Hai semuanya, sebelum kita libur panjang, kami punya banyak buff untuk dibagikan. Jadi, mari kita langsung saja mulai!
Victoria Hand
- [Lama] Berkelanjutan: Kartu Anda yang dibuat di tangan Anda memiliki +2 Power.
- [Perubahan] 2/3 > 2/2
Quinjet
- [Lama] Berkelanjutan: Kartu yang kamu buat biayanya 1 lebih sedikit. (minimum 1)
- [Ubah] 1/2 > 1/1
Tapi pertama-tama, hanya beberapa nerf. Dari sudut pandang kami, metagame Snap sudah cukup sehat untuk beberapa waktu, hanya dengan kebutuhan untuk memberikan beberapa nerf kepada pemain yang berkinerja buruk di sana-sini. Salah satu outlier nyata terakhir yang telah ada selama beberapa bulan sekarang adalah Victoria Hand, jadi kami pikir akhirnya tiba saatnya untuk membuat beberapa penyesuaian.
Kita mulai dari yang relatif kecil, alih-alih menyesuaikan pola permainan strategi, kita akan mulai dengan mengurangi Power pada kartu mesin terkuat di deck - Victoria Hand dan Quinjet. Ini adalah dua kartu terkuat saat Anda menjalankan rencana permainan Anda, jadi kami pikir adil untuk mengatakan beberapa Power tambahan pada mereka tidak diperlukan, mengingat angka-angka deck yang konsisten.
Perlu dicatat bahwa sebagian besar kekuatan Victoria Hand berasal dari kemampuannya untuk menyalin dirinya berulang kali, mengingat dia adalah kartu dengan Biaya 2. Kami berharap tidak perlu melakukan penyesuaian yang lebih besar di masa mendatang, tetapi kami akan terus mengawasinya dan deck tersebut.
Misty Knight
- [Lama] 1/2
- [Perubahan] 1/2 > 1/3
Shocker
- [Lama] 2/3
- [Perubahan] 2/3 > 2/4
Cyclops
- [Lama] 3/4
- [Perubahan] 3/4 > 3/5
Hulk
- [Lama] 6/12
- [Perubahan] 6/12 > 6/14
Oke, mari kita mulai pesta buff. Bukan kejutan bagi siapa pun bahwa karakter vanilla kita sudah lama dilampaui oleh kartu tambahan. Kita juga telah menggunakan lini vanilla sebagai cara yang tidak jelas untuk menjaga Power kartu lain lebih rendah. Beberapa di antaranya, tentu saja, untuk mengekang Power creep yang berlebihan, tetapi tentu saja, beberapa kartu, seperti halnya semua permainan kartu, naik ke puncak.
Salah satu tujuan kami adalah menjaga agar sebagian besar koleksi pemain tetap relevan sebisa mungkin, jadi hari ini kami juga akan meningkatkan beberapa kartu yang secara konsisten berkinerja buruk ke "stat-line baru" ini. Perlu diingat bahwa ini bukan alasan untuk secara terang-terangan meningkatkan Power dasar semua kartu di Marvel Snap dan seharusnya bukan ekspektasi umum ke depannya! Sederhananya, beberapa kemampuan menonjol sebagai lebih kuat dari yang lain seiring diperkenalkannya kartu-kartu baru.
Dalam arti praktis yang lebih langsung, rangkaian perubahan ini adalah peningkatan besar untuk High Evolutionary. High Evo adalah kartu Snap ikonik yang menawarkan gaya bermain unik, tetapi sudah lama menjadi lemah. Semoga itu tidak lagi menjadi kasus hitam dan putih seperti itu!
Colossus
- [Lama] 2/3 - Berkelanjutan: Tidak dapat dihancurkan, dipindahkan, atau Kekuatannya dikurangi.
- [Perubahan] 2/3 > 2/4
Cable
- [Lama] 2/3 - On Reveal: Ambil kartu dari deck lawanmu.
