahwa hal itu mengecewakan bagi banyak orang bahwa kami secara preemptif "mengambil mainan orang" ketika merancang efek semacam ini.
- [Lama] 3/4 - Ketika ini secara permanen mendapatkan Power, dapatkan +2 Power lagi. (di mana pun ini berada)
- [Perubahan] 3/4 > 3/5
Shaw, dan Silver Surfer sebagai sebuah arketipe, telah selangkah di belakang banyak deck lain selama beberapa bulan terakhir. Sebagai arketipe Snap klasik yang dicintai, kami selalu senang untuk memberikan kembali kekuatan kepada deck-deck tersebut ketika kami merasa biayanya relatif rendah, jadi kami melakukan itu hari ini dengan Shaw.