- [Perubahan] 2/3 > 2/4
Iron Fist
- [Lama] 1/2 - On Reveal: Setelah kamu memainkan kartu berikutnya, pindahkan satu lokasi ke kiri.
- [Perubahan] 1/2 > 1/3
Ngomong-ngomong, berikut adalah beberapa kartu yang menurut kami berada di bawah "ambang Kekuatan" yang perlu ditingkatkan!
Terutama, kami akan menyoroti Iron Fist. Tidak bermaksud mengulang-ulang, tetapi seperti yang diharapkan, Move mengalami pukulan besar dengan nerf terakhir kami pada Human Torch, dan kami ingin memastikan kami terus berusaha untuk membuat Move berada dalam rentang kekuatan yang wajar.
Air Walker
- [Lama] 3/3 - Ketika ini dihancurkan, gantikan dengan kartu Berbiaya 4 dari tangan atau dek Anda.
- [Perubahan] 3/3 > 3/4
Master Mold
- [Lama] On Reveal: Tambahkan 2 Sentinel ke tangan lawanmu.
- [Perubahan] 2/2 > 2/3
Joaquin Torres
- [Lama] Berkelanjutan: Kemampuan On Reveal kartu 1-Cost Anda di sini terjadi dua kali.
- [Perubahan] 2/2 > 2/3
Berikut adalah beberapa kartu dengan performa kurang yang menurut kami perlu sedikit peningkatan kekuatan menjelang rilis musim Naga. Kami ingin menyoroti Air Walker secara khusus, kartu yang menurut orang-orang terkena dampak besar dengan buff untuk Morgan Le Fay di OTA terakhir. Kami tidak secara khusus ingin menyeimbangkan kartu kombo di sekitar interaksi tertentu sebisa mungkin. Dengan kata lain, kami lebih suka berada di dunia di mana Morgan kuat ketika Anda membangun di sekitarnya secara terpisah, tanpa merasa perlu menyertakan Air Walker jika Anda tidak memiliki kartu tersebut.
Dengan semua yang telah dikatakan, kami menduga bahwa kami akan terus membuat kartu 4-Cost yang menarik, tetapi terlepas dari kapan deck dan interaksi tersebut terwujud, Air Walker bisa mendapatkan sedikit buff.
Wade Wilson
- [Lama] 2/2 - Ketika Hancur: Gantikan ini dengan kartu Berbiaya 1 dari tangan atau dek Anda dengan +1 Power.
- [Baru] 2/2 - Ketika Hancur: Gantikan kartu ini dengan kartu Berbiaya 1 dari tangan atau dek Anda dengan +2 Power.
Wade belum sepenuhnya sesuai harapan, jadi kami meningkatkan kemampuannya. Kombinasinya yang jelas dengan Deadpool akan menjadi jauh lebih kuat dengan peningkatan Power ini, idealnya menjadikan mereka pasangan yang seharusnya. Kami merasa bahwa +2 Power berisiko sebelum rilis karena seberapa baik Power tambahan berskala dengan penggandaan Deadpool, tetapi kita akan lihat apakah ini sesuai harapan!
Doom 2099
- [Lama] 4/4 - Akhir Giliran: Tambahkan DoomBot 2099 ke lokasi acak jika kamu memainkan (tepat) 1 kartu.
- [Perubahan] 4/4 > 4/5
Untuk melengkapi minggu ini, kami telah mendengar masukan Anda dengan jelas, dan kami memberikan hadiah Natal lebih awal dengan buff untuk Doom 2099.
Kami telah melihat metagame Snap di mana Doom 2099 menjadi salah satu kartu terkuat dalam permainan, dan meskipun kami ingin menghindari hal itu di masa mendatang, kami senang untuk terus memberinya peningkatan kekuatan sampai dia dapat menjadi bagian penting dari metagame lagi untuk para penggemarnya